Halo Infinites großer Teamkampf hat einen coolen Bereich, der auch eine schlaue Schicksalsreferenz ist



343 Industries hat kürzlich noch mehr Multiplayer-Action für Halo Infinite gezeigt, bevor an diesem Wochenende die aufeinanderfolgenden Multiplayer-Tech-Previews des Spiels beginnen. Das PC-Gameplay eines Big Team Battle CTF-Matches auf Fragmentation zeigte ein wenig mehr von dem, was Fans von Infinite erwarten können, wenn es später in diesem Jahr veröffentlicht wird, sowie eine Einführung in die eigene Beutehöhle des Spiels – anscheinend ein Hinweis auf Halo-Schöpfer Bungie’s Destiny.

Wie von Halos offiziellem YouTube-Kanal übertragen, wurde Community-Direktor Brian Jarrard von Fernando Reyez Medina begleitet, um über einige der Gameplay-Elemente zu sprechen, die in Big Team Battle gezeigt wurden. Während des Spiels (ab etwa 9:17 Uhr im Video unten) stoßen die beiden auf eine große befestigte Tür, die das schützt, was Medina nach Angaben des Teams intern als die . bezeichnet "Beutehöhle" – ein scheinbar leises Nicken zu einem ähnlich benannten Gebiet, das von Destiny entfernt ist.

Medina erklärt, dass der Zugang zum riesigen Gewölbe der Höhle während eines Spiels so etwas wie ein Unterziel ist. Für das Team, das dies zuerst tut, können im Inneren mächtige Waffen und Gegenstände zum Mitnehmen gefunden werden. Um Zugang zur Beutehöhle zu erhalten, müssen die Spieler ihre KI so einstellen, dass sie sich durch den Eingang hackt, während sie feindliche Angriffe abwehren.

Da das Öffnen der Beutehöhle nicht unbedingt zu den Hauptzielen eines Teams während des Spiels gehört, müssen die Spieler überlegen, ob es eine lohnende Investition in ihr gesamtes Streben nach Sieg ist, Truppmitglieder an die Beutehöhle zu verlieren. Wie auch immer, der Bereich um den Höhleneingang wird mit ziemlicher Sicherheit einen angemessenen Anteil an Schüssen sehen, wenn Infinite später in diesem Jahr auf den Markt kommt, während die Teams versuchen, seine mächtigen Schätze zu schwingen. Es ist ein nettes Risiko-Gewinn-Feature, das Spieler in einem kleinen Bereich auf einer großen Karte zusammenbringt.

Der Begriff "Beutehöhle" sehr viel kommt mit seinen eigenen Assoziationen über Halo hinaus. Hinter Skywatch auf der Erde gelegen, war die ursprüngliche Beutehöhle von Destiny eine Respawn-Zone, in der Spieler das Spiel ausnutzten, um Feinde für Drops und Erfahrung zu farmen. Das Patchen der Beutehöhle in ein Spuk-Osterei war eine der ersten von vielen Änderungen, die an Destiny nach dem Start vorgenommen wurden. Bungie erklärte damals, dass es Änderungen an dem Gebiet vorgenommen habe, um den Standardfortschritt von Destiny für Spieler zu verbessern. Angesichts der Tatsache, dass Bungie die Halo-Serie geschaffen hat, ist die Verwendung des Begriffs durch 343 – auch wenn er im Spiel nicht offiziell als Beutehöhle bezeichnet wird – eine schöne Anspielung auf die Verbindung zwischen den Unternehmen.

Halos Big Team Battle wird in der zweiten Woche der bevorstehenden technischen Vorschau des Spiels erscheinen. Weitere Informationen zu Infinite, einschließlich der Einschätzung von 343, dass Bots sein Multiplayer-Erlebnis verbessern werden, und ein Blick auf den neuen Trainingsmodus finden Sie auf unserer speziellen Seite für das Spiel.

Jared Moore ist freiberuflicher Autor für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.





Quelle : https://www.ign.com/articles/halo-infinite-loot-cave-big-team-battle-destiny-reference