Die Entwickler von Sonic Mania arbeiten an einem originellen 3D-Plattformer


Evening Star, ein Team aus Entwicklern, die für Sonic Mania verantwortlich sind, hat angekündigt, an einem originellen 3D-Plattformer zu arbeiten. Es wird der Debüttitel für das 2018 gegründete Studio sein, das vom Kreativdirektor und Marquee-Designer von Sonic Mania, Christian Whitehead, geleitet wird.

Es gibt nur ein paar kleine Hinweise, was das Spiel beinhaltet. Eine davon ist eine Silhouette im Blog-Post zur Ankündigung des Spiels, die auf einen kürzeren Charakter mit einem langen Schwanz mit entweder einer Schleife oder vielleicht einem schweren Gegenstand am Ende hindeutet. Oder vielleicht ist es nur ein Jo-Jo, wie einige Benutzer theoretisiert haben. Das Spiel wird mit der proprietären Star Engine des Studios erstellt, von der das Team sagt, dass sie sich auf das Rendern unrealistischer, stilisierter 3D-Spiele spezialisiert hat. Was auch immer dieser Plattformer ist, er scheint noch sehr früh in der Entwicklung zu sein; Das Team hat Stellenausschreibungen für einen 3D-Künstler, Engine-Programmierer, Gameplay-Programmierer und Level-Designer. Evening Star gibt auch an, einen Verlag zu suchen.

Whitehead und seine Crew haben Sonic Mania bereits 2017 veröffentlicht und es wurde als das beste Sonic-Spiel seit Jahren angekündigt (siehe unseren Testbericht). Die Idee eines Follow-ups von den Verantwortlichen wäre angesichts der Qualität des Spiels aufregend, aber ein 3D-Plattformer klingt besonders passend. Es wird Spaß machen zu sehen, wie dieses Spiel in den kommenden Monaten und Jahren langsam Gestalt annimmt.



Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/10/01/the-developers-behind-sonic-mania-are-working-on-an-original-3d-platformer