Veröffentlichungsdatum, Gameplay, Story und aktuelle Nachrichten von Starfield

Starfield: Alles, was Sie vor der Veröffentlichung am 6. September wissen müssen

Seit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls im Jahr 1994 mussten Bethesda Game Studios noch keine neue IP veröffentlichen. Daher ist die Vorfreude groß, dass Starfield, ein im Weltraum angesiedeltes Rollenspiel, am 6. September auf unseren Bildschirmen erscheint. Nach der Enttäuschung von Redfall und dem Mangel an First-Party-Spielen auf der Xbox Series X|S wurde Starfield zu einer kritischen Veröffentlichung für Xbox.

In diesem Artikel geben wir Ihnen einen umfassenden Überblick über alles, was wir über Starfield wissen, einschließlich der aktuellsten Informationen zu Plattformen, Preis, Gameplay, Story, Kartengröße, Spielzeit, DLCs und mehr.

Erscheinungsdatum und Preis von Starfield

Starfield erscheint am 6. September auf Xbox Series X|S und PC (über Microsoft Store und Steam). Es wird bei der Veröffentlichung im Game Pass verfügbar sein. Wer die Premium Edition, das Premium Edition Upgrade oder die Constellation Edition kauft, kann fünf Tage vorher (ab 1. September) auf das Spiel zugreifen.

Die Standard Edition von Starfield kostet 70 US-Dollar, die Digital Premium Edition 100 US-Dollar und die Constellation Edition 300 US-Dollar (siehe Starfield-Sondereditionen und Zubehör). Die günstigste Möglichkeit, frühzeitig zu spielen, besteht darin, den Game Pass zu abonnieren (11 $/Monat) und das Premium Edition-Upgrade für 35 $ zu erwerben.

Starfield auf PS5?

Starfield wird exklusiv für Xbox erhältlich sein, daher wird es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht auf PS5 verfügbar sein. Wir wissen noch nicht, ob Starfield irgendwann auf der Playstation verfügbar sein wird, aber das scheint ebenso unwahrscheinlich wie die Veröffentlichung von Halo auf Sony-Konsolen.

Starfield Xbox-Leistung

Starfield läuft mit 4K/30 FPS auf der Xbox Series Wie Regisseur Todd Howard gegenüber IGN sagte: „Wir legen die Geschwindigkeit auf 30 FPS fest, weil wir diese Wiedergabetreue wollen, wir wollen all das.“ Wir wollen keinen Aspekt opfern. Glücklicherweise haben wir hier eine hervorragende Erfahrung gemacht. Es liegt oft deutlich darüber. Manchmal sind es 60 FPS. Aber auf Konsolen sperren wir es, weil wir Konsistenz bevorzugen. Ist es nicht ? Du denkst nicht einmal darüber nach. Und wir möchten niemals auf dieses Erlebnis verzichten, das unsere Spiele wirklich besonders macht. Das ist also großartig. Wir sind wirklich zufrieden damit, wie es läuft, auch wenn die Kämpfe so intensiv sind. Und diesen Spielraum brauchen wir, denn in unseren Spielen kann wirklich alles passieren.“

Starfield-Trailer

Der neueste Trailer von Starfield wurde am 11. Juni während des Xbox Games Showcase uraufgeführt. Der storygetriebene Trailer beginnt mit einer Erzählung: „Die Menschheit hat immer im Unbekannten nach Wissen gesucht. Das Wunder ist nicht, dass das Feld der Sterne so groß ist, sondern dass wir es gemessen haben“ – ein bearbeitetes Zitat des Schriftstellers Anatole France in Le Jardin d’Épicure.

Starfield-Gameplay

Starfield behält die Essenz von Bethesdas RPG-Erlebnis bei: „Wer möchtest du sein und was würdest du gerne tun?“ Fallout geht diesen Fragen in einer postapokalyptischen Umgebung nach, The Elder Scrolls in einer Fantasiewelt und jetzt Starfield im Weltraum.

Starfield ist unbestreitbar frisch, obwohl Todd Howard sagt, dass sich Spieler früherer Rollenspiele von Bethesda wie zu Hause fühlen sollten. „Ich denke, dass der Alltag, offensichtlich auf diesem Gebiet, Ähnlichkeiten mit Elder Scrolls und Fallout und den Dingen hat, die wir gemacht haben und wie es sich in Ihren Händen oder bestimmten Mechaniken anfühlt“, sagte er.

Howard verglich Starfield mit „Skyrim im Weltraum“, während Ashley Chang von Bethesda es als Han-Solo-Simulator bezeichnete: „Ein Schiff besteigen, die Galaxie erkunden, lustige Dinge tun.“

Bodenspiel

Wie bei den Elder Scrolls- und Fallout-Spielen kann Starfield entweder in der Ego- oder Third-Person-Perspektive gespielt werden, obwohl Todd Howard anmerkte, dass „die Ego-Perspektive immer noch unsere bevorzugte Art zu spielen ist“.

Wie mehrere Gameplay-Videos zeigen, ist Starfields Kampf schneller als der von Fallout. Neben einer verbesserten Schuss- und Bewegungsmechanik bieten Waffen in Starfield eine breite Palette an Anpassungsoptionen, die Werte, Aussehen und/oder Funktionalität verändern können.

Spieler können während des Kampfes auch ein Jetpack verwenden und sich fortbewegen. Das Jetpack wird von einer „Schub“-Anzeige verwaltet und ermöglicht es den Spielern, aus großer Höhe anzugreifen, sich über das Gelände zu bewegen und aus der Höhe zu springen, ohne Schaden durch Stürze zu erleiden.

Bethesda beendete seine Starfield-Präsentation auch mit der Anspielung auf eine weitere Kampfoption: etwas Ähnliches wie die Macht aus Star Wars. Man sieht, wie der spielbare Charakter nach Feinden greift und diese vom Boden hochhebt.

Durch die Verwendung der verschiedenen Spielmechaniken und das Abschließen der damit verbundenen Herausforderungen verbessern sich die Fähigkeiten eines Charakters (z. B. kann die Sicherheit in Haken erhöht werden).

Details zum neuen System sind rar, aber Matt Purslow von IGN beschreibt das System von Oblivion für diejenigen, die damit nicht vertraut sind:

Wenn Sie eine Auffrischung benötigen: Oblivion bot während bestimmter Dialogsequenzen ein Minispiel an, mit dem ein NPC überzeugt werden konnte. Dabei wurde ein in Tortenstücke geschnittenes Rad verwendet, das Handlungen wie Bewundern, Scherzen, Prahlen und Nötigen darstellte. Über mehrere Runden hinweg konnte man die Disposition eines Charakters manipulieren, was durch hohe Werte in der Sprachkunst oder durch Bestechung unterstützt wurde. Es ist unklar, welche Elemente dieses Systems auf Starfields Version übertragen werden, aber es scheint sicher, dass es eine Möglichkeit geben wird, Gespräche zu führen, die über die einfache Auswahl von Dialogoptionen hinausgehen.

Basisgebäude

Der Basisbau, der bereits in Fallout 4 vorhanden war, ist zurück in Starfield. Spieler können auf den von ihnen besuchten Planeten Außenposten errichten. Außenposten können als Stützpunkte für Ihre Besatzungsmitglieder und Begleiter, als Orte zum Sammeln von Ressourcen, als Transportverbindungen zwischen Außenposten sowie als Orte zum Bau von Handwerks- und Forschungsstationen dienen. Natürlich können Sie zu Ihrem Vergnügen auch einfach Häuser oder Anwesen zwischen den Sternen bauen.

Schiffsanpassung

Schiffe können auch individuell gestaltet werden. Die Anpassungsmöglichkeiten reichen von ästhetisch (Lackfarbe) bis praktisch (Motor, Schwerkraft, Waffen usw.). Dadurch ändern sich die Werte Ihres Schiffs, wie z. B. Geschwindigkeit, Sprungreichweite und Tragfähigkeit.

Nach dem von Bethesda vorgestellten Raumschiff HMS Liberty Optimus scheint es sich um ein umfangreiches Anpassungssystem zu handeln.

Charaktererstellung

Starfield verfügt über Bethesdas umfassendstes und vielfältigstes Charaktererstellungssystem. Der Charakterersteller enthält 40 Voreinstellungen…

(Text unter Beachtung der gegebenen Anweisungen neu geschrieben und weiterentwickelt)

Quelle: www.ign.com