Während GTA VI im Jahr 2024 oder 2025 langsam seinen Weg zu uns findet, rückt GTA V zunehmend in den Hintergrund. Aber der Sonnenuntergang ist noch lange nicht auf dem alten Stand, denn Rockstar sieht ständig, dass es jede Menge neue Inhalte für den Online-Modus gibt. Heute besprechen wir die vielen Gameplay-Verbesserungen, die die Entwickler in GTA Online einbringen.
Die erste Veröffentlichung von GTA Online erfolgte im Oktober 2013 als Teil des Hauptspiels. Im Jahr 2022 wurde es als eigenständige Version erneut veröffentlicht, als es auf Konsolen der aktuellen Generation wie der PS5 und der Xbox Series X|S erschien.
GTA+ wurde im März 2022 auch als optionaler monatlicher Abonnementdienst eingeführt, der In-Game-Vorteile wie ein monatliches „Zuschuss“ von 500.000 US-Dollar, Zugang zu zusätzlichen Fahrzeug- und Eigentumsvorteilen, Outfits, Lackierungen und Dingen dieser Art bietet.
Obwohl GTA Online viele Änderungen erfahren hat, basieren die Kernspielelemente immer noch auf einem 10 Jahre alten Spiel, das für PS3 und Xbox 360 aus der Zeit von 2005 bis 2013 entwickelt wurde. Eines der nervigsten Probleme von GTA waren die „Lade“-Bildschirme, die eine Minute oder sogar länger anhielten.
Das offizielle Team hat diese Probleme nicht behoben. Stattdessen gelang dies einem unabhängigen Modder, der für seinen „Dienst“ eine echte Belohnung von 10.000 US-Dollar erhielt. Dank ihm hat GTA Online jetzt 70 % schnellere Ladegeschwindigkeiten. Zehntausend Dollar sind für das Unternehmen ein Trottel, da sie über 700 Millionen Dollar pro Jahr einstreichen, manchmal sogar über eine Milliarde.
Nach all der Zeit beschloss Rockstar schließlich, hier und da einige Gameplay-Elemente zu optimieren, um das Onboarding-Erlebnis moderner und leichter zugänglich zu machen.
Nachdem wir nun die Geschichtsstunde hinter uns haben, wollen wir sehen, was uns erwartet, wenn das GTA Online: San Andreas Mercenaries-Update am 13. Juni erscheint.
Wenn Sie die rechte D-Pad-Taste drücken, aktivieren Sie den Stealth-Modus des neuen F-160 Raiju-Flugzeugs, was bedeuten könnte, dass einige Fahrzeuge in GTA VI über solche Fähigkeiten verfügen könnten.
Bei Ammu-Nation gibt es jetzt die Option „Alles kaufen“ für Körperschutz und die entsprechenden Ranganforderungen wurden entfernt. Der Gegenstand wird nach einem schnellen Neustart der Mission wieder aufgefüllt. Das Ausrüsten des Körperschutztyps im Waffenrad hängt vom erlittenen Schaden ab.
Die Madrazo Dispatch Services benötigen nicht mehr mehr Spieler, sodass Sie sie alleine angehen können, was auf ein eher Einzelspieler-Erlebnis hindeutet. Rockstar entfernt außerdem die Rangvoraussetzungen für tägliche Ziele, sodass jeder sie erfüllen kann.
Die wichtigste Gameplay-Anpassung dürfte die alternative Sprint-Steuerung im Einstellungsmenü sein, mit der Sie zum Sprinten gedrückt halten können, anstatt die übliche Taste zu drücken, als ob Ihr Leben davon abhängt.
Eine neue Funktion ist Career Progress, mit der Sie Ihre (kriminellen) Aktivitäten und Fortschritte verfolgen können. Auf dieses Fenster kann auf PS5 und Xbox über das Pausenmenü zugegriffen werden. Zum PC wurde in der Pressemitteilung nichts erwähnt.
Es gibt Dutzende weitere Änderungen im San Andreas Mercenaries-Update, die jedoch weniger relevant sind als die oben genannten.
Der Modernisierung der Steuerung nach zu urteilen, ist es wahrscheinlich, dass diese neuen Verbesserungen zum Standard in GTA VI gehören werden, und ihre Implementierung ist eine hervorragende Möglichkeit für Spieler, sich an die neuen Steuerungsschemata zu gewöhnen, also bis GTA 6 an alles wird den Spielern bereits in Fleisch und Blut übergegangen sein.
Quelle : https://www.autoevolution.com/news/could-these-gta-online-improvements-be-a-telltale-sign-for-what-s-to-come-in-gta-vi-216355.html





