Riot Hotfixes 2v2v2v2 Arena auf LoL Patch 13.14


Hotfix-Änderungen für den neuen 2v2v2v2-Arena-Modus wurden veröffentlicht.

Der mit Spannung erwartete Arena-Modus ist endlich da. Arena, der neueste Spielmodus in League of Legends, ist eine Mischung aus League of Legends und Teamfight Tactics. Es übernimmt Elemente aus beiden Spielen und schafft einen unterhaltsamen, actionreichen Spielmodus.

Der Modus wurde am 20. Juli veröffentlicht und hat sich bei den Fans als großer Erfolg erwiesen. Aber wie jeder neue Spielmodus bringt er einige Probleme mit sich. Im Spielmodus gibt es einige Champions, die sich deutlich von den anderen abheben, andere sind ziemlich enttäuschend. Obwohl Riot vor der offiziellen Veröffentlichung einige Arena-spezifische Champion-Änderungen vorgenommen hat, scheint es, dass der Spielmodus umfangreichere Änderungen erforderte.

Deshalb hat Riot mit Patch 13.14 einige Hotfix-Änderungen eingeführt. Mit dem Hotfix möchte Riot die übermächtigeren Champions abschwächen und gleichzeitig einigen schwächeren Champions helfen. Außerdem ändern sie den kritischen Schaden und verstärken auch einige Verbesserungen.

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Arena-Hotfix-Änderungen

Hier sind alle Arena-Hotfix-Änderungen in Patch 13.14:

Arena-Buffs

  • Lux: P Schadensverhältnis: 20 % AP ⇒ 35 % AP
  • Zoe: P Schadensverhältnis: 20 % AP ⇒ 35 % AP
  • Kritischer Grundschaden durch Treffer: 175 % ⇒ 190 %
  • Schneidig (Verstärkung): 150 Fähigkeitstempo für Bewegungsfähigkeiten ⇒ 200 Fähigkeitstempo für Bewegungsfähigkeiten

Arena-Nerfs

  • Annie: R Grundschaden beim Wirken: 150/275/500 ⇒ 125/225/325
  • Annie: Tibbers Swipe AP-Verhältnis: 15 % ⇒ 10 %
  • Annie: Tibbers: 50/75/100 n. Chr. ⇒ 25/50/75
  • Annie: Schaden der Tibbers-Aura: 20/30/40 ⇒ 15/20/25
  • Heimerdinger: Q Turm-Basisschaden: 6/9/12/15/18 ⇒ 4/6/8/10/12
  • Heimerdinger: Basisschaden des R-Turms: 70/85/100 ⇒ 50/65/80
  • Heimerdinger:-5 % verursachter Schaden (kombinierbar mit den oben genannten Nerfs)
  • Illaoi: Heilung pro Tentakeltreffer: 4,5 % fehlende Gesundheit ⇒ 3,5 % fehlende Gesundheit
  • Illaoi: Q-Tentakel-Bonusschaden: 10/15/20/25/30 % ⇒ 5/10/15/20/25 %
  • Illaoi: Basiswert der E-Schadensübertragung: 25/30/35/40/45 % ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 %
  • Illaoi: +5 % erlittener Schaden
  • Kayle: -10 % verursachter Schaden
  • Kayn: -5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden
  • Shaco: -30 Fähigkeitstempo auf Q
  • Shaco: W Furchtdauer: 0,5/0,625/0,75/0,875/1 Sekunde ⇒ 0,5 Sekunden auf allen Rängen
  • Taric: P-Schaden: 25–93 (+15 % Rüstung) ⇒ 22,5–46,5 (+10 % Rüstung)
  • Taric: W-Bonusrüstung: 10/11/12/13/14 % ⇒ 5/5,5/6/6,5/7 %
  • Guinsoos Wutklinge: Basiswerte: 30 AD, 30 AP, 40 % AS ⇒ 25 AD, 25 AP, 30 % AS



Quelle : https://gameriv.com/hotfixes-2v2v2v2-arena-patch-13-14/