Story-Highlights
- Mark Kern, der Teamleiter für das ursprüngliche World of Warcraft und Produzent von Diablo 2 und Starcraft, sagte, dass eine große Anzahl von Xbox-Fankonten bezahlte Firmen oder Bots seien, die von begeisterten Fans oder Microsoft betrieben würden.
- Mark Kern warnt davor, dass es mit der zunehmenden Nutzung von KI im Mainstream nur noch schlimmer wird.
Mark Kern, der frühere Teamleiter des ursprünglichen World of Warcraft, gab auf Twitter eine Erklärung ab, in der er einen großen Teil der Xbox-Fans als „bezahlte Firmen oder Bots“ bezeichnete begeisterte Fans und Microsoft selbst. Kern sagte, dass dies mittlerweile gängige Praxis in der Kriegsführung sei und warnte, dass es mit dem zunehmenden Einsatz von KI-Technologie nur noch schlimmer werden werde.
Der Leiter des Xbox-Marketings, Josh Munseeantwortete auf den Tweet alle oben genannten Ansprüche abzuweisen.
Wir können Ihnen versichern, dass wir Unternehmen nicht dafür bezahlen, als Fans aufzutreten oder gefälschte Fankonten zu betreiben.
— Josh Munsee (@joshmunsee) 2. Juli 2023
Was in den letzten Jahren bei Social-Media-Apps wie Twitter immer häufiger zugenommen hat, ist der plötzliche Zustrom von Fan-Accounts für Marken wie Microsoft und Sony. Was dies besorgniserregend macht, ist, dass diese Konten zu Toxizität im Gaming-Bereich führen, echte Argumente verwirren und die Interaktion mit der Community erschweren.
Viele dieser Accounts sind am Ende auch Trolle, die andere YouTuber und andere Fandoms belästigen. Dies ist jedoch ein Problem, das bei allen großen Marken besteht, sei es Sony, Nintendo oder Microsoft. KI selbst wird zunehmend zu einem Problem, da Beschwerden darüber auftreten gestohlene Inhalte werden mit dem Aufkommen KI-zentrierter Technologien wie ChatGPT und Mid Journey immer häufiger.
Erst vor wenigen Tagen hat Steam ein Verbot aller Spiele verhängt, die KI-generierte Assets verwenden, um die Verwendung gestohlener Assets in Spielen zu verhindern. Dazu gehörten Spiele, die generative KI-Texte sowie Grafiken und In-Game-Assets verwendeten. Es ist nicht schwer, sich eine Zukunft mit einem immer größeren Zustrom von KI-geführten Accounts vorzustellen, die sich als Fan-Accounts für eine bestimmte Marke ausgeben.
Mark Kern hat an zahlreichen hochkarätigen Projekten gearbeitet, unter anderem als Produzent von Blizzard Entertainments Diablo 2 und dem Original-Starcraft sowie als Teamleiter für das Original-World of Warcraft.
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Quelle : https://exputer.com/news/games/world-of-warcraft-developer-xbox-microsoft/



