Die Spielebranche zitterte lange nach der Nachricht, dass Rockstar Games bestätigte, dass Grand Theft Auto 6 existiert. Während die Fans eifrig nach Informationen über den nächsten Teil der Blockbuster-Franchise von Rockstar Games suchen, sorgt ein neuer Leak eines vertrauenswürdigen Insiders für einige Verwirrung. Nur zu, das ist nicht die Art von Nachrichten, auf die die Fans gehofft haben. Es hat große Auswirkungen auf die Online-Multiplayer-Komponente von GTA 6.
Dies ist einer der seltenen Fälle, in denen Fans hoffen, dass ein Leak zu GTA 6 nicht wahr ist.
Laut Insider Tez2, der eine solide Erfolgsbilanz vorweisen kann und seine Ansichten oft in den GTA-Foren teilt, wird GTA 6, wie auch GTA 5 davor, keine dedizierten Server haben. Dies bedeutet, dass die seit langem bestehenden Serverprobleme von GTA Online, die häufig die Erfahrung der Spieler beeinträchtigen, im Spiel bestehen bleiben könnten.
Dies steht im Einklang mit dem vor einigen Jahren erfolgten Schritt von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft des Unternehmens. Take-Two hatte die Idee, dedizierte Server für dieses Spiel zu nutzen, ursprünglich abgelehnt und dies als kostenintensiv bezeichnet.
Vielleicht – nur vielleicht – übertreibt Rockstar angesichts der Vorsicht, die verhindern will, dass GTA 6 als Live-Service-Spiel abgestempelt wird.
Dies könnte Rockstar und Take-Two tatsächlich dabei helfen, eine Menge Geld zu sparen, könnte aber ungeahnte Folgen haben. Was Tez2 betrifft, meldet das aktuelle Server-Setup Sprengstoff vom nächstgelegenen Spieler, was zu einem berüchtigten „Henanigan“ führt. Rockstar kann die Lösung finden, wenn GTA 6 fertig ist, aber das Fehlen dedizierter Server scheint immer noch ein Problem zu sein. In der Ära, in der Online-Spiele zum Schlüssel für das GTA-Erlebnis werden, sind seine Zuverlässigkeit und Verfügbarkeit wichtiger denn je.
Angesichts des historischen Materials von GTA sind Fans nicht in der Lage, sich mit möglichen Serverproblemen auseinanderzusetzen, die Rockstar lösen könnte, indem er einfach mehr Geld ausgibt. Take-Two bestätigte letzte Woche, dass GTA 5 seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 mehr als 180 Millionen Mal verkauft wurde. Das Spiel, immer noch der Hauptgewinnbringer von Rockstar, könnte die Kosten für dedizierte Server problemlos decken. Aber auch das ist nicht das einzige Unternehmen, das dies tut.
Bungie, den Entwicklern von Destiny und Destiny 2, ist es gelungen, eine ziemlich zufriedene Fangemeinde zu unterhalten, ohne dedizierte Server zu verwenden. Anstelle komplexer Netzwerke nutzen die Entwickler komplexe Systeme, die dem Spieler das Spielen in der Online-Welt ermöglichen und es für alle Beteiligten einfacher machen.
Wenn Rockstar ein ebenso effizientes System implementieren kann (oder jemanden damit beauftragen kann), wird der Mangel an dedizierten Servern kein Problem sein.
GTA 6 wurde erst in ein oder zwei Jahren veröffentlicht, Rockstar hat also genügend Zeit, sich mit GTA Online über die aktuellen Serverprobleme auseinanderzusetzen.
GTA 6 wird voraussichtlich von April 2024 bis März 2025 in Kraft treten, basierend auf Aussagen von Strauss Zelnick, dem CEO von Take-Two. Dies gibt Rockstar viel Zeit, entweder eine Lösung für One-Stop-Keeping zu finden oder die erforderlichen Dienste neu zu bestellen und dedizierte Server bereitzustellen.
Die Aussicht auf anhaltende Serverprobleme in der Fortsetzung von GTA Online ist enttäuschend, aber wir müssen immer noch auf offizielle Ankündigungen sowohl von Take-Two als auch von Rockstar warten.
Leider ist im Moment noch nicht abzusehen, ob Rockstar als nächstes über GTA 6 sprechen wird.
Quelle : https://game-news24.com/2023/06/01/what-was-the-latest-leak-for-gta-6-online-is-the-problem/





