Wie der neue Regisseur von God of War Ragnarok eine andere Perspektive in die Serie einbringt


Wenn Sie mit der Entwicklung von God of War aus dem Jahr 2018 vertraut sind, wissen Sie, wie persönlich es für Cory Barlog war. Der Regisseur des Spiels hat lange darüber gesprochen, wie wichtig es ist, Kratos’ Rückkehr in die PlayStation-Szene als eine Vater-Sohn-Geschichte zu gestalten, die den gewalttätigen griechischen Gott zu einer fürsorglicheren Figur machte. Das Glücksspiel funktionierte und Sony Santa Monica war in der Lage, eine durchdachte und epische Geschichte zu erstellen, die das Beste aus der Originalserie nahm und einem neuen Publikum zugänglich machte.

Aber jetzt drängen die Zeiten und Barlog tritt zurück, um den Serienveteranen Eric Williams das nächste Abenteuer von Kratos leiten zu lassen. Während unseres Gesprächs mit Williams sprach der neu angekündigte Game Director mit uns darüber, wie er mit der Vater-Sohn-Geschichte zu kämpfen hat und was er für Ragnarok auf den Tisch bringen möchte.

“Für meine Frau und mich hat es leider nicht geklappt”, sagte Williams. „Also hatte ich viel damit zu kämpfen. Wie gehe ich damit um? Weißt du, und zum Glück haben wir noch viele ähnliche Väter und Mütter und Eltern im Team, von denen ich mir Geschichten ausleihen kann Ich habe es aus einer anderen Perspektive betrachtet. Ich dachte: Okay, nun, das letzte Spiel war, viele von euch hatten einen jungen Menschen und viele Erwachsene. Es gibt also viel zu fragen. Es gibt viel zu erzählen. Und ich war Also, wie können wir das ändern? Es gibt also eine bessere Perspektive für Atreus, der zu einem jungen Mann heranwächst. Und deshalb wollten wir Wege finden, Charaktere einzubringen, die seinem Alter entsprechen und so dass wir diese anders sehen können Perspektiven.”

Im Titel 2018 lernte Kratos, Vater zu werden und mit Atreus umzugehen, der in einer Welt aufwuchs, die er nicht vollständig verstehen kann. Damit hatte Atreus jedoch nie wirklich jemanden in seinem Alter, mit dem er aufwachsen und von dem er lernen konnte. Das ändert sich in Ragnarok mit der Aufnahme von Angrboda, dem letzten der Giganten.

„Und ich habe es mir als Kind angeschaut, weißt du, ich habe mit Eltern zu tun und mich an all das zu erinnern. Es gibt also für jeden einen anderen Weg. Es kann so sein, oh, wenn du ein Elternteil bist, dann Du wirst es so sehen. Weißt du, wenn du dich daran erinnern kannst, ein Kind zu sein, kannst du es vielleicht so sehen. Und wenn du jung bist, wirst du wahrscheinlich diese Linie spreizen und verdammt sein , wie ich das von beiden Seiten bekomme, was soll ich tun? Und hier bekommen wir diese menschliche Bedingung, die es den Menschen ermöglicht, sich zu verbinden und sich in die Geschichte einzuarbeiten.”

Auf die Frage, was Angrboda in Ragnaroks Geschichte genau tun würde, beschloss der Entwickler, sich auf einen anderen Zeitpunkt zu verschieben. Dennoch kennen diejenigen, die mit der nordischen Mythologie vertraut sind, das Potenzial für eine romantische Beziehung mit Kratos’ heranwachsendem Jungen.

Um mehr über God of War Ragnarok zu erfahren, schau dir unbedingt den ersten Blick auf das Gameplay aus dem aktuellen PlayStation-Showcase an!



Quelle : https://www.gameinformer.com/news/2021/09/11/how-god-of-war-ragnaroks-new-director-brings-a-different-perspective-to-the-series