Warzone reduziert die Kraft von 3 tödlichen Waffen

Die jüngsten Anpassungen an Call of Duty: Warzone haben sich auf drei beliebte Pistolen ausgewirkt, was Spieler enttäuschen könnte, die im Kampf lieber Pistolen verwenden. Seit Beginn der aktuellen Saison veröffentlicht Activision regelmäßig Patches. Staffel 4 Reloaded führte Temp-V-Superkräfte in Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone ein und überarbeitete das Gameplay mit neuen Inhalten und Grafiken. Allerdings musste Activision aufgrund dieser Updates auch schnell zusätzliche Patches einführen, um das Spiel im Laufe der Saison zu beheben und anzupassen. Scharfschützengewehre, Schrotflinten und Maschinenpistolen hatten durch Nerfs weniger Auswirkungen, sodass den Spielern alternative Optionen zur Verfügung stehen. Weitere Updates sind geplant, um das Gameplay weiter auszubalancieren.

Reduzierung des Pistolenschadens

Warzone hat kürzlich mehrere Updates veröffentlicht, um verschiedene Probleme zu beheben. Sie haben einen neuen Feld-Buff geschwächt, Fehler behoben und mehr Einschränkungen im Ranglistenspiel eingeführt. Jetzt wurde ein weiteres Update veröffentlicht, das dem Spiel zusätzliche Debuffs hinzufügt.

Am 24. Juli wurde ein Patch für Call of Duty: Warzone veröffentlicht, der den Schaden von Basilisk-, FTAC Siege- und X13 Auto-Pistolen auf verschiedene Weise reduziert. Insbesondere wurde die Kampfkraft des Basilisken nur reduziert, wenn er mit Snakeshot und Akimbo ausgerüstet war, während der maximale Schaden der anderen beiden Pistolen insgesamt reduziert wurde. Die Patchnotizen deuten darauf hin, dass die Änderungen am Basilisk und X13 Auto dazu gedacht waren, unbeabsichtigt hohe Kampfkraft zu beheben. Was die FTAC-Belagerung angeht, scheint sie einfach zu mächtig zu sein und musste neu ausbalanciert werden.

Konsequenzen für Spieler

Neben verschiedenen anderen Änderungen brachte derselbe Patch mehrere Schwächungen und Verstärkungen für verschiedene Waffen sowie zusätzliche Fehlerbehebungen für Call of Duty und Warzone. Spieler, die die Pistolenmethode mit doppelter Geschwindigkeit bevorzugen, werden jedoch aufgrund dieser drei Schwächungen auf erhebliche Hindernisse stoßen. Obwohl keine davon als ideale Waffe für den Nahkampf in Warzone gilt, haben sie dennoch eine treue Community und können als Sekundärwaffe nützlich sein.

Derzeit scheinen Scharfschützengewehre, Schrotflinten und Maschinenpistolen weniger von der jüngsten Flut an Nerfs betroffen zu sein, was sie zu brauchbaren Alternativen macht. Insbesondere können Schrotflinten als Ersatz für Spieler fungieren, die Basilisk-Pistolen mit Snakeshot verwendet haben, was eine ähnliche Leistung erbringt und denselben Zweck erfüllt.

Entwicklung des Spiels

Staffel 4 Reloaded und die Zusammenarbeit zwischen Call of Duty und The Boys markieren möglicherweise einen neuen Trend, aber Activision geht weiterhin aktiv auf alle auftretenden Probleme ein. Es wäre nicht überraschend, in den kommenden Tagen weitere Updates zu sehen, einschließlich zusätzlicher Optimierungen, um das Gameplay auszubalancieren. In der Zwischenzeit sollten sich Fans über die neuesten Statistiken auf dem Laufenden halten und sich entsprechend anpassen.

Call of Duty: Warzone Saison 04 Reloaded Patchnotizen GLOBALBUG-BEHEBUNGEN Es wurde ein Problem behoben, das sich auf einige Spieler auswirkte, die Battle Pass-Belohnungen korrekt erhielten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler den Battle Pass nicht öffnen konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in Karriere und Karriere nicht auf Divisionsbelohnungen zugreifen konnte. Belohnungen in Warzone Ranked Play WARZONEWEAPONS» Sturmgewehre « Lachmann-556Maximaler Schaden verringert. Mittlerer Schaden erhöht. Kopfschuss-Multiplikator verringert. Hals-Multiplikator verringert. Oberkörper-Multiplikator verringert. M4Oberkörper-Multiplikator verringert. Unterer Rumpf-Multiplikator verringert. TAQ-56Kopfschuss-Multiplikator verringert » Kampfgewehre « Cronen Squall (Vollautomatisch) Maximaler Schaden verringert. Nahkampfschaden verringert. Schadensschritt auf mittlere Distanz hinzugefügt. Minimaler Schaden verringert. Kopfschussmultiplikator verringert. » Handfeuerwaffen « Basilisk. Es wurde ein Problem mit dem Akimbo-Schlangenschuss-Basilisk behoben, bei dem sein Schadensprofil höher als beabsichtigt war FTAC SiegeMaximaler Schaden verringert X13 Auto. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Schadensprofil des ISO 45 Es wurde ein Problem mit dem ISO 45 behoben, das dazu führte, dass der Schaden am oberen rechten Bein geringer war als vorgesehen. Aufsätze – MunitionKV Broadside12 Gauge Dragon’s BreathClose-Mid-Schaden verringert MX Guardian12 Gauge Dragon’s BreathMaximum Damage verringert Close-Mid Damage verringert Mid Damage verringert Maximale Schadensreichweite Close erhöht -mittlere Schadensreichweite erhöht. Mittlere Schadensreichweite verringert. Minimale Schadensreichweite verringert. FEHLERBEHEBUNGEN. Die Mechanik wurde geändert, sodass Scharfschützen, die mit Hochexplosivgeschossen ausgestattet sind, bei Ranglistenspielen nicht mehr aus der Bodenbeute erhältlich sind. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nach der Eliminierung ihres Trupps ausstiegen – Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe eines sekundären Temp-V-Feld-Upgrades unendlich viele Supersprünge durchzuführen. – Es wurde ein Problem behoben, das zu einer erheblichen Verringerung der Reichweite führte, wenn die KI in der DMZ angegriffen wurde beim Ausrüsten des halbautomatischen Abzugs auf der MX Guardian-Schrotflinte. Die Squad Loadout-Kiste zeigt jetzt ihr In-World-Symbol an, noch bevor sie gepingt wird. Spieler können jetzt den Gulag-Token verwenden, auch wenn sie zuvor während des Spiels im Gulag verloren haben. Call of Duty: Warzone 2 ist ab sofort für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.

Quelle: Call of Duty

Quelle: en.hocmarketing.org