Ein Fortnite-Film? Ehrlich gesagt, nein danke.

Videospielverfilmungen wurden lange Zeit schlecht aufgenommen. Bis vor Kurzem sorgte die bloße Erwähnung einer neuen Adaption dafür, dass begeisterte Gamer die Augen verdrehten. Es gab jedoch einige Ausnahmen. Manche Filme machen wirklich Spaß, wie der verrückte Super Mario Bros. von 1993, während andere, wie die Resident Evil-Filme von Paul WS Anderson, so schlecht sind, dass sie gut sind.

Einige dieser Adaptionen haben sogar hervorragende Videospiele hervorgebracht, wie zum Beispiel die verschiedenen Star Wars-Titel und das berühmte Goldeneye, das weltweit 250 Millionen US-Dollar einbrachte.

Ein aktueller Wendepunkt

Das erste Anzeichen einer positiven Veränderung kam 2019 mit „Meisterdetektiv Pikachu“, einem Film, in dem Ryan Reynolds eine neue Perspektive auf das Pokémon-Franchise bietet. Der Film erhielt starke Kritiken und ist die am höchsten bewertete Videospieladaption auf Rotten Tomatoes.

Im darauffolgenden Jahr wurde Sonic the Hedgehog unter der Leitung von Jim Carrey als unterhaltsam und treu zum Sonic-Universum gefeiert.

Die Adaptionen von Videospielen begannen zwar an Fahrt zu gewinnen, waren aber immer noch ziemlich verrückt.

Dann, im Januar dieses Jahres, kam die Serie „The Last of Us“, ein düsteres und herzzerreißendes postapokalyptisches Drama mit Pedro Pascal und Bella Ramsey. Diese Serie wurde für ihre dritte Folge gelobt, die als die beste Fernsehfolge der letzten Jahre gilt. Der Film wurde für 24 Emmys nominiert und eine zweite Staffel wurde bereits bestätigt.

Außerdem gibt es Werewolves Within, eine Horrorkomödie aus dem Jahr 2021, die auf einem skurrilen Gesellschaftsspiel mit dem gleichen Namen basiert, und Tomb Raider aus dem Jahr 2018, in dem Alicia Vikander es schaffte, einen Teil des Schadens wiedergutzumachen, der durch das Scheitern von 2001 mit Angelina entstanden war. Hübsch.

Diese Videospieladaptionen erfreuen sich derzeit einer großen Erfolgsphase, doch man muss vorsichtig bleiben. Ihr Ruf ist fragil und könnte leicht geschädigt werden, beispielsweise durch einen Blockbuster, der auf der Fortnite-Franchise basiert.

Fortnite-Anpassungsherausforderung

Fortnite, entwickelt von Epic Games, ist eines der meistgespielten Spiele der Welt und hat Millionen begeisterter Fans. Kürzlich wurde berichtet, dass Louis Leterrier, Regisseur von Fast X, Fortnite auf die große Leinwand bringen will. Ich appelliere an alle Hollywood-Kreativen, die Videospiele lieben: Um Himmels Willen, lasst das nicht zu.

Um bei einer Videospieladaption erfolgreich zu sein, muss man über gutes Rohmaterial verfügen. „The Last of Us“ hatte bereits vor der Ankunft des gutaussehenden Schauspielers Pedro Pascal Auszeichnungen der Videospielindustrie für sein Drehbuch gewonnen. Cyberpunk 2022: Edgerunners, eine von der Kritik gefeierte Serie, basiert auf dem Spiel Cyberpunk 2077 aus dem Jahr 2020, das für einen BAFTA nominiert wurde.

Im Gegensatz dazu hatte das Spiel, als Fortnite 2017 herauskam, überhaupt keine Handlung. Ein Jahr später wurde eine Handlung in das Spiel eingeführt, die den Spielern im Laufe der „Jahreszeiten“ enthüllt wurde. Sie begann mit einem Meteoriten und einem bösen Geist mit einem Versteck, was ein ziemlich intensiver Anfang ist. Und dann ist da noch dieses Grundkonzept: ein Kampf auf Leben und Tod, um der letzte Überlebende auf einer Insel zu sein, die von einem tödlichen Sturm heimgesucht wird, eine Inspiration sowohl von „Die Tribute von Panem“ als auch vom japanischen Battle-Royale-Thriller.

Es muss anerkannt werden, dass Fortnite eine innovative Erzähltechnik verwendet, mit Änderungen im Setting im Laufe der Geschichte. Aber ich glaube nicht, dass es umstritten ist zu sagen, dass eine gewalttätige, improvisierte und weitläufige Geschichte, die von einer Mischung aus Hollywood-Blockbustern inspiriert ist, nicht mehr als nur eine kommerzielle Produktion zu sein scheint.

Fortnite hat einige bemerkenswerte und innovative Dinge getan, von Live-Events, die in die Geschichte integriert sind, bis hin zu einem Ariana Grande-Konzert im Spiel, bei dem die Menge Ihren Drink nicht umwerfen konnte. Ich bin mir sicher, dass es aufregend war, an all dem teilzuhaben und gleichzeitig durch das Blutbad der Fortnite-Welt zu navigieren, aber es gibt absolut keinen Grund, es in einen 90-minütigen Film zu übertragen.

Es bräuchte ein Wunder, um mehr als nur ein billiges kommerzielles Produkt auf den Markt zu bringen, das wie Warcraft, Doom und die Street Fighter-Filme von Rotten Tomatoes in die Kritik geraten würde.

Dan Mustard, der Chef von Epic Games, hatte im April die Möglichkeit einer Verfilmung angesprochen und gesagt, dass sie nicht aktiv daran arbeiteten, fügte aber hinzu, dass er genau wisse, wie sie das machen könnten. Das beruhigt mich nicht.

Ich bin mir sicher, dass Letterier eine gute Wahl für den Regisseur wäre, aber um ganz ehrlich zu sein, würde ich nicht einmal wollen, dass Martin Scorsese versucht, dieses Spiel für die große Leinwand zu adaptieren. Wie auch immer, ich habe keinen Zweifel daran, dass das Ergebnis ein riesiger kommerzieller Erfolg sein würde, der die vielen knallharten Dramen und Arthouse-Filme, die in den umliegenden Kinos gezeigt werden, lächerlich machen würde.

Aber dieser Erfolg würde den kulturellen Wert, der durch wunderbare Werke wie „The Last of Us“ angesammelt wurde, zunichte machen. Videospieladaptionen werden langsam gut, bitte stürzen Sie sie nicht noch einmal in den Abgrund.

Quelle: www.bing.com