Die Karte von Assassin’s Creed Mirage wird nicht so groß sein wie die von Valhalla oder Odyssey, sondern eher an die Städte Paris und Konstantinopel aus den früheren Einträgen der Serie erinnern. Laut einem Ubisoft-Sprecher wird das Spiel nicht nur zu seinen Stealth-Ursprüngen zurückkehren, sondern auch in Bezug auf die Kartengröße zu den Wurzeln der Serie zurückkehren. Das bedeutet, dass die Stadt Bagdad, in der das Spiel stattfindet, viel kleiner und dichter gepackt sein wird als in den letzten Einträgen der Serie. Das Spiel wird sich auch vom RPG-ähnlichen Modell von Origins, Odyssey und Valhalla unterscheiden und sich wieder auf den Stealth-First-Ansatz der frühen Einträge konzentrieren. In Mirage wird der Kampf das letzte Mittel sein. Das Spiel wird am 12. Oktober für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series sowie PC erhältlich sein.
Quelle: https://www.ign.com/articles/assassins-creed-mirages-map-is-a-similar-size-to-unitys-paris.





