Cory Barlog von Sony Santa Monica Studio, Regisseur von God of War aus dem Jahr 2018, hat erklärt, warum es in der nordischen Mythologie-Saga der Serie nur zwei Spiele geben wird, und erklärte, dass er vermeiden wollte, den Abschluss der Geschichte auf ein Jahrzehnt nach dem Start zu verzögern.
In einem Interview mit Kaptain Kuba auf YouTube sprach Barlog darüber, warum er beschlossen hat, die Geschichte von Kratos und Atreus in nur zwei Spielen zu erzählen, anstatt in einer Trilogie oder etwas längerem. "Ich denke, einer der wichtigsten Gründe ist, dass das erste Spiel fünf Jahre gedauert hat. Das zweite Spiel, ich weiß nicht, wie lange es dauern wird, aber ich werfe einfach weg, dass es ungefähr ähnlich lange dauern wird." sagte Barlog.
"Dann, wenn du denkst, ein drittes in demselben [timeframe], wir sprechen über eine Spanne von fast fünfzehn Jahren einer einzigen Geschichte und ich denke, das ist einfach zu langwierig. Ich habe das Gefühl, dass wir zu viel verlangen, um zu sagen, dass die eigentliche Fertigstellung dieser Geschichte so lange dauert … es fühlt sich einfach zu lange an. Wenn man bedenkt, wo das Team war und wo Eric mit dem war, was er tun wollte, dachte ich: ‘Schauen Sie, ich denke, wir können das in der zweiten Geschichte tatsächlich tun, weil das meiste, was wir von Anfang an versucht haben, etwas zu erzählen über Kratos und Atreus, dass der Kern der Geschichte wirklich die Beziehung zwischen diesen beiden Charakteren ist."
Da während der beiden Spiele eine Handlung erzählt wird, vergleicht Barlog die Idee, dass Fans die Serie durchspielen können, mit seiner eigenen Erfahrung, als er zum ersten Mal das Herr der Ringe-Boxset kaufte. "Ich konnte sagen: ‘Wow, ich kann mich hinsetzen und 13einhalb Stunden dieser Erfahrung machen, sie nacheinander spielen, Rücken an Rücken’ und ich fand das einfach fantastisch und erstaunlich. Um also sagen zu können: „Hey Mann, du könntest wahrscheinlich God of War 2018 starten und dann God of War: Ragnarok spielen und das Gefühl haben, die gesamte Geschichte zu bekommen“. Ich möchte, dass das passiert, bevor mein Kind aufs College geht."
Mit einer Reihe von modernen Filmen und Spielen, die ihre Begrüßung überschreiten oder Handlungsstränge weit über einen für notwendig erachteten Punkt hinausziehen sollen, mögen viele der Meinung sein, dass Barlogs Kommentare zu God of War eine erfrischende Haltung für eine Serie bieten, die von den Fans so gut aufgenommen wurde.
God of War: Ragnarok wird die Geschichte von Kratos und Atreus abschließen, wenn es 2022 veröffentlicht wird. Weitere Informationen zu God of War Ragnarok finden Sie auf unserer speziellen Seite für das Spiel, auf der Sie Informationen finden können, einschließlich der Gründe, warum die nordische Fortsetzung gesehen wurde ein Wechsel im Regisseur und wie sich die Welt und der Kampf von God of War Ragnarok seit der Gründung von 2018 entwickeln.
Jared Moore ist ein freiberuflicher Autor für IGN und spielt derzeit God of War 2018. Sie können ihm auf folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/god-of-war-director-explains-why-two-games-norse-saga





