Dragon’s Dogma 2: Größere Welt und Physikbasiertes Gameplay enthüllt
Während des Showcase-Events von Capcom haben wir einen neuen Blick auf Dragon’s Dogma 2 geworfen. Die Fortsetzung des Kulthits verspricht, dem Original treu zu bleiben, aber Capcom hat einige spannende Details enthüllt, die es wert sind, genauer betrachtet zu werden.
Größere Welt und erweiterte Möglichkeiten
Dragon’s Dogma 2 wird in einer Welt spielen, die etwa viermal so groß ist wie die des ursprünglichen Dragon’s Dogma. Die bereits im ersten Teil beeindruckende Spielwelt wird nun noch weiter ausgebaut, und wir hoffen, dass Reittiere und moderne Schnellreisemöglichkeiten hinzugefügt werden.
Ein physikbasiertes Spielerlebnis
Der Game Director Hideaki Itsuno deutete auf ein “immersives Physik”-Gameplay hin, bei dem die Umgebung eine entscheidende Rolle spielt. Zum Beispiel können Brücken zerstört oder Monster an ihren Beinen gezogen werden. Dies verspricht eine massive Veränderung des Kampfsystems im Vergleich zum Original, und wir sind gespannt, wie genau das umgesetzt wird.
Neue Berufe und Monster
Dragon’s Dogma 2 wird ein Einzelspieler-Open-World-Rollenspiel sein, in dem Spieler ihren eigenen Charakter erstellen und ihren Pawn, einen NPC-Begleiter, sowie zwei Pawns anderer Spieler mitbringen können. Itsuno versprach den Spielern auch neue Berufe und die Einführung neuer Monster wie Medusa.
Faszinierende Charaktere und Plattformen
Zwei Charaktere, Ulrika, die Bogenschützin, und Nadinia, die Hohepriesterin, wurden vorgestellt und werden eine wichtige Rolle in der Geschichte spielen. Besonders interessant ist Nadinia, da sie zur Rasse der Beastren gehört und ein markantes Leopardenmuster auf ihrem Gesicht trägt.
Capcom hat bestätigt, dass Dragon’s Dogma 2 für PlayStation 5, Steam und Xbox Series X|S erscheinen wird. Das Veröffentlichungsdatum wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.
Quelle: Gamespot.





