Tencent bringt das Erfolgsspiel Valorant in China auf den Markt und sucht nach einem inländischen Nachfolger für League Of Legends


Tencent Holdings, der umsatzstärkste Videospiel-Publisher der Welt, bringt beliebte Ballerspiele auf den Markt Valorant Entwickelt von der Tochtergesellschaft Riot Games auf dem chinesischen Festland, drei Jahre nach seinem weltweiten Debüt, mit dem Ziel, seine Position auf dem Inlandsmarkt zu stärken.

Riot Games, das 2011 eine Tochtergesellschaft von Tencent wurde, ist auch der Entwickler von League of Legends, ein Spiel, das Tencents Aufstieg zur globalen Gaming-Macht untermauerte. sagte Tencent Valorant ist sein „wichtigstes in diesem Jahr veröffentlichtes Spiel“ und wird ab Mittwoch den Spielern auf dem Festland zur Verfügung gestellt.

Valorant wurde im Juni 2020 weltweit eingeführt und entwickelte sich laut Daten von Tracker Network im Juli dieses Jahres zu einem sofortigen Erfolg mit über 14 Millionen Spielern.

Es war auch der meistgesehene Ego-Shooter-Titel (FPS) auf der Game-Streaming-Website Twitch im Jahr 2022. Allerdings hatte er sich erst im Dezember 2022 eine Lizenz für die Veröffentlichung auf dem chinesischen Festland gesichert, als Peking einen 18-monatigen Spielstopp beendete ausländische Spielgenehmigungen.

„Lange Zeit ging die Branche davon aus, dass sich das Wachstum des PC-Spielemarktes verlangsamen würde, doch das Aufkommen von Valorant hat uns glauben lassen, dass PC-Spiele immer noch großes Wachstumspotenzial haben“, sagte Steven Ma Xiaoyi, Senior Vice President bei Tencent, auf einer Pressekonferenz Ende Juni in Shanghai.

Valorant gehört zu den 44 importierten Spielen, die im vergangenen Dezember von der National Press and Publication Administration, der für die Lizenzierung von Videospielen in China zuständigen Behörde, genehmigt wurden, da sie die ersten Lizenzen dieser Art seit 18 Monaten vergeben haben. Im März folgten weitere 27 Lizenzen für die inländische Veröffentlichung ausländischer Spiele.

Tencent, das in den beiden Serien über mindestens sechs genehmigte Titel verfügte, wird dieses Jahr einige davon auf den Festlandmarkt bringen, darunter ein in Südkorea entwickeltes PC-Spiel. Verlorene Arche.

„Viele der importierten Spiele sind keine neuen Titel und haben aufgrund fehlender Lizenzen in China zu einem Rückstand bei Tencent geführt“, sagte Cui Chenyu, leitender Analyst beim Forschungsunternehmen Omdia.

Tencent sieht sich zunehmender inländischer Konkurrenz durch die in Shanghai ansässigen Unternehmen miHoYo und NetEase ausgesetzt. Die inländischen Spieleverkäufe von Tencent stiegen im ersten Quartal 2023 um 6 %, verglichen mit einem Anstieg des Gesamtumsatzes um 11 %.

Tencent hat angekündigt, über 1 Milliarde Yuan (647,19 Millionen RM) zu investieren, um die Produkt- und E-Sport-Entwicklung zu fördern Valorant in den nächsten drei Jahren.

Nachdem Tencent seine letzte Runde offener Tests beendet hatte Valorant In China äußerten sich die Spieler letzte Woche begeistert über den Titel, der direkt mit anderen FPS-Titeln, einschließlich denen der Valve Corporation, konkurrieren wird CS: LOS, Blizzard Entertainments Overwatch Und Apex-Legenden von Electronic Arts aus den USA.

„Ich habe bereits über 2.000 Yuan (1.294 RM) für die Testversion ausgegeben“, sagte Liu Jie, ein 23-jähriger Spieler aus Shanghai, am Dienstag. „Ich hoffe nur, dass beim heimischen Spiel im Vergleich zur internationalen Version nicht zu viele Inhalte entfernt werden.“ – Süd China morgen Post





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