Die glänzende Zukunft der Xbox und wie wir dorthin gelangen


Heute haben wir beim Xbox Games Showcase und Starfield Direct die aufregende Zukunft für Spieler und Spieleentwickler gezeigt – Dutzende neuer Spiele, eine neue 1-TB-Serie-S-Konsole und neue Möglichkeiten für Spieler, ihre Spiele überall hin zu bekommen, mit dem PC Game Pass für NVIDIA GeForce JETZT später in diesem Jahr. Nach unserem Doppelfeature „Head of Xbox“ Phil SpencerLeiter Xbox Creator Experience, Sarah BondLeiter der Xbox Game Studios, Matt Bootyund Game Director bei Bethesda Game Studios, Todd Howard In unserem Event „What’s Next for Gaming“ ging es auch um die Zukunft des Gamings bei Microsoft.

Spieler entdecken und spielen Spiele wie nie zuvor – wir haben neue Rekorde für monatlich aktive Benutzer und monatlich aktive Geräte erreicht, und erst im letzten Quartal verzeichneten wir im Jahresvergleich einen Anstieg von 46 % bei den PC-Spielen mit Game Pass. Game Pass wächst weiter – unser Gesamtumsatz aus Abonnements erreichte im letzten Quartal fast 1 Milliarde US-Dollar.

Wir sind gespannt auf die Zukunft von Xbox und sehen die Chance, nicht nur unser eigenes Geschäft, sondern die gesamte Branche wachsen zu lassen – durch die Entwicklung bahnbrechender neuer Spiele, die Einladung von Entwicklern, ihre Traumprojekte auf unserer Plattform zu verwirklichen, und durch die Eröffnung Gaming für jeden, egal wo auf der Welt. Dies sind unsere wichtigsten Säulen, um dieses Wachstum fortzusetzen.

Xbox-Spieler aller Formate werden die Ankunft neuer Exklusivtitel zuverlässiger erleben

Wir wissen, dass sich Spieler wegen der großartigen Inhalte für Xbox entscheiden. Unser Ziel ist es, mindestens vier Erstanbieter-Spiele pro Jahr zu veröffentlichen – obwohl wir dies auch durch sorgfältige Berücksichtigung der Anforderungen jedes Projekts ausgleichen. Dies kommt zu der Arbeit hinzu, die unsere Teams leisten, um unsere bestehenden Communities zu vergrößern, die wir über viele Jahre hinweg gepflegt haben The Elder Scrolls Online, Sea of ​​Thieves, Minecraft, Forza, usw. In den letzten fünf Jahren haben unsere Teams bei Xbox Game Studios und Bethesda 10 Spiele mit jeweils über 10 Millionen Spielern ausgeliefert, von neuen IPs wie Meer der Diebe Und Geerdetzu Franchise-Einträgen wie Minecraft Legenden und Elder Scrolls Online.

Unsere Erstanbieter-Spiele haben mittlerweile über 150 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Wir sind bestrebt, in neue Franchises zu investieren, Risiken einzugehen und das vielfältigste Spieleangebot aller Unternehmen der Branche – und dergleichen – zu entwickeln Fabel, Uhrwerk-Revolution, Senuas Saga: Hellblade II und mehr repräsentieren die ehrgeizigste Reihe von Spielen, die wir je präsentiert haben.

NatürlichSternenfeld ist eines dieser Spiele. Mit einer gleichzeitigen Veröffentlichung auf Xbox Series X|S, PC und Steam – mit Game Pass Day One auf Xbox, PC und Cloud – sind wir davon überzeugt Sternenfeld wird der meistgespielte Titel der Bethesda Game Studios aller Zeiten sein. Bethesda Game Studios baut seit langem auf der Xbox-Entwicklungsplattform auf, und jetzt, da Bethesda Teil der Xbox-Familie ist, konnten wir sie mehr denn je unterstützen – und es dem Team ermöglichen, das ehrgeizigste Spiel zu entwickeln in der Geschichte des Studios, in ihrem ersten neuen Universum seit über 25 Jahren.

Wir ermöglichen Kreativen jeder Größe

Im heutigen Showcase haben wir Folgendes aufgenommen: [email protected] Spiele wie Kerker von Hinterbergein Spiel eines Ehepaares aus Österreich, mit dessen Debüttitel ein Showcase geteilt wurde Sternenfeld. Mit unserer Unterstützung ermöglichen wir Entwicklern jeder Größe, die Spiele zu erstellen, die sie wollen, und zwar in jedem benötigten Maßstab.

Um dies zu erreichen, bieten wir mehrere Wege in das Unternehmen und mehrere Wege zum Erfolg. Unser Indie-Programm, [email protected]hat inzwischen über 4 Milliarden US-Dollar an über 5.000 YouTuber in über 100 Ländern ausgezahlt. Unser neues Developer Acceleration Program trägt dazu bei, neue, weniger gehörte Stimmen in den Raum zu bringen – wir haben bereits dabei geholfen, Projekte von 30 unterrepräsentierten Entwicklern zu finanzieren und stehen mit 250 weiteren in Kontakt.

Game Pass bietet eine Möglichkeit, Spiele von Millionen von Mitgliedern spielen zu lassen. Eine der Lieblingsnotizen von Sarah Bond aus dem Showcase ist, dass jeder der in diesem Jahr vorgestellten Game Pass-Titel von einem Entwickler stammt, der zuvor ein Spiel mit Game Pass veröffentlicht hat. Außerdem haben wir den PC Game Pass auf 46 weitere Märkte ausgeweitet, so dass wir nun insgesamt 86 Märkte haben, sodass Spieleentwickler Millionen von Menschen in neuen Ländern erreichen können.

Derzeit befinden sich mehr als 5.000 Spiele für Xbox in der Entwicklung von Entwicklern aus 100 Ländern – das sind mehr Spiele von Drittanbietern in der Entwicklung als jemals zuvor in der Geschichte von Xbox. Mit dieser Quelle künftiger Spiele ist es unsere Vision, Xbox in die Lage zu versetzen, das vielfältigste und leicht zugängliche Sortiment der Branche anzubieten – Sie sind nie weit davon entfernt, Ihr nächstes Lieblingsspiel zu finden.

Wir wollen Gaming überallhin bringen

Im heutigen Showcase haben wir gezeigt Forza Motorsport, Starfield, südlich von Mitternachtund vor allem Spiele der nächsten Generation – Titel, die die Leistung der Xbox Series Es ist Zeit, dass die Reihe exklusiver Produkte erscheint, die wir heute gezeigt haben.

Mit der Xbox Series S bieten wir außerdem den günstigsten Einstieg in die nächste Generation und eröffnen so mehr Spielern als je zuvor modernes Gaming. Es ist eine Strategie, die funktioniert – unsere Daten zeigen, dass mehr als die Hälfte der Käufer der Series S neu auf der Xbox-Plattform waren – und heute haben wir auf dieser Strategie aufgebaut. Wir haben Ihre Forderungen nach mehr Speicherplatz gehört – mit Mit der neuen schwarzen Serie S haben wir eine Version der Konsole mit 1 TB Speicherplatz eingeführt, perfekt für alle, die eine umfassendere Bibliothek auf ihrer Konsole aufbauen möchten. Es wird am 1. September in den Handel kommen. Außerdem haben wir kürzlich mit unseren Partnern WD und Seagate zusammengearbeitet, um den Preis unseres erweiterbaren Speichers zu senken und mehr Größenoptionen für unsere Plug-and-Play-Lösung einzuführen.

Außerdem machen wir das Xbox-Konsolenerlebnis noch schneller und benutzerfreundlicher und arbeiten an einem völlig neuen Heimbenutzererlebnis. Nachdem wir unser Insider-Programm mehrere Monate lang getestet und anhand von Insider-Feedback und Benutzerrecherchen kontinuierlich verfeinert haben, werden wir in den kommenden Monaten einen neuen, auf Auffindbarkeit basierenden Look einführen, der allen Benutzern zur Verfügung steht.

Heute haben wir mitgeteilt, dass Game Pass-Mitglieder bald ausgewählte PC-Spiele aus der Bibliothek über Nvidia GeForce NOW streamen können. Dadurch kann der PC Game Pass-Katalog auf jedem Gerät gespielt werden, auf das GeForce NOW streamt, z. B. auf PCs mit geringer Ausstattung, Macs, Chromebooks, Mobilgeräten, Fernsehern und mehr. Wir werden dies in den kommenden Monaten einführen. Wir sind gespannt auf unsere Zukunft – wir wollen die Branche wachsen lassen, jedes Jahr großartige neue First-Party-Titel herausbringen, Partnern mehr Möglichkeiten zur Bereitstellung und zum Zugriff auf Spiele bieten und mehrere Möglichkeiten bieten, sie alle zu spielen, wo auch immer unsere Spieler spielen möchten. Wir freuen uns darauf, diese Reise gemeinsam mit unserer Community anzutreten.





Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2023/06/11/xbox-bright-future-and-how-well-get-there/