Riot, Entwickler des League of Legends-Spiels, hat kürzlich seine Balance-Strategie für den Rest des Jahres bekannt gegeben. Die Spielbalance war seit der Veröffentlichung des Pre-Season-Updates 2023 ein großer Streitpunkt innerhalb der League of Legends-Community. Die Spielbalance und neue Mobs im Dschungel hatten keine nennenswerten Auswirkungen. Daraufhin veröffentlichte Riot Patch 13.1B, der weitere Änderungen enthielt.
Darüber hinaus veröffentlichte Riot Mitte Mai den Mid-Season-Patch, der sich als einer der größten des Jahres herausstellte. Dazu gehören wesentliche Verbesserungen, wie zum Beispiel neue Gegenstände für Attentäter und Scharfschützen, Änderungen an Geschütztürmen und mehr. Dieser Patch behebt außerdem viele Probleme, die während der Vorsaison aufgetreten sind, und verbessert verschiedene Elemente des Spiels.
Trotz dieser Verbesserungen blieben jedoch einige grundlegende Probleme unberücksichtigt. Riot hat diese Probleme kürzlich angesprochen und seine Balancing-Strategie für den Rest des Jahres vorgestellt.
Riots Balance-Strategie für 2023
Riot war in Bezug auf seine Balancing-Methode nicht immer transparent. Sie veröffentlichen ihre Balance-Pläne oft ein oder zwei Wochen bevor sie auf den Live-Servern live gehen. Doch offenbar hat Riot seine Herangehensweise geändert und nun seine Balancing-Strategie für die zweite Jahreshälfte veröffentlicht.
Kürzlich teilte der Chefdesigner von League of Legends, Matt „Riot Phroxzon“ Leung-Harrison, Riots Bilanzpläne für das Jahr mit. Riot will sich seiner Meinung nach auf vier große Veränderungen konzentrieren:
Stärken Sie weiterhin schwache Top-Lane-Champions
Lange Zeit stagnierte das Top-Lane-Meta, insbesondere im professionellen Spiel, relativ. Daher wird Riot schwächere Champions stärken, um sie mit Meta-Champions auf Augenhöhe zu halten.
Nervenstarke Champions aus anderen Rollen
Anstatt schwache Champions zu stärken, versucht Riot, starke Champions aus anderen Rollen abzuschwächen. Dies ist teilweise auf den übermäßigen Einfluss von Scharfschützen und Junglern in Spielen zurückzuführen, und Riot möchte dieses Problem angehen.
Nerft die Dschungelrolle weiter ab
Riot wird auch die Rolle des Dschungels weiter abschwächen, insbesondere seinen Einfluss im frühen Spiel. Dies hängt mit dem vierten Punkt zusammen, da das Ungleichgewicht im frühen Spiel auf den Einfluss der Jungler zurückzuführen ist. Diese hatten einen zu großen Einfluss und die jüngsten Änderungen zeigen, was Riot dagegen zu unternehmen gedenkt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Riot diese Strategie verfolgen will und wir werden abwarten müssen, wie es weitergeht.
Quelle: gameriv.com





