Ursprünglich 6v6: League of Legends’ Anfänge und warum es zu 5v5 wurde

League of Legends ist ein beliebtes MOBA-Spiel, das von Riot Games entwickelt wurde und 2009 veröffentlicht wurde. Es hat sich zu einem der größten und erfolgreichsten Spiele der Welt entwickelt. Aber wussten Sie, dass League of Legends ursprünglich als 6v6-Spiel konzipiert war? In diesem Artikel werden wir uns genauer mit den Anfängen des Spiels befassen und herausfinden, warum es letztendlich zu einem 5v5-Spiel wurde.

Die Inspiration von League of Legends

Die Ursprünge von League of Legends liegen in der Mod “Defense of the Ancients” (DotA) für Warcraft 3. Diese Mod erfreute sich großer Beliebtheit und inspirierte viele Fans und Modder dazu, ihre eigene Version des Spiels zu erstellen. Riot erkannte das Potenzial dieses Genres und entwickelte schließlich ein eigenständiges Spiel mit dem Titel “League of Legends: Clash of Fates”. Das Spiel wurde später in “League of Legends” umbenannt und im Jahr 2009 veröffentlicht.

Die ursprüngliche Version des Spiels

Als Riot die Beta-Version von League of Legends veröffentlichte, sah das Spiel ganz anders aus als das heutige. Es gab eine veraltete Benutzeroberfläche und die Karten waren auch anders gestaltet. Interessanterweise war das Spiel in der internen Beta-Version als 6v6-Spiel konzipiert und ausbalanciert worden. Dies lässt sich am alten Nexus erkennen, der sechs Statuen hatte, die die sechs Spieler symbolisierten.

Warum wurde es zu einem 5v5-Spiel?

Obwohl League of Legends ursprünglich als 6v6-Spiel geplant war, entschied sich Riot letztendlich dafür, es auf 5v5 umzustellen. Der Grund dafür waren die Klarheit und Tödlichkeit der Teamkämpfe. Mit zwei zusätzlichen Spielern wäre es schwieriger gewesen, das Spiel als Zuschauer zu verfolgen. Trotzdem waren viele der alten Codes noch in den Dateien des Spiels vorhanden, was es Riot ermöglichte, den temporären Spielmodus “Hexakill” einzuführen. In diesem Modus spielten statt 5 gegen 5 nun 6 gegen 6.

Es ist interessant zu überlegen, wie sich das Spiel entwickelt hätte, wenn es tatsächlich ein 6v6-Spiel geblieben wäre. Der zusätzliche Spieler hätte eine unterstützende Rolle spielen können, indem er den ADC unterstützt und dem Jungler bei der Invasion hilft. Vielleicht könnte Riot in Zukunft den Hexakill-Modus zurückbringen und den Spielern die Möglichkeit geben, das Spiel auf eine neue und aufregende Weise zu erleben.