Patent enthüllt, dass Nintendo an Upscaling-Technologie arbeitet



Gerade erst öffentlich gemacht, wurde das Patent erstmals im März 2020 platziert.

Patente sind in der Technologiebranche immer eine ziemlich faszinierende Sache – manchmal stellen sie Ideen und Produkte dar, die nie das Licht der Welt erblicken werden, aber manchmal geben sie Hinweise auf zukünftige Veröffentlichungen. Eine frisch veröffentlichte US-Patentanmeldung könnte letzteres sein, da sie sich auf Technologien bezieht, die es Nintendo ermöglichen könnten, die Grafik in seiner Hardware zu verbessern.

Die Anwendung wurde am 25. März 2020 eröffnet und gestern (30. September) öffentlich veröffentlicht. Die Anwendung trägt den Titel “Systeme und Methoden für die maschinell erlernte Bildkonvertierung”. Das ist im Fall von NVIDIA die Abkürzung für Deep Learning Super Sampling, das auf einigen seiner GPUs arbeitet, um die Bildauflösung zu erhöhen und Qualität in Echtzeit bei gleichzeitig bemerkenswerter Effizienz und einer geringeren Belastung der Grafikkarte. Es ist eine beeindruckende Technologie, und sie stand im Mittelpunkt vieler Gespräche darüber, wie Nintendo ein neues tragbares Gerät im Switch-Stil herstellen könnte, das höher aufgelöste Grafiken ausgibt und gleichzeitig mit geringer Leistung arbeitet. Digital Foundry hat dies im Detail untersucht.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2021/10/patent_reveals_nintendo_is_working_on_upscaling_technology