Sie sind ein gemeinsames Merkmal bei den meisten großen Gaming-Events: Auffällige, Hype aufbauende Trailer-Enthüllungen für Spiele, die noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sind und meistens wenig bis gar kein echtes Gameplay bieten. Während diese Art von Trailern von Spielern oft kritisiert wird, weil sie ein Produkt bewerben, das nicht existiert, dienen diese Enthüllungen einem anderen Zweck – als Rekrutierungsinstrument, um talentierte Entwickler für die Projekte zu gewinnen.
Dieser Leckerbissen an Brancheninformationen wurde von David Ellis getwittert, einem Entwickler eines Spiels, das vor drei Jahren mit genau dieser Situation konfrontiert wurde – Halo Infinite. Anstatt das eigentliche Gameplay zu zeigen, wurde Halo Infinite auf der E3 2018 mit einem Video angekündigt, das Microsoft als „spannende Engine-Demo“ bezeichnete.
Ich frage mich, wie viele Leute erkennen, dass es bei frühen (oft CG-)Spielankündigungen manchmal eher darum geht, Leute zu rekrutieren, die an dem Spiel arbeiten, als das Spiel selbst zu promoten.
— David “Over Yonder” Ellis (@DavidEllis) 12. September 2021
Letztes Jahr haben wir ähnliche Ankündigungen für die großen Microsoft-Titel Fable 4 und den Neustart von Perfect Dark gesehen. Da sich die Spielestrategie von Microsoft gegenüber dem Verkauf einzelner Spiele zunehmend auf den Xbox Game Pass ausrichtet, ist es unwahrscheinlich, dass diese frühen Trailer darauf ausgelegt sind, den Vorverkauf voranzutreiben, was bedeutet, dass sie eher Teil einer Rekrutierungsstrategie sind.
Zuletzt wurde ein neues Wolverine-Spiel von Insomniac Games mit einem spöttisch kurzen animierten Trailer angekündigt, der höchstwahrscheinlich die Inspiration für Ellis’ aufschlussreichen Tweet war. EIN Zitat Retweet vom Gaming-PR-Spezialisten Jacqui Collins fügte hinzu, dass ein CG-Trailer eine bessere Ankündigung für ein neues Spiel ist, als dass die Details durch einen Rekrutierungsschub durchgesickert sind.
Wenn Sie also das nächste Mal der Meinung sind, dass ein Spiel viel zu früh angekündigt wird, denken Sie daran, dass der Trailer möglicherweise nicht wirklich für Sie entwickelt wurde – aber es wird aus einem sehr guten Grund so gemacht.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/halo-dev-reminds-fans-that-cg-trailers-are-often-used-first-and-foremost-to-recruit-staff/1100-6496192/?ftag=CAD-01-10abi2f





