Bald beginnt das Ohr sammeln: World of Warcraft Classics Hardcore Server

World of Warcraft Classic ist zurück und bietet allen Spielern die Möglichkeit, in die gute alte Zeit des Spiels einzutauchen. Doch bald wird es noch aufregender, denn am 24. August werden Hardcore-Server eingeführt, auf denen der Tod endgültig ist. Keine Wiederbelebung, keine Gnade. Klingt spannend, oder?

Der ultimative Hardcore-Modus

Die Hardcore-Server bringen den ultimativen Nervenkitzel in die Welt des größten MMOs der Welt. Hier gibt es keine zweite Chance, keinen Aufschub und keine Heiler, die einem aus der Misere helfen könnten. Wer stirbt, ist für immer tot. Und das ist noch nicht alles – vielleicht wird dein Ohr sogar zum Schmuck eines anderen Spielers.

Echtes Duell zum Tod

Der Hardcore-Modus bringt auch eine brandneue Funktion mit sich – das Duell zum Tod. Inspiriert von den rituellen Orc-Kämpfen, die den Anführer eines Clans bestimmen, kannst du nun mit dem Befehl /makgora einen Kampf auf Leben und Tod zwischen zwei Charakteren initiieren. Der Kampf endet erst, wenn einer von ihnen stirbt. Und wenn du gewinnst, erhältst du einen Trophäe, die du stolz in deiner Sammlung präsentieren kannst. Ein lustiger Rückbezug auf das PvP in Diablo 2. Aber sei vorsichtig, dass dein Tank keine Rachegedanken hegt!

Regeln und Beschränkungen

Die offiziellen Hardcore-Server haben natürlich auch ihre Regeln und Beschränkungen. Hier sind die wichtigsten Punkte im Überblick:

  • Wenn du stirbst, bist du tot. Es gibt keine Möglichkeit zur Wiederbelebung.
  • Dein Charakter wird nicht gelöscht, aber du kannst ihn nicht mehr auf einem Hardcore-Server spielen. Du kannst ihn jedoch auf einen regulären Server transferieren.
  • Das versehentliche Klicken auf einen PvP-flaggen Spieler wird dich nicht zum PvP-Flag machen. Du kannst nur angegriffen werden, wenn du dich selbst zum PvP-Flag machst. Beachte aber, dass NPCs dich trotzdem angreifen können.
  • Es gibt keine Schlachtfelder oder Schlachtermänner auf den Hardcore-Servern. PvP steht hier nicht im Fokus. Du kannst jedoch an vorbereiteten Schlachtfeldspielen teilnehmen (der Tod ist trotzdem endgültig).
  • Die Aggro-Distanz von NPCs wurde reduziert, um zu verhindern, dass Spieler sich nur in Dungeons aufhalten. Zusätzlich gibt es eine 24-stündige Sperre für Dungeons und Stufe 60 Spieler können nur mit anderen Stufe 60 Spielern zusammen spielen.
  • Das Verwenden eines Schutzschilds im Gasthaus, um schnell zu deinem letzten Ruhestein zurückzukehren, ist nicht erlaubt.

Der Hardcore-Modus bringt eine neue Herausforderung in World of Warcraft Classic. Bist du bereit, dich dem ultimativen Risiko zu stellen und herauszufinden, ob du in der Lage bist, in dieser gnadenlosen Welt zu überleben?

Quelle : www.pcgamer.com