Die Erfolgsgeschichte von “Fortnite” und Twitch geht Hand in Hand. Im Jahr 2018 brach Ninja einen Rekord, als er zusammen mit Drake, Travis Scott und Juju Smith-Schuster eine “Fortnite”-Session spielte, die 650.000 gleichzeitige Zuschauer erreichte – die höchste Zahl, die ein einzelner Nicht-Turnier-Stream zu diesem Zeitpunkt erreicht hatte. Im Jahr 2020 brach “Fortnite” auf der Streaming-Plattform erneut Rekorde, als das Staffelfinale “The Device” 2,3 Millionen Live-Zuschauer auf allen Kanälen anzog und den Twitch-Rekord für gleichzeitige Zuschauer aller Zeiten brach.
Allerdings hat die Art und Weise, wie “Fortnite” diesen Meilenstein erreichte, bei vielen Spielern Zweifel an den Beweggründen des Entwicklers aufkommen lassen. Kurz vor dem Start von “The Device” twitterte Epic, dass die Veranstaltung nur eine begrenzte Anzahl von Slots haben würde, und ermutigte die Spieler, sich eine halbe Stunde früher in die Warteschlange zu stellen. Tatsächlich hatte das Spiel bereits 30 Minuten vor dem Start seine 12-Millionen-Spieler-Grenze erreicht. Epic wies dann diejenigen, die es nicht geschafft hatten, an, die Veranstaltung auf Twitch, YouTube oder Mixer zu verfolgen. Epic erklärte später, dass es die Anzahl der Spieler begrenzt hatte, um die “Stabilität” des Spiels aufrechtzuerhalten.
Allerdings haben viele Spieler den Eindruck, dass das Unternehmen die Teilnahme eingeschränkt hatte, um mehr Menschen dazu zu zwingen, sich “The Device” anzusehen und sich zusätzliche Streaming-Datensätze für “Fortnite” zu sichern. Obwohl dies auf den ersten Blick wie ein Sieg für Epic Games aussieht, haben viele Spieler Zweifel an den Methoden des Entwicklers geäußert.
Quelle: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6497285e29bc4ee1999ae5ac2ba4bed4&url=https%3A%2F%2Fwww.svg.com%2F1318015%2Fshady-side-fortnite%2F&c=1215989506080904391&mkt=fr-fr





