Blizzard feuert WoW-Game-Designer wegen Unternehmensgier-Witzen


Der Anführer von Activision Blizzard schätzte Witze, die auffielen, nicht. Spaß mit gierigen Firmenmanagern über einen listigen, herumtollenden und von Plünderungen besessenen Charakter World of Warcraft, So sehr, dass sie den Spieledesigner gefeuert haben. Wer hat die Sprachzeilen des kleinen Kobolds geschrieben?

In einer Reihe von Tweets, die am Mittwoch veröffentlicht wurden, sagte der frühere Spieledesigner von Activision Blizzard und neunjährige Firmenveteran Eric Covington, er sei im März wegen „Verspottung allgemeiner Unternehmensgier“ entlassen worden, nachdem er ein paar augenzwinkernde Falten für ein Unternehmen gemacht hatte World of Warcraft Venture Co. Loot Goblin Erst nachdem die Linien genehmigt und ins Spiel gebracht worden waren, entließ ihn das Unternehmen, allerdings nicht bevor er die Figur von Covington in mehreren Tweets über den Beamten bewarb World of Warcraft (WoW) Twitter-Account, laut Screenshots, die er geteilt hat.

Die Tweets, die Covingtons Dialog im März bewarben, wurden inzwischen entfernt, aber von Covington geteilte Screenshots zeigen, wie die Figur Zeilen sagt wie: „Nennen wir das eine Anpassung der Lebenshaltungskosten.“ Zu den weiteren Kritikpunkten gehörten laut Aussage des Designers auch „Keine Gewinnbeteiligung!“, „Sieht für mich wie eine andere Yacht aus!“ und „Zeit, zurück ins Büro zu gehen!“

„Warum sollte man einerseits jemanden wegen „unangemessener“ Dialoge entlassen und ihn andererseits als Werbematerial verwenden?“ fragte Covington.

Laut den Kündigungsunterlagen von Gizmodo, der Personalabteilung des Unternehmens, teilte der Direktor Covington am 30. März mit, dass ihm die Kündigung „aufgrund Ihres Fehlverhaltens und der Schädigung des Unternehmens durch die Aufnahme unangemessener, nicht spielbezogener Inhalte in“ mitgeteilt wurde ein Spiel, das auch einen Verstoß gegen den Verhaltenskodex des Unternehmens darstellt.“

Covington sagte, die Vorgesetzten hätten von den Zeilen erst nach „String Lock“ erfahren, was im Entwicklerjargon das Stadium in der Entwicklung bedeutet, in dem sie nicht mehr geändert, Textzeilen hinzugefügt oder neue hinzugefügt werden können. „Wochen bevor der Inhalt live ging, hatte ich eine Frist, in der ich meine Dialoge festhalten und dann mit anderen Dingen fortfahren musste, die ich reparieren musste, um den Patch fertig zu machen“, sagte er.

Das „Zurück ins Büro“-Prinzip ist für viele Unternehmen in der Welt nach der Pandemie relevant, darunter auch Activision Blizzard Mitarbeiter sind gezwungen, ins Büro zurückzukehren mindestens drei Tage pro Woche. Activision-Mitarbeiter sahen diese Änderung am 10. April, während Blizzard-Mitarbeiter voraussichtlich am 10. Juli an ihren Arbeitsplatz zurückkehren werden.

Covington sagte, er befinde sich tatsächlich „im Lager der Vorfreude“. [return to office] weil es meinem persönlichen Arbeitsstil zugute kam“, aber er war dennoch „darauf bedacht, den Menschen den Arbeitsstil zu bieten, den sie brauchen.“

Gizmodo hat Activision Blizzard um einen Kommentar gebeten, aber wir haben nicht sofort eine Antwort erhalten. Der Schatzkobold war ein Teil davon Wow seit 2017, Einführung im Rahmen des Diablo Weltereignis zum 20-jährigen Jubiläum.

Covington sagte, er habe nach seiner Kündigung eine lange formelle E-Mail an die Personalabteilung und die Führung geschickt, in der er mitteilte, dass die Leitungen den Genehmigungsprozess durchlaufen und es ohne Beschwerden in die Marketingphase geschafft hätten. Er wies auch darauf hin, dass der Spieleherausgeber das ganze Jahr über die Social-Media-Werbung fortgesetzt habe Wow Plündere den Kobold während seines Kündigungsprozesses und kurz danach.

Activision Blizzard macht sich derzeit vor allem Sorgen um sein öffentliches Image. CEO Bobby Kotick war Aufräumen Aufgrund der Vorwürfe förderte das Unternehmen ein schädliches Arbeitsumfeld, zu dem auch sexuelle Belästigung gehörte. Das Unternehmen hat eine Klage in Höhe von 35 Millionen US-Dollar beigelegt über die Belästigungsvorwürfe am Arbeitsplatz Anfang des Jahres. Darüber hinaus befindet sich Activision Blizzard inmitten eines prognostizierten Umsatzes von 68,7 Milliarden US-Dollar, den Microsoft kauft. Während Der Deal wurde von der EU genehmigtActivision versucht, Berufung einzulegen Die Entscheidung des Vereinigten Königreichs, die Umsetzung des Abkommens zu blockieren.



Quelle : https://ustimespost.com/blizzard-fires-wow-game-designer-for-corporate-greed-jokes/