Die ersten Balance-Änderungen am neuen LoL-Arena-Spielmodus kommen auf den PBE-Server


Der mit Spannung erwartete neue Spielmodus von League of Legends erhält seinen ersten Balance-Patch in Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Patch 13.14.


Der kommende LoL-Arena-Spielmodus sorgt bei Spielern und Inhaltserstellern für Aufregung und verleiht dem beliebten MOBA mit seiner einzigartigen Spielmechanik und den aufregenden Schlachten den dringend benötigten frischen Wind. Während der Veröffentlichungstermin auf den Live-Servern näher rückt, hat Riot Games eine Reihe von Balanceänderungen angekündigt, die auf dem Feedback der Spieler basieren, das während der Testphase des Modus auf dem PBE-Server gesammelt wurde. Diese Anpassungen zielen darauf ab, überdurchschnittliche Champions, Gegenstände und Erweiterungen zu beheben und gleichzeitig mehr Abwechslung in das Spielerlebnis zu bringen.

Einer der Spieledesigner im Summoners Rift Team, Madness Hero, teilte in einem Twitter-Beitrag Details zu den bevorstehenden Änderungen für den LoL Arena-Modus mit. Anstatt sich auf einzelne Champions zu konzentrieren, hat Riot beim ersten Balance-Durchlauf der PBE bestimmte Rollen ins Visier genommen. Im Rahmen dieser Änderungen erhalten alle Fernkampf-Champions Boni auf Angriffsgeschwindigkeit, Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit, was ihnen einen Vorteil im Kampf verschafft und ihre Effektivität in der Arena erhöht.

Magier, die im neuen Modus hervorragende Leistungen erbracht haben, werden mit einigen Anpassungen konfrontiert. Riot konzentriert sich auf die Abschwächung bestimmter magischer Durchdringungsgegenstände wie Leerenstab und Zaubererschuhe. Allerdings erhalten Artilleriemagier eine gewisse Entschädigung in Form einer erhöhten Fähigkeitsstärke ihrer mythischen Optionen. Gleichzeitig erhalten AP-Attentäter Zugang zu mehr HP für ihre Mythics, was ihnen eine höhere Überlebensfähigkeit verleiht.

Um das frühe Spielerlebnis zu verbessern, bewertet Riot auch die Startgegenstände des Guardian neu. Derzeit ist der Dolch des Wächters für die meisten Champions die mächtigste Option, weshalb Anpassungen erforderlich sind, um den Spielern eine ausgewogenere Auswahl zu bieten, während einige andere Startgegenstände dringend benötigte Verbesserungen erhalten.

Augments spielen auch eine entscheidende Rolle im 2v2v2v2-Erlebnis und Riot ist bestrebt, ein ausgewogenes System ähnlich dem in TFT zu erreichen. Bei den bevorstehenden PBE-Änderungen werden 13 Erweiterungen angepasst, um den Spielern vielfältige Optionen zu bieten und ein faires und unterhaltsames Erlebnis im Spielmodus zu gewährleisten.

Zu den einzelnen Championänderungen, die abgeschwächt werden, um sie besser an andere Champions anzupassen, gehören Taric, Kayn und Teemo, die bisher den 2v2v2v2-Modus dominiert haben. Andererseits erhalten Champions wie Nunu und Yorick Buffs, die es ihnen ermöglichen, zu glänzen und den Spielern spannende Gameplay-Möglichkeiten zu bieten.

Da bis zur offiziellen Veröffentlichung des Arena-Modus auf den Live-Servern von League of Legends noch zehn Tage verbleiben, können Spieler mit weiteren Balanceänderungen für die PBE rechnen. Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Arena-Modus ist für den 20. Juli geplant, zusammen mit dem Sommerevent des Spiels, Soul Fighter.


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Quelle : https://estnn.com/balance-changes-to-the-new-lol-arena-game-mode/