World of Warcraft übertrifft Call of Duty: Interaktion und Monetarisierung

World of Warcraft schneidet in mancher Hinsicht tatsächlich besser ab als Call of Duty, wie ein neuer Bericht von der Europäischen Kommission herausgefunden hat.

Bessere Interaktion und Monetarisierung

Den Erkenntnissen der Europäischen Kommission zufolge weist World of Warcraft tatsächlich eine bessere Interaktion und Monetarisierung pro Benutzer auf als Call of Duty. Dies mag auf den ersten Blick überraschend erscheinen, da das Call of Duty-Franchise einen Wert von 31 Milliarden US-Dollar hat. Doch wenn wir das Geschäftsmodell von World of Warcraft genauer betrachten, wird deutlich, warum dies so ist. World of Warcraft ist ein Abonnement-Spiel, was bedeutet, dass jeder, der es spielt, monetarisiert wird. Call of Duty hingegen ist ein Buy-to-Play-Spiel, bei dem es Unterschiede in der Preisgestaltung gibt. Es kommt also darauf an, wie die Europäische Kommission Monetarisierung definiert.

Höheres Nutzerengagement

Darüber hinaus hat World of Warcraft ein noch höheres Nutzerengagement als Call of Duty, was ebenfalls überraschend ist. Die meisten Leute, die World of Warcraft spielen, tun dies für eine längere Zeit, während Benutzer von Call of Duty anscheinend nach ein paar Spielen aufgeben. Dies liegt zum Teil auch an den unterschiedlichen Spielkonzepten. World of Warcraft ist ein MMORPG mit einem Fokus auf sozialer Konnektivität und langfristigem Spielen, während Call of Duty eher ein kurzweiliges, aktionsbasiertes Erlebnis bietet.

Erfolgreiches Franchise

World of Warcraft ist eines der drei größten Franchises von Activision Blizzard King und hat dem Unternehmen geholfen, im Jahr 2021 einen Umsatz von 7,22 Milliarden US-Dollar zu erzielen. Zusammen mit Call of Duty und Candy Crush bildet es einen wichtigen Teil des Erfolgs von Activision Blizzard King.

Schlussfolgerung

Insgesamt zeigt der Bericht der Europäischen Kommission, dass World of Warcraft in bestimmten Aspekten besser abschneidet als Call of Duty. Dies liegt zum Teil an seinem Abonnementmodell, dem Fokus auf langfristigem Spielen und der stärkeren Betonung der sozialen Konnektivität. Dennoch bleibt Call of Duty ein äußerst erfolgreiches Franchise mit einer großen Fangemeinde.