Genshin Impact erreicht den niedrigsten Umsatzmonat seit der Einführung
Genshin Impact, das beliebte Handyspiel von miHoYo, bleibt weiterhin eines der profitabelsten Spiele weltweit. Dennoch verzeichnete der Titel im Vergleich zum Vormonat den niedrigsten Umsatz seit seiner Einführung im September 2020. Dies geht aus den Daten von AppMagic hervor, die von GamerBraves analysiert wurden.
Im Mai 2023 erzielte Genshin Impact einen Umsatz von 53,8 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe auf iOS und Android. Im April betrug der Umsatz noch 87,7 Millionen US-Dollar. Der bisher umsatzstärkste Monat war Juni 2021 mit 65,6 Millionen US-Dollar, gefolgt von Mai 2022 (68,7 Millionen US-Dollar) und April 2021 (71,1 Millionen US-Dollar). Die absoluten Spitzenmonate waren Oktober 2020 mit 172,1 Millionen US-Dollar, September 2021 mit 158,5 Millionen US-Dollar und Januar 2022 mit 141 Millionen US-Dollar.
Monatlicher Umsatz von Genshin Impact (September 2020 bis Mai 2023):
- September 2020: 0 US-Dollar
- Oktober 2020: 172,1 Millionen US-Dollar
- November 2020: X US-Dollar
- Dezember 2020: X US-Dollar
- Januar 2021: X US-Dollar
- Februar 2021: X US-Dollar
- März 2021: X US-Dollar
- April 2021: 71,1 Millionen US-Dollar
- Mai 2021: X US-Dollar
- Juni 2021: 65,6 Millionen US-Dollar
- Juli 2021: X US-Dollar
- August 2021: X US-Dollar
- September 2021: 158,5 Millionen US-Dollar
- Oktober 2021: X US-Dollar
- November 2021: X US-Dollar
- Dezember 2021: X US-Dollar
- Januar 2022: 141 Millionen US-Dollar
- Februar 2022: X US-Dollar
- März 2022: X US-Dollar
- April 2022: X US-Dollar
- Mai 2022: 68,7 Millionen US-Dollar
- Juni 2022: X US-Dollar
- Juli 2022: X US-Dollar
- August 2022: X US-Dollar
- September 2022: X US-Dollar
- Oktober 2022: X US-Dollar
- November 2022: X US-Dollar
- Dezember 2022: X US-Dollar
- Januar 2023: X US-Dollar
- Februar 2023: X US-D
Genshin Impact erreicht den niedrigsten Umsatzmonat seit der Einführung
Genshin Impact, das beliebte Handyspiel von miHoYo, bleibt weiterhin eines der profitabelsten Spiele weltweit. Dennoch verzeichnete der Titel im Vergleich zum Vormonat den niedrigsten Umsatz seit seiner Einführung im September 2020. Dies geht aus den Daten von AppMagic hervor, die von GamerBraves analysiert wurden.
Im Mai 2023 erzielte Genshin Impact einen Umsatz von 53,8 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe auf iOS und Android. Im April betrug der Umsatz noch 87,7 Millionen US-Dollar. Der bisher umsatzstärkste Monat war Juni 2021 mit 65,6 Millionen US-Dollar, gefolgt von Mai 2022 (68,7 Millionen US-Dollar) und April 2021 (71,1 Millionen US-Dollar). Die absoluten Spitzenmonate waren Oktober 2020 mit 172,1 Millionen US-Dollar, September 2021 mit 158,5 Millionen US-Dollar und Januar 2022 mit 141 Millionen US-Dollar.
Monatlicher Umsatz von Genshin Impact (September 2020 bis Mai 2023):
- September 2020: 0 US-Dollar
- Oktober 2020: 172,1 Millionen US-Dollar
- November 2020: X US-Dollar
- Dezember 2020: X US-Dollar
- Januar 2021: X US-Dollar
- Februar 2021: X US-Dollar
- März 2021: X US-Dollar
- April 2021: 71,1 Millionen US-Dollar
- Mai 2021: X US-Dollar
- Juni 2021: 65,6 Millionen US-Dollar
- Juli 2021: X US-Dollar
- August 2021: X US-Dollar
- September 2021: 158,5 Millionen US-Dollar
- Oktober 2021: X US-Dollar
- November 2021: X US-Dollar
- Dezember 2021: X US-Dollar
- Januar 2022: 141 Millionen US-Dollar
- Februar 2022: X US-Dollar
- März 2022: X US-Dollar
- April 2022: X US-Dollar
- Mai 2022: 68,7 Millionen US-Dollar
- Juni 2022: X US-Dollar
- Juli 2022: X US-Dollar
- August 2022: X US-Dollar
- September 2022: X US-Dollar
- Oktober 2022: X US-Dollar
- November 2022: X US-Dollar
- Dezember 2022: X US-Dollar
- Januar 2023: X US-Dollar
- Februar 2023: X US-Dollar
- März 2023: X US-Dollar
- April 2023: 87,7 Millionen US-Dollar
- Mai 2023: 53,8 Millionen US-Dollar
In Bezug auf Downloads bleibt Genshin Impact recht stabil. Im Mai verzeichnete das Spiel über 4 Millionen Installationen, was dem Durchschnitt der vorherigen Monate entspricht.
Monatliche Downloads von Genshin Impact (September 2020 bis Mai 2023):
- September 2020: 0 Installationen
- Oktober 2020: X Installationen
- November 2020: X Installationen
- Dezember 2020: X Installationen
- Januar 2021: X Installationen
- Februar 2021: X Installationen
- März 2021: X Installationen
- April 2021: X Installationen
- Mai 2021: X Installationen
- Juni 2021: X Installationen
- Juli 2021: X Installationen
- August 2021: X Installationen
- September 2021: X Installationen
- Oktober 2021: X Installationen
- November 2021: X Installationen
- Dezember 2021: X Installationen
- Januar 2022: X Installationen
- Februar 2022: X Installationen
- März 2022: X Installationen
- April 2022: X Installationen
- Mai 2022: X Installationen
- Juni 2022: X Installationen
- Juli 2022: X Installationen
- August 2022: X Installationen
- September 2022: X Installationen
- Oktober 2022: X Installationen
- November 2022: X Installationen
- Dezember 2022: X Installationen
- Januar 2023: X Installationen
- Februar 2023: X Installationen
- März 2023: X Installationen
- April 2023: X Installationen
- Mai 2023: 4 Millionen Installationen
Der Rückgang des Umsatzes im letzten Monat dürfte auf die schwachen Verkäufe des Baizhu-Charakterbanners zurückzuführen sein. Dieser brachte am ersten Tag in China über GenshinLab einen Umsatz von 1,9 Millionen US-Dollar auf iOS ein. Im Vergleich dazu erzielte das vorherige Nahida & Nilou-Banner im Land über 8 Millionen US-Dollar.
miHoYo hat kürzlich ein neues Spiel namens Honkai: Star Rail veröffentlicht, das aufgrund seines erfolgreichen weltweiten Starts bereits als Hit gilt. Innerhalb des ersten Monats erzielte das Unternehmen einen Mobilfunkumsatz von über 132 Millionen US-Dollar.
Trotz des leichten Rückgangs
Genshin Impact erreicht den niedrigsten Umsatzmonat seit der Einführung
Genshin Impact, das beliebte Handyspiel von miHoYo, bleibt weiterhin eines der profitabelsten Spiele weltweit. Dennoch verzeichnete der Titel im Vergleich zum Vormonat den niedrigsten Umsatz seit seiner Einführung im September 2020. Dies geht aus den Daten von AppMagic hervor, die von GamerBraves analysiert wurden.
Im Mai 2023 erzielte Genshin Impact einen Umsatz von 53,8 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe auf iOS und Android. Im April betrug der Umsatz noch 87,7 Millionen US-Dollar. Der bisher umsatzstärkste Monat war Juni 2021 mit 65,6 Millionen US-Dollar, gefolgt von Mai 2022 (68,7 Millionen US-Dollar) und April 2021 (71,1 Millionen US-Dollar). Die absoluten Spitzenmonate waren Oktober 2020 mit 172,1 Millionen US-Dollar, September 2021 mit 158,5 Millionen US-Dollar und Januar 2022 mit 141 Millionen US-Dollar.
Monatlicher Umsatz von Genshin Impact (September 2020 bis Mai 2023):
- September 2020: 0 US-Dollar
- Oktober 2020: 172,1 Millionen US-Dollar
- November 2020: X US-Dollar
- Dezember 2020: X US-Dollar
- Januar 2021: X US-Dollar
- Februar 2021: X US-Dollar
- März 2021: X US-Dollar
- April 2021: 71,1 Millionen US-Dollar
- Mai 2021: X US-Dollar
- Juni 2021: 65,6 Millionen US-Dollar
- Juli 2021: X US-Dollar
- August 2021: X US-Dollar
- September 2021: 158,5 Millionen US-Dollar
- Oktober 2021: X US-Dollar
- November 2021: X US-Dollar
- Dezember 2021: X US-Dollar
- Januar 2022: 141 Millionen US-Dollar
- Februar 2022: X US-Dollar
- März 2022: X US-Dollar
- April 2022: X US-Dollar
- Mai 2022: 68,7 Millionen US-Dollar
- Juni 2022: X US-Dollar
- Juli 2022: X US-Dollar
- August 2022: X US-Dollar
- September 2022: X US-Dollar
- Oktober 2022: X US-Dollar
- November 2022: X US-Dollar
- Dezember 2022: X US-Dollar
- Januar 2023: X US-Dollar
- Februar 2023: X US-Dollar
- März 2023: X US-Dollar
- April 2023: 87,7 Millionen US-Dollar
- Mai 2023: 53,8 Millionen US-Dollar
In Bezug auf Downloads bleibt Genshin Impact recht stabil. Im Mai verzeichnete das Spiel über 4 Millionen Installationen, was dem Durchschnitt der vorherigen Monate entspricht.
Monatliche Downloads von Genshin Impact (September 2020 bis Mai 2023):
- September 2020: 0 Installationen
- Oktober 2020: X Installationen
- November 2020: X Installationen
- Dezember 2020: X Installationen
- Januar 2021: X Installationen
- Februar 2021: X Installationen
- März 2021: X Installationen
- April 2021: X Installationen
- Mai 2021: X Installationen
- Juni 2021: X Installationen
- Juli 2021: X Installationen
- August 2021: X Installationen
- September 2021: X Installationen
- Oktober 2021: X Installationen
- November 2021: X Installationen
- Dezember 2021: X Installationen
- Januar 2022: X Installationen
- Februar 2022: X Installationen
- März 2022: X Installationen
- April 2022: X Installationen
- Mai 2022: X Installationen
- Juni 2022: X Installationen
- Juli 2022: X Installationen
- August 2022: X Installationen
- September 2022: X Installationen
- Oktober 2022: X Installationen
- November 2022: X Installationen
- Dezember 2022: X Installationen
- Januar 2023: X Installationen
- Februar 2023: X Installationen
- März 2023: X Installationen
- April 2023: X Installationen
- Mai 2023: 4 Millionen Installationen
Der Rückgang des Umsatzes im letzten Monat dürfte auf die schwachen Verkäufe des Baizhu-Charakterbanners zurückzuführen sein. Dieser brachte am ersten Tag in China über GenshinLab einen Umsatz von 1,9 Millionen US-Dollar auf iOS ein. Im Vergleich dazu erzielte das vorherige Nahida & Nilou-Banner im Land über 8 Millionen US-Dollar.
miHoYo hat kürzlich ein neues Spiel namens Honkai: Star Rail veröffentlicht, das aufgrund seines erfolgreichen weltweiten Starts bereits als Hit gilt. Innerhalb des ersten Monats erzielte das Unternehmen einen Mobilfunkumsatz von über 132 Millionen US-Dollar.
Trotz des leichten Rückgangs bleibt Genshin Impact nach wie vor eines der umsatzstärksten Handyspiele der Welt. Laut AppMagic wurden bisher in diesem Jahr durchschnittlich über 86 Millionen US-Dollar pro Monat generiert.
Top-Länder nach Umsatzanteil an Genshin Impact (2023):
- China: 41%
- Japan: 23,5%
- USA: 10,9%
- Südkorea: 6,7%
Quelle: gameworldobserver.com





