Xbox Showcase auf der Tokyo Game Show 2021: Die größten Ankündigungen und Enthüllungen



Xbox hielt heute sein digitales Showcase auf der Tokyo Game Show 2021 ab und kündigte Cloud Gaming für mehrere Länder an, stellte neue Game Pass-Spiele vor und sah, wie Phil Spencer seine Absicht ankündigte, dem Xbox-Line-up weitere japanische Spiele hinzuzufügen.

Um sicherzustellen, dass Sie nichts verpassen, haben wir alle wichtigen Neuigkeiten aus dem Showcase aufgenommen (die Sie unten sehen können):

Cloud Game Streaming kommt morgen nach Australien, Japan, Mexiko und Brasilien

In einem Videopräsentation auf der Tokyo Game Show 2021 Online, Phil Spencer von Microsoft und eine Reihe von Gästen gaben bekannt, dass Xbox Cloud Gaming ab Freitag, dem 1. Oktober in Japan, Mexiko, Australien und Brasilien verfügbar sein wird. Spencer bedankte sich bei den japanischen Xbox-Fans und erklärte, dass der japanische Markt "ist der weltweit am schnellsten wachsende Markt für Xbox."

Phil Spencer möchte, dass Xbox sein japanisches Spieleangebot erweitert

Phil Spencer sagte, dass Xbox funktioniert "jeden Tag, um unser Angebot an japanischen Spielen zu erweitern", um zu "helfen, japanische Spiele in die ganze Welt zu bringen."

"Es ist eine Ehre zu unterstützen [TGS] und unsere japanischen Partner," sagte Spencer im Gespräch mit Shinji Mikami. "Wir arbeiten jeden Tag mit japanischen Publishern zusammen, um unser Angebot an japanischen Spielen auf Xbox zu erweitern. Wir wissen, dass es für Fans und Kunden auf der Xbox sehr wichtig ist."

Zu Beginn der Show hatte Spencer bekräftigt, dass Japan der am schnellsten wachsende Markt für Xbox weltweit ist, und es ist klar, dass das Unternehmen das Beste aus diesem wachsenden Interesse machen möchte. Spencer weist darauf hin, dass es über 100 japanische Titel auf dem Xbox Game Pass gab, 200 japanische Indie-Spiele im ID@Xbox-Programm und dass das Unternehmen aktiv an Problemen mit der Konsolenversorgung arbeitet.

Tango Gameworks entwickelt ein neues Spiel, Evil Within 2 Director Leading

In einem Ferngespräch mit Phil Spencer drückte Shinji Mikami von Tango Gameworks seine Hoffnung für die Zukunft japanischer Spiele aus und erklärte, dass sein Studio aktiv bestrebt sei, jungen Talenten die Möglichkeit zu geben, neue Konzepte zu entwickeln. Als er gebeten wurde, einen bestimmten Namen hervorzuheben, erwähnte er zwei: Kenji Kimura, Regisseur des kommenden Ghostwire: Tokyo, und John Johanas, Regisseur von The Evil Within 2. Er fügte hinzu, dass Johanas "hart an einem neuen Spiel arbeiten" aber nicht näher ausgeführt.

Scarlet Nexus and More Head to Game Pass

Nach ihrer Einführung wurden in einer Reihe von Trailern neue Spiele vorgestellt, die ab sofort auf dem Xbox Game Pass verfügbar sind. Der größte Titel war Scarlet Nexus, aber auch Ai: The Somnium Files und Mighty Goose sind ab heute spielbar. Zu den kommenden Game Pass-Titeln, die nach der Veröffentlichung spielbar sind, gehören Back 4 Blood, Forza Horizon 5 und Halo Infinite.

Redfall, Starfield und mehr werden für Japan lokalisiert

Verschiedene Entwickler nahmen an der Präsentation teil, um die Tatsache bekannt zu machen, dass ihre kommenden Spiele zum Start vollständig auf Japanisch lokalisiert werden würden. Harvey Smith von den Arkane Studios sagte, dass Redfall eine komplette japanische Sprachbesetzung enthalten wird, wenn das Spiel im Sommer 2022 debütiert. Todd Howard von Bethesda sagte ebenfalls, dass Starfield japanische Texte und Stimmen enthalten wird, und fügte hinzu, dass dies "unsere größte Übersetzung aller Zeiten" mit "über 300 Schauspieler und 150.000 Dialogzeilen."

SWERYs The Good Life erhält eine Xbox-exklusive Demo

Ein Schaufenster der kommenden asiatischen Indie-Spiele enthielt ein paar Leckerbissen über bevorstehende Veröffentlichungen. Swery’s The Good Life bietet heute eine exklusive Xbox-Demo an; Die Vollversion wird am 15. Oktober auf mehreren Plattformen veröffentlicht.

Eternal Return erhält ein Veröffentlichungsdatum und einen Trailer

Ein neuer Trailer zu Eternal Return ging der Nachricht voraus, dass das Spiel am 19. Oktober in den Microsoft Store kommt.

Im Großen und Ganzen war die Präsentation nicht gerade brandaktuell, sondern diente japanischen Spielern als Erinnerung daran, dass Microsoft nirgendwo hingeht und dass der Kauf einer Konsole nicht die einzige Möglichkeit ist, Xbox-Spiele zu genießen.

Diamond Feit ist ein Autor/Podcaster in Osaka, Japan, der Twitter und Twitch als feitclub.





Quelle : https://www.ign.com/articles/xbox-showcase-tokyo-game-show-everything-announced-revealed