Konvergenz: Eine League of Legends-Geschichte ist das neueste von Riot Forge veröffentlichte Spiel Ruinierter König Und Der Magiesucher. Dieser jüngste Zweig von Riot dient der Erweiterung League of Legends Universum, indem sie ihre Champions an Indie-Entwickler verleihen. Während diese Nebenspiele den Spielern einen besseren Einblick in bekannte Charaktere bieten, dienen sie einem sekundären Zweck. Durch die Ausweitung des Angebots auf verschiedene Genres hoffen sie, ein neues Publikum anzulocken.
Ich bin dieses neue Publikum. Mein Wissen über League of Legends läuft darauf hinaus, zu wissen, dass es einen Charakter namens Jinx gibt und dass das Spiel eine Netflix-Show inspiriert hat. Vor dem Spielen KonvergenzIch hatte keine Ahnung, wer Ekko war und hatte noch nie von einem Ort namens Zhaun gehört. Allerdings mag ich Metroidvanias und Konvergenz hat in dieser Hinsicht auf jeden Fall seinen Reiz.
Glücklicherweise hat dieser Mangel an Vorkenntnissen meiner Erfahrung nicht geschadet. Obwohl die Geschichte mitten im Geschehen beginnt, dauert es nicht lange, bis sie auf den neuesten Stand kommt. Das Spiel leistet hervorragende Arbeit und bietet viel Kontext für seine verschiedenen Konzepte und Fraktionen. Für die wenigen Fälle, in denen dies nicht der Fall ist, gibt es ein hilfreiches Glossar, das alles näher erklärt.
Konvergenz Im Mittelpunkt steht Ekko, ein junger Erfinder, der in der düsteren Untergrundstadt Zhaun lebt. Nachdem Ekko Zeuge des Einsturzes eines riesigen Zentralgebäudes geworden ist, beeilt er sich, nach seinen Freunden zu sehen. Zu Hause findet er einen mysteriösen Fremden, der sich als eine zukünftige Version seiner selbst herausstellt. Dieser zukünftige Ekko ist hier, um eine schlimme Zukunft zu verhindern, und der Ekko in der Gegenwart kann helfen, die bevorstehende Katastrophe zu stoppen.
Screenshot von Siliconera
Um diese schlimme Zukunft zu stoppen, ist eine Menge 2D-Plattformspiel erforderlich, gemischt mit einigen Kampfsequenzen im Brawler-Stil. Das Kämpfen macht viel Spaß, wenn man einen einfachen Combo-Angriff zusammen mit ein paar zusätzlichen Bewegungen wie einem Werkzeug im Bumerang-Stil verwendet. Es ist auch eine anständige Herausforderung, bei der Sie dazu ermutigt werden, jedes bisschen Ihrer Ausrüstung einzusetzen, um in hektischen Kämpfen die Oberhand zu gewinnen. Auch wenn diese Kämpfe sehr anstrengend sein können, bleibt der Kampf immer klar und leicht zu verfolgen. Es ist immer noch eine Herausforderung, aber Scheitern fühlt sich immer wie die eigene Schuld an.
Apropos verschiedene Fähigkeiten: Diese werden im Laufe der Zeit erworben Konvergenz während Sie neue Gebiete erkunden. Hier fühlt sich das Spiel am meisten wie ein Metroidvania an, da diese Fähigkeiten häufig neue Wege und Geheimnisse eröffnen. Es gibt zwei Arten von Fähigkeiten, die in Bewegungs- und Zeitkräfte unterteilt sind.
Zu Ekkos Bewegungsfähigkeiten gehören Grind, Wandlauf, Doppelsprung und Sprint. Es macht Spaß, mit jeder einzelnen Fähigkeit herumzuspielen, und die Bewegung bietet das gleiche Maß an Reaktionsfähigkeit wie der Kampf. Das wussten auch die Entwickler, denn es gibt jede Menge Parkour-Abschnitte, die zeigen, wie gut diese Bewegungen miteinander verkettet werden können. Einige dieser Abschnitte können etwas knifflig sein, insbesondere in späteren Teilen des Spiels, aber wenn man sie erst einmal geschafft hat, fühlt es sich äußerst zufriedenstellend an.

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Zu diesen Elementen kommen Ekkos Zeitkräfte hinzu, bei denen er verschiedene Geräte nutzt, um den Zeitfluss zu manipulieren. Die grundlegendste davon, die Sie häufig verwenden werden, ist die Rückspulfunktion. Halten Sie eine Taste gedrückt, und die Zeit läuft zurück, sodass Sie etwaige Fehler korrigieren können. Die Nutzung ist begrenzt und muss aufgeladen werden, aber in einigen schwierigeren Teilen des Spiels hilft es sehr.
Ekko erhält auch andere Möglichkeiten, die Zeit zu manipulieren. Es gibt eine Bewegung, die für alle außer Ihnen eine Zeitspanne verlangsamt. Eine davon ist eine Explosion zeitlicher Energie, die nützlich ist, wenn man von Feinden umgeben ist. Sie erhalten eine Spezialbewegung, bei der Ekko sich entlang seiner Zeitlinie so schnell zurückbewegen kann, dass die Zeit um ihn herum implodiert und Gegnern in der Nähe großen Schaden zufügt.
Beeindruckend ist, wie nützlich Ekkos Ausrüstung auf ganzer Linie ist. Jede Kraft drin Konvergenz wird von dem Moment an, in dem es entsperrt wird, so wichtig, dass ich nicht mehr weiß, wie ich vorher ohne jedes einzelne davon ausgekommen bin. Eine Beschwerde, die ich an dem Spiel habe, ist jedoch, wie wenig ich mit diesen Kräften herumspielen konnte.

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Konvergenz scheint nicht wirklich zu wissen, ob es ein Metroidvania sein will oder nicht. Es weist mehrere Merkmale des Genres auf, aber die Welt ist nicht so vernetzt, wie sie sein könnte. Stattdessen gibt es einen einzigen Knotenpunkt rund um Ekkos Versteck im Entresol-Bezirk von Zhaun. Jeder Teil der Geschichte spielt sich in einem „Dungeon“-Bereich ab, der davon abzweigt.
Jeder dieser Bereiche schaltet normalerweise eine neue Fähigkeit frei, aber die meisten Geheimnisse werden dann in dem Bereich mit dieser Fähigkeit gefunden. Während einige versteckte Objekte im Entresol-Hub Ihre neuen Fähigkeiten nutzen, wäre es schön gewesen, wenn mehr davon in der weiteren Welt aufgetaucht wäre. Eine der Freuden beim Freischalten einer neuen Fähigkeit in Metroidvania besteht darin, frühere Bereiche noch einmal zu besuchen und zu sehen, welche Geheimnisse Sie entdecken können. Dieses Gefühl fehlt hier weitgehend, da es möglich ist, jeden dieser Bereiche bei Ihrem ersten Besuch zu räumen und dann nie wieder zurückzukehren. Ein lineares Spiel wäre in Ordnung gewesen, aber der Hub-Bereich deutet deutlich darauf hin, dass es so viel mehr hätte sein können.
Dies fällt vor allem bei der Kürze auf Konvergenz Ist. Ich habe es geschafft, das Spiel in etwa neun Stunden durchzuspielen, und das mit meinen Versuchen, jedes Mal, wenn ich eine neue Fähigkeit bekam, Geheimnisse aufzudecken. Das Spiel bewegt sich in einem so rasanten Tempo, dass ich das Endspiel erreichte und das Gefühl hatte, da hätte mehr drin sein können. Dadurch fühlte sich die ganze Erfahrung ein wenig gehetzt an. Durch das Hinzufügen von mehr Backtracking und Erkundungen hätte sich das Erlebnis vollständiger angefühlt.

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Trotzdem war es schwer, nicht zu lieben Konvergenz. Optisch ist es ein Genuss, mit kühnen, frechen Charakterdesigns und genau der Art von Comic-Sprite-Animationen, die ich in Spielen wie diesen liebe. In den meisten Bereichen gab es auch eine Menge sorgfältiger Hintergrunddetails, die der Welt ein lebendiges Gefühl verliehen. Besonders in Entresol, wo in fast jeder Ecke der Stadt Charaktere an Marktständen und Bars herumlungerten.
Auch die Geschichte hat mich beeindruckt. Obwohl die Haupthandlung relativ einfach ist, findet darin überraschend viel Charakterentwicklung statt. In einem Abschnitt der Geschichte versucht Ekko, seine Rückspulfähigkeit zu nutzen, um eine unangenehme soziale Situation zu korrigieren, was ihm aber scheitert. Es war erzählerisch gesehen eine mutige Entscheidung für ein Spiel, das so sehr auf Zeitkräfte angewiesen ist. Darüber hinaus bleibt die Wirkung, die diese Sequenz auf Ekko hat, in der gesamten Geschichte bestehen. Es ist eine Erfahrung, die Ekko zutiefst berührt und dazu führt, dass er sich selbst neu bewertet. Dies führt zu einer zunehmenden Spannung in seinen Interaktionen mit seinem zukünftigen Selbst, das dieses Wachstum nicht erlebt hat, und ich fand es toll, wie alles gehandhabt wurde.
All dies hat dazu geführt, dass ich mich wirklich mit Ekko als Charakter verbunden fühlte. Ich fand ihn sympathisch und charmant und es hat mir Spaß gemacht, seine persönliche Reise zu verfolgen. Offensichtlich kann ich nicht sagen, wie genau dies auf Ekko, den Champion von, zutrifft League of Legendsaber ich persönlich fand es eine großartige Möglichkeit, den Charakter zu entdecken.
Trotz seiner gelegentlichen Mängel hat es mir gefallen Konvergenz eine Menge. Es ist vielleicht nicht das Spiel, auf das ich mich einlasse League of Legends, aber es bot eine großartige Einführung in die Welt und ihre Besetzung. Es ist ein solides Plattformspiel, das zufriedenstellende Bewegung und Kämpfe mit einer überraschend herzlichen Geschichte kombiniert.
Konvergenz: Eine League of Legends-Geschichte ist ab sofort für PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=647bac5041444ed7940551c1c9a78d51&url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Freview-convergence-a-league-of-legends-story-is-a-treat-for-everyone%2F&c=13374812562102758919&mkt=fr-fr




