Remnant: From The Ashes ist zurück und bringt frischen Wind in den Plünderer-Shooter-Bereich. Mit einem prozedural segmentierten Level-Design und Mechaniken, die von Dark Souls inspiriert sind, bietet das Spiel eine einzigartige Perspektive auf das Shooter-Genre. Das Spiel erhielt in der Vergangenheit Lob für seine starke Grundlage, obwohl es von sich wiederholenden Bossen und Umgebungen geprägt war.
In der Fortsetzung hat Entwickler Gunfire Games mehrere bemerkenswerte Verbesserungen integriert, darunter ein erweitertes Archetypensystem mit mindestens vier Klassen. Jedes Ausrüstungsstück verändert das Aussehen Ihres Charakters und passt gut zum Dark-Fantasy-Look der Serie.
Die baumartigen Feinde des ersten Spiels, bekannt als „The Root“, kehren zurück und führen neue Varianten ein. Gunfire Games hat seine Herangehensweise an die Boss-Designs überarbeitet und konzentriert sich nun mehr auf bestimmte Szenen. Weitere Verbesserungen der Lebensqualität, wie eine neue 3D-Karte mit Neigungs- und Schwenksteuerung, wurden in diese Version aufgenommen.
Remnant II wird in den kommenden Wochen veröffentlicht und obwohl der Markt mit Beute-basierten Spielen gesättigt ist, bin ich zuversichtlich, dass das einzigartige visuelle Stil und die aufregende Kampfkompetenz von Gunfire Games zu einem lohnenden Action-Erlebnis führen werden.
Quelle: Game Informer





