Die niedrigsten Ränge in League of Legends zu erreichen, kann eine große Herausforderung sein, insbesondere wenn man auf der untersten Ebene beginnt. Der YouTuber Yaegerlol hat kürzlich absichtlich über 40 Spiele verloren, um Iron zu erreichen, den niedrigsten Rang im Spiel. Diese Aktion wurde im Rahmen seiner YouTube-Serie „Iron to Diamond“ durchgeführt, in der er sein Können unter Beweis stellen wollte, indem er die Leiter hinaufstieg.
Smurf- und Alt-Accounts werden immer häufiger
In der Welt von League of Legends werden Smurf- und Alt-Accounts immer häufiger eingesetzt. Diese Konten werden oft von Websites gekauft, die Level-Konten verkaufen. Viele dieser Konten werden jedoch von Riot, dem Entwickler des Spiels, markiert und gelöscht, da sie oft von Bots geplündert werden. Ein echtes Konto zu haben, das rechtmäßig den Iron-Rang hat, ist zu einem echten Wert geworden.
Die Herausforderungen, denen sich hochrangige Spieler gegenübersehen
Hochrangige Spieler stehen vor einer echten Herausforderung, wenn sie versuchen, niedrigere Ränge zu erreichen, ohne absichtlich Spiele zu verlieren. Yaegerlol wurde dafür kritisiert, dass er absichtlich Spiele auf niedrigem Niveau verloren hatte. Wenn in League of Legends ein Teamkollege die Teilnahme verweigert, sinken die Gewinnchancen erheblich. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spieler auf niedrigeren Rängen kein Verständnis für die Grundmechanik des Spiels haben.
Der Fall von Yaegerlol
VaporaDark, ein weiterer Content-Ersteller, machte auf Yaegerlols Konto aufmerksam, indem er Beweise dafür vorlegte, dass das in seinen Videos verwendete Konto mit dem Namen im Spielverlauf übereinstimmt. Unabhängig davon, ob Yaegerlol das Konto freiwillig herabgestuft oder ein herabgestuftes Konto gekauft hat, ist das Ergebnis das gleiche – Spiele gehen verloren und das Spielerlebnis wird beeinträchtigt.
Bedenken hinsichtlich der Einzelspieler-Spielumgebung
Situationen wie diese geben Anlass zur Besorgnis über den Gesamtzustand der Einzelspielerumgebung von League of Legends auf allen Spielebenen. Auch wenn nicht alle Spiele dadurch beeinträchtigt werden, dass Spieler absichtlich verlieren, verdeutlichen solche Vorfälle die Notwendigkeit, ein gesundes und faires Spielerlebnis für alle aufrechtzuerhalten Spieler.
Quelle: ts2.space





