Zusammenfassung
- Ed-0: Zombie-Aufstand verfügt über tiefgreifende Rogue-like-Elemente, aufregende Action durch einzigartige Build-Erstellung und fesselndes Gameplay mit unbegrenztem Wiederspielwert.
- Produzent Toshi Otsuka von D3PUBLISHER und Regisseur Masaru Oochi von LANCARSE sprechen über ihre Vision für Ed-0: Zombie-Aufstand und das Spiel auf Xbox Series X|S zu bringen.
- Ed-0: Zombie-Aufstand ist ab sofort vorbestellbar und erscheint am 13. Juli 2023 für Xbox Series X|S.
In Ed-0: Zombie-AufstandIn Japan marschiert eine Armee von einer Million Zombies während der Edo-Zeit ein, der Zeit zwischen 1603 und 1868, als die Tokugawa-Familie herrschte und das Land vom Rest der Welt isoliert war. Spielen Sie als Samurai, Sumo-Ringer oder Ninja und bekämpfen Sie eine überwältigende Anzahl von Zombies in diesem „Oedo Panic Rogue Action“-Spiel, das am 13. Juli 2023 für Xbox Series X|S erscheint. Erfahren Sie unten vom Team mehr über das Spiel.
Was ist das für ein Spiel Ed-0: Zombie-Aufstand? Toshi Otsuka, der Produzent des Spiels von D3PUBLISHER, erklärt: „Dieses Spiel ist ein Indie-Spiel, das die Spannung extremer Herausforderungen, die für klassische rundenbasierte Roguelike-Spiele typisch sind, mit realistischen Grafiken kombiniert, die für auffällige 3D-Actionspiele typisch sind.“ Zu Beginn der Phase sind Sie so schwach, dass selbst ein einzelner Zombie zu viel für Sie ist, und Sie müssen oft heimlich vorgehen, um Konfrontationen zu vermeiden. Während das Spiel die Mittel- und Endphase durchläuft, ändert sich das Gameplay völlig, sodass Sie schneller gestärkt werden und den Kampf leichter genießen können.

„Aufgrund der sich zufällig ändernden Karten und anderer Faktoren gibt es keine festgelegte Strategie oder Situation, und der beste Build muss von den vor Ort verfügbaren Gegenständen inspiriert werden. Der Spieler wird ein starkes Erfolgserlebnis und Hochgefühl verspüren, wenn ein Build, den er oder sie improvisiert hat, gut zusammenpasst und beeindruckende Ergebnisse liefert“, erklärt Masaru Oochi, Game Director von LANCARSE, dem Studio, das das Spiel entwickelt. „Auch wenn der Gesamtschwierigkeitsgrad des Spiels etwas hoch ist, können Spieler mit weniger Schurken-Erfahrung dennoch Spaß daran haben und durch die Stufen voranschreiten, wenn sie sich Zeit lassen, da sie durch den Einsatz von Tugenden und Geld dauerhafte Verstärkungen erhalten, die sie mit nach Hause nehmen können.“ Sie sterben oder beenden einen Kerker an ihrer Basis.“
Es gibt unzählige Builds in diesem Spiel und Toshi sagt: „Von Anfang bis Ende haben wir bei der Erstellung von Builds immer Wert darauf gelegt. Obwohl es sich bei diesem Spiel nicht um ein kompetitives Spiel handelt, wollten wir eine süchtig machende Atmosphäre schaffen, die dafür sorgt, dass Sie immer wieder das gleiche Spiel oder die gleiche Spielrunde spielen, genau wie Mahjong und Poker, ohne jemals müde zu werden.“

Zu den verschiedenen Builds gehören nicht nur der königliche Full-Vitality-Build (je mehr Vitalität du hast, desto stärker wirst du) und der Backwater-Build (je weniger Vitalität du hast, desto stärker wirst du), sondern auch der einzigartige Hunger-Build (je weniger). Je mehr Fülle du hast, desto stärker wirst du) und der Gift-Build (man wird stärker, wenn man vergiftet wird) und andere Builds mit hohem Risiko und hoher Belohnung. Masaru fügt hinzu: „Die Zombiehorden sollen verhindern, dass aktionsfähige Spieler schwierige Situationen allein mit ihren Spielerfähigkeiten meistern. Wir hoffen, dass Spieler die außergewöhnlichen Fähigkeiten ihrer Charaktere nutzen können, indem sie erstaunliche Builds erstellen, um die Horden von Zombies abzuwehren.“
Das Team ist mit dem einzigartigen EDO-Shader des Spiels sehr zufrieden. Da das Thema des Spiels im Japan der Edo-Zeit angesiedelt ist, können Spieler mit dieser Funktion eine wunderschön gestaltete japanische Welt erleben, die noch nie zuvor gesehen wurde. „Ursprünglich hatten wir diese Funktion überhaupt nicht“, erklärt Toshi, „wir haben diesen Shader später in der Entwicklung implementiert, es war also eher ein zusätzlicher Bonus.“ Masaru folgt mit einem Kommentar. „Der EDO-Shader wurde tatsächlich von einem Programmierer mit einer Vorliebe für den Edo-Geschmack implementiert, ohne es dem Grafikteam mitzuteilen, das sehr viel Wert auf die Optik legt. Da das Geheimnis nun gelüftet ist, hoffe ich, dass jeder wirklich Spaß an dem lebendigen Überlebensstil Ukiyo-e (ein Genre der japanischen Kunst) hat.“

Schließlich ist eines der Details der Weltanschauung die wundersame Verschmelzung von Edo und Zombies. Eines der Dinge, die zu Beginn des Projekts nur schwer in den Fokus kamen, war die verrückte Idee eines Zombiespiels aus der Edo-Zeit, die uns von D3PUBLISHER präsentiert wurde. Da wir dachten, dass es nicht viel Spaß machen würde, wenn Commodore Perry nur Zombies mitbringen würde, haben wir stattdessen die Zombie Industrial Revolution eingeführt, einen lächerlichen, aber extremen Angriff durch modifizierte Zombies. Wir hören, dass andere Menschen als Japaner mit Abgeschiedenheit und Commodore Perry nicht so vertraut sind, aber es ist eine historische Tatsache, dass Japan während der Edo-Zeit tatsächlich von der Außenwelt abgeschottet war. Es ist auch eine historische Tatsache, dass Commodore Perry Japan dazu zwang, seine Grenzen für die Außenwelt zu öffnen. „Der Grund für die damalige Isolation Japans war ein anderer als der im Spiel, nämlich die Verbreitung des Zombie-Virus“, erklärt Toshi, „aber mittlerweile denke ich, dass sich jeder mit dem Ziel des Spiels, die Überwindung, identifizieren kann.“ der tödliche und unerwünschte Virus!“
„Dieser Titel ist sowohl ein Roguelike- als auch ein Actionspiel. Wenn Sie das Spiel allein mit Ihren Action-Fähigkeiten gewinnen können, können Sie genau das tun, ohne über irgendwelche Details nachdenken zu müssen. Natürlich können Sie auch als Ausreißer spielen, jedes Mal zu Ihrer Basis zurückkehren und sich dauerhaft weiter stärken, bis Sie zu stark werden. Sie können langsam an Ihrem Build arbeiten, oder Sie können zum Spaß spielen, oder Sie können spielen, um zu gewinnen!“ sagt Masaru. „Wir wollten ein einmaliges Spielerlebnis zum Ausdruck bringen und hoffen, dass Sie Ihren eigenen Spielstil so weit wie möglich finden und genießen werden“, fuhr Toshi fort.

Ed-0: Zombie-Aufstand ist ab sofort vorbestellbar und erscheint am 13. Juli 2023 für Xbox Series


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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/10/ed-0-zombie-uprising-coming-to-xbox-series-xs-on-july-13/





