Nintendo hat heute den letzten Teil seiner „Ask the Developer“-Interviewreihe mit Schwerpunkt auf Pikmin 4 veröffentlicht, in dem das Entwicklerteam seine persönlichen Gedanken zum gesamten Franchise äußerte.
Es dürfte keine Überraschung sein, dass Shigeru Miyamoto einige Gedanken zu seiner Beziehung zur Pikmin-Reihe mitzuteilen hatte – die Spiele galten schließlich lange Zeit als eine Art „Lieblingskind“ des legendären Designers – und seine Antworten enttäuschten nicht. Als Miyamoto darüber sprach, was Pikmin für ihn bedeutet, gestand er, dass er die bezaubernde Pflanzenart als „Nintendos globalste Charaktere“ ansieht und den Spielern ein echtes Gefühl dafür vermitteln möchte, dass die Kreaturen in der Alltagswelt existieren könnten:
Das sage ich schon seit langem Pikmin Spiele zeichnen sich in der Regel durch ihre Welt und ihre Charaktere aus, aber ich denke, sie sind auch als Spielgenre interessant. Darüber hinaus möchte ich den Menschen das echte Gefühl vermitteln, dass Pikmin überall um uns herum sind und dass sie nicht nur Fantasiewesen sind. Für Pikmin gibt es weder ein festgelegtes Alter noch eine bestimmte Nationalität. Als Lebewesen, die irgendwo auf der Erde existieren, haben sie eine einzigartige Präsenz. Das ist bei Mario nicht der Fall. Wir wissen, dass er italienischer Abstammung ist Der Super Mario Bros.-Film, aber es ist nicht so, dass man ihm auf der Straße begegnen kann, denn er lebt in der Welt von Mario. (Lacht) Tatsächlich halte ich Pikmin für Nintendos globalste Charaktere. Seit der Werbekampagne, die wir vor über zehn Jahren gestartet haben, sagen wir: „Pikmin sind überall um uns herum.“ Ich denke, wir sind endlich an einem Punkt angelangt, an dem Menschen Pikmin an verschiedenen Orten finden können, nicht nur in ihrer Fantasie. Ich hoffe, dass immer mehr Menschen darauf aufmerksam werden Pikmin und Spiel Pikmin Spiele.
Nun sind wir hier bei Nintendo Life fest im Pro-Pikmin-Lager, aber zu behaupten, dass die Charaktere die „globalsten“ aller Nintendo-Exporte sind, scheint ein wenig übertrieben zu sein. Sicher, es gibt Fans auf der ganzen Welt, aber die Pflückpflanzen sind kaum so erkennbar wie Mario, oder?
Später gestand der Schöpfer, dass er „Videospiele nur für eine der Welten hält, in denen Pikmin leben“, und verwies auf deren Auftritte in der Super Nintendo World und deutete einen Cameo-Auftritt in der Super Nintendo World an Mario-Film (worüber er keine näheren Angaben machen wollte) – Dem kann man nur schwer widersprechen, es scheint, dass die Pikmin fast überall aus dem Boden sprießen.
Wenn wir für eine Sekunde unsere Alufolienhüte aufsetzen, könnten wir sogar versucht sein, diesen letzten Kommentar als Zeichen dafür zu interpretieren, dass die Pikmin eines Tages einen eigenen Film bekommen könnten – Was sind das für „andere Welten“, die du geplant hast, Miyamoto, sag es uns! – aber wir wären nicht überrascht, wenn dies nichts weiter als ein weiterer schamloser Plug für Pikmin Bloom wäre …
Der letzte Teil der Pikmin 4-Interviewreihe enthält auch Kommentare zur Beziehung des Spiels zur Nostalgie, wie das Team hofft, dass es Familiengespräche provozieren soll, und Einblicke von Sound Director Mitsuhiro Kida, wie man den Pikmin ein lebendigeres Gefühl geben kann. Schauen Sie sich das vollständige Interview unbedingt hier an.
Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2023/07/miyamoto-considers-pikmin-to-be-nintendos-most-global-characters





