Heute, am 25. Juni 2023, feiert der Ouya sein 10-jähriges Jubiläum. Doch was war der Ouya eigentlich? Der Ouya war eine unabhängig entwickelte Konsole, die teilweise durch eine riesige Kickstarter-Kampagne finanziert wurde. Die Konsole versprach, über zugängliche Entwicklertools und eine Bibliothek exklusiver Indies zu verfügen und eine Brücke zwischen der Mobil- und Konsolenwelt zu schlagen.
Die Ouya war eine 99-Dollar-Mikrokonsole mit Android-Architektur. Der Pitch lag im Niedrigpreissegment und die Tatsache, dass es sich bei jeder ausgelieferten Konsole auch um ein Entwicklungskit handelte. Jeder mit etwas technischem Know-how könnte mit der Entwicklung von Spielen für die Plattform beginnen.
Bevor es überhaupt veröffentlicht wurde, argumentierte der Akademiker Ian Bogost, dass der Reiz des Ouya nicht in der wörtlichen Box liegt, sondern in „dem Unterhaltungswert, der darin besteht, seine Unterstützung für eine solche hypothetische Konsole zum Ausdruck zu bringen … das Vergnügen, an hypothetischen Störungen teilzunehmen, ist ausreichend.“
Tatsächlich war der Empfang lauwarm, als die Ouya freigelassen wurde. Die Konsole versagte, wurde von Razer erworben und starb einen langsamen Tod. In vielen Lobreden rund um die Ouya geht es darum, wie sie gescheitert ist und sich von einer der am meisten finanzierten Kickstarter-Kampagnen aller Zeiten zu einer häufig vergessenen Kampagne entwickelt hat – und von zukünftigen, größeren Kickstarter-Projekten überschattet wird.
Die Stärke des Ouya lag jedoch in seiner Kleinheit. Die große Vision der disruptiven Schöpfer wurde nie wahr, aber es gelang ihnen, einen ziemlich erschwinglichen Open-Source-Raum für seltsame Kreationen zu schaffen. Einer der Unterschiede besteht darin, dass ein Personal Computer, selbst ein billiger, deutlich teurer sein kann als der Ouya – oder sogar als er immer noch ist.
Sie können jetzt bei eBay eine Ouya für zwischen 50 und 200 US-Dollar kaufen. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass im Grunde jede Art von Personalcomputer, mit einigen bemerkenswerten Ausnahmen, von großen Hardwareherstellern stammt. Das Ouya erhielt institutionelle Unterstützung, war aber theoretisch auch eine unabhängige Konsole.
Die genaue Vision einer wirklich unabhängigen Spielekonsole ist weiter entfernt als je zuvor. Sogar Nachfolger wie das Playdate sind eher Nischenprodukte, als sich das Ouya jemals vorgestellt hat. Videospiele sind eine oft nicht nachhaltige Branche. Von den Umweltauswirkungen über die Arbeitsbedingungen bis hin zum Umfang von Großprojekten: Die Branche kann nicht einfach immer weiter wachsen, ganz gleich, welche Ambitionen CEOs und Studioleiter haben.
Der zentrale Fehler des Ouya war vielleicht sein Ehrgeiz, das Ausmaß, das er erreichen wollte. Sein Erfolg bestand vielleicht darin, ein Modell für eine andere Art von Gaming-Ökosystem zu schaffen. Die Ouya ist bei weitem nicht die einzige kleine Konsole mit großen Träumen, die im Mülleimer der Geschichte landet. Aber wie alle anderen Konsolen weist auch die Ouya auf alternative Geschichten und alternative Zukünfte hin. Sie können Ihr Ouya jetzt hacken, um es mit einem neuen, von der Community betriebenen Server zu verbinden, um Spiele herunterzuladen und zu spielen. Nach all seiner Geschichte bleibt es klein, unabhängig und lebendig. Ich wünschte nur, dass mehr Menschen daran teilnehmen könnten.
Quelle: https://www.gamespot.com/articles/the-ouya-dared-to-imagine-an-independent-game-console/1100-6515453/?ftag=CAD-01-10abi2f.





