Die Trailer von DokeV zeigten weniger als 10 % der gesamten Open World



Letzten Monat, wir haben uns DokeV lange angesehen, das Open-World-Action-Adventure-Spiel aus dem Studio hinter Black Desert Online, das voller Monsterfang, alberner Minispiele und der Erkundung einer ziemlich großen offenen Welt ist.

Im Gespräch mit IGN gab Lead Producer Sangyoung Kim im Vergleich zu seinem Trailer aus dem PlayStation Showcase eine grobe Vorstellung von der Welt.

"Einschließlich White Whale Town werden im Video zwei Städte gezeigt," er sagte. "Ich bin mir nicht sicher, wie ich die Größe der Insel ausdrücken soll, aber Sie können es sich so vorstellen: Die Teile der Stadt, die Sie im Trailer gesehen haben, machen weniger als 10 % der tatsächlichen Insel aus. Die Karte ist groß genug, um Sie zu unterhalten, indem Sie einfach herumlaufen und die offene Welt erkunden.

"Wir sind tatsächlich mit dem Skateboard gefahren, haben uns gedriftet und in der Spiel-Engine um die Insel geboostet, aber es hat eine ganze Weile gedauert, um sie vollständig zu umrunden."

Die Skateboards, auf die sich Kim bezieht, werden im Trailer neben einer Reihe anderer interessanter Durchquerungsmethoden gezeigt, wie Jetskis, fahrbare Alpakas, Regenschirme (wie Segelflugzeuge), Fahrräder, Autos, Skateboards und vieles mehr. Und Kim fügte hinzu, dass diese Methoden nicht die einzigen Möglichkeiten sind, zu reisen – es gibt noch viele weitere, die noch nicht gezeigt wurden und die Spieler verwenden können "frei erkunden."

Außerdem sagte Kim, dass die Welt auch Tag- und Nachtzyklen, Jahreszeiten und Wetter beinhalten wird – obwohl er feststellte, dass sie sich noch in der Entwicklung befindet und sich das ändern kann.

Kim erwähnte auch, dass es möglich ist, dass das Spiel noch größer wird, obwohl es im Moment nicht klar ist, ob dies in Bezug auf die geografische Größe oder nur in Bezug auf die zu erledigenden Dinge bedeutet. Kim bestätigte, dass Pearl Abyss nach dem Start weiterhin neue Inhalte hinzufügen wird, und stellte fest, dass DokeV letztendlich "alles über Abenteuer und Erkundung der offenen Welt."

Leider warten wir vorerst noch auf ein Veröffentlichungsfenster.

"Wir konzentrieren uns gerade auf die Entwicklung und ich denke, es wird eine Zeit geben, in der wir mehr darüber verraten können, wann die Spieler unser Spiel spielen können." sagte Kim. "Was wir jedoch versprechen können, ist, dass wir unser Bestes geben werden, um ein großartiges Spiel zu machen."

Kim teilte auch ein paar andere Details mit, wie die Natur der Multiplayer-Elemente von DokeV und ein wenig über die verschiedenen Arten von Aktivitäten, an denen Spieler mit ihrem Dokebi teilnehmen können, die über das bloße Kämpfen und Erkunden hinausgehen. Es gibt also noch viel mehr zu entpacken, während wir darauf warten Erfahre mehr über das kommende Open-World-Action-Adventure von Pearl Abyss und seine farbenfrohen Monster.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin bei IGN. Du findest sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/dokev-open-world-interview