World of Warcraft Update 10.1: Dragonflight-Patchnotizen

Einführung: Schauen Sie sich die neuesten Patchnotizen zu World of Warcraft an

World of Warcraft, das berühmte MMORPG, steht im Mittelpunkt seiner neunten Erweiterung. Um seinen Status als Marktführer in der Videospielbranche zu behaupten, veröffentlicht WoW regelmäßig große Updates. Die neueste Version, Dragonflight, hat gerade einen wichtigen Patch erhalten, um das Spielerlebnis zu verbessern. Hier sind die offiziellen Patchnotizen. Wenn Sie an weiteren Informationen zu World of Warcraft interessiert sind, schauen Sie sich Fortnites Kooperationsprojekt mit WoW, die Partnerschaft des Spiels mit Mila Kunis und eine Rezension des Erfolgsspiels an. Hier sind die offiziellen World of Warcraft-Patchnotizen direkt von Blizzard:

Patchnotizen zu World of Warcraft:

Klassen
[Avec la maintenance hebdomadaire] Sofern nicht anders angegeben, gelten nicht alle Änderungen für PvP.

Todesritter
Der Schaden von „Unheilige Epidemie“ wurde um 8 % erhöht.
Der Schaden von „Blutende Wunde“ wurde um 12 % erhöht.

Druide
Wächter
Der Blutschaden wurde um 8 % verringert. Diese Änderung wird sich auch auf PvP auswirken.
Der Ansturmschaden wurde um 8 % verringert. Diese Änderung wird sich auch auf PvP auswirken.

anregend
Hinweise des Entwicklers: Augment Evoker fügt seiner Gruppe erheblichen Schaden zu und sorgt gleichzeitig für starke Nützlichkeit und Überlebensfähigkeit. Diese Woche möchten wir einige der Schadensbeiträge ihrer Buffs reduzieren, um sie anderen Klassen anzunähern.
„Atem der Äonen“ stapelt sich jetzt für 10 % des Schadens, den Verbündete mit deiner Ebenholzmacht verursachen (vorher 15 %).
Die Auslösechance von „Spiegel des Schicksals“ wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).

Jäger
Genauigkeit
Der Mehrfachschussschaden wurde um 8 % erhöht.
Der Schaden von „Explosiver Schuss“ wurde um 10 % erhöht.
Clevere Detonationen erhöhen den Schaden Ihres nächsten Präzisionsschusses oder Schnellschusses um 70 % (vorher 65 %).

Zauberer
Feuer
Der Chocard-Schaden wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von Glutflamme wurde um 10 % verringert.
Der Feuersbrunstschaden wurde um 10 % verringert.
Meteorschaden um 10 % verringert.
Der Schaden von „Phoenixflammen“ wurde um 10 % verringert.
Der Schaden von „Lebende Bombe“ wurde um 10 % verringert.

Mattiert
Der Schaden von „Kometensturm“ wurde um 6 % verringert.
Der Schaden des Schneesturms wurde um 8 % verringert.
Der Schaden von „Frostkugel“ wurde um 8 % verringert.

Paladin
Heilig
Sämtliche Heilung wurde um 5 % verringert.
„Schutz des Lichts“ verringert jetzt den erlittenen Schaden um 10 % (vorher 16 %).
„Flutlicht“ erzeugt jetzt einen Absorptionsschild für 30 % von Lus Überheilung …

Untertitel: Modifikationen des Todesritters

– Der Schaden von „Unheilige Epidemie“ wurde um 8 % erhöht.
– Der Schaden von Blutenden Wunden wurde um 12 % erhöht.

Untertitel: Druidenmodifikationen

– Der Blutfleckenschaden wurde um 8 % verringert (betrifft auch PvP).
– Rush-Schaden um 8 % verringert (betrifft auch PvP).

Untertitel: Evoker Changes

– „Atem der Äonen“ ist jetzt stapelbar für 10 % des Schadens, den Verbündete mit Eurer „Schwarzen Macht“ verursachen (vorher 15 %).
– Die Auslösechance von „Spiegel des Schicksals“ wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).

Untertitel: Hunter-Modifikationen

– Der Mehrfachschussschaden wurde um 8 % erhöht.
– Der Schaden von „Explosiver Schuss“ wurde um 10 % erhöht.
– „Clevere Detonationen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten „Präzisen Schusses“ oder „Schnellen Schusses“ um 70 % (vorher 65 %).

Untertitel: Modifikationen der Magier

– Der Chocard-Schaden wurde um 10 % verringert.
– Der Schaden von Glutflammen wurde um 10 % verringert.
– Der Feuersbrunstschaden wurde um 10 % verringert.
– Meteorschaden um 10 % verringert.
– Der Schaden von „Phoenixflammen“ wurde um 10 % verringert.
– Der Schaden von „Lebende Bombe“ wurde um 10 % verringert.

Untertitel: Paladin-Änderungen

– Sämtliche Heilung um 5 % reduziert.
– „Schutz des Lichts“ verringert jetzt den erlittenen Schaden um 10 % (vorher 16 %).
– Durchflutetes Licht erzeugt jetzt einen Absorptionsschild für 30 % der Überheilung von „Astrallicht“ (vorher 50 %).
– Tyrs Befreiung erhöht jetzt die durch „Heiliges Licht“, „Lichtblitz“ und „Heiliger Schock“ erhaltene Heilung um 15 % (vorher 25 %).
– „Segen des Sommers“ führt jetzt dazu, dass Angriffe 25 % mehr Schaden als Heiligschaden verursachen (vorher 30 %).

Quelle: www.bing.com