Legendärer Leitfaden zur Rettung von Vanra bei Baldur’s Gate 3

[Image: Baldur’s Gate 3 – Save Vanra Quest]

Einführung:

„Finden Sie heraus, wie Sie Vanra in der Baldur’s Gate 3-Quest retten und eine legendäre Waffe erhalten können!“ Unser vollständiger Leitfaden enthüllt alle Schritte dieser spannenden Mission. Achtung, es folgen Spoiler! »

Teil 1: Wie man Vanra in Baldur’s Gate 3 rettet

Die Aufgabe, Vanra in Baldur’s Gate 3 zu retten, findet im dritten Akt des Spiels statt. Sie ist von großer Bedeutung, insbesondere wenn man sich an die Ereignisse erinnert, die sich zu Beginn der Kampagne abspielten. Je nachdem, welche Entscheidungen Sie zu diesem Zeitpunkt treffen, werden Sie möglicherweise auf ein paar bekannte Gesichter stoßen. Unser Guide führt Sie ausführlich durch die Quest zur Rettung von Vanra in Baldur’s Gate 3 und zeigt Ihnen die legendäre Waffe auf, die Sie erhalten können. Erwarten Sie unerwartete Wendungen!

Teil 2: Untersuchen Sie die errötende Meerjungfrau

Der erste Schritt der Quest besteht darin, zur Basilisk Gate Barracks (direkt neben dem Wegpunkt) zu gehen, wo Sie eine Frau namens Lora treffen. Ihre Tochter wird vermisst und sie ist die Letzte, die sie in der Blushing Mermaid Tavern sieht.

Teil 3: Die wahre Identität von Captain Grizly entdecken

Wenn Sie die Quest „Rettet Vanra“ untersuchen, sprechen Sie mit Captain Grizly, den Sie im zweiten Stock der Taverne finden (X:-120; -80). Grizly behauptet, Lora habe sie angegriffen und verlangt, dass sie getötet wird. Sie können dies ablehnen, indem Sie sagen: „Auf keinen Fall, ich weigere mich, Ihre Drecksarbeit zu erledigen.“ Dann enthüllt Grizly ihre wahre Identität: Sie ist in Wirklichkeit Tante Ethel, die Sumpfhexe, die Sie während der Quest „Rettet Mayrina“ in Akt 1 kennengelernt haben. Sie hat Vanra verschluckt und das Kind verwandelt sich nach und nach in eine andere Hexe. Sie droht dir und sagt, dass Vanra auch sterben wird, wenn sie stirbt.

Teil 4: Konfrontiere Ethels Schergen und rette Vanra

Die Suche geht weiter mit der Konfrontation mit den Tavernengästen, die sich als verkleidete Rotkäppchen entpuppen, die von Ethel kontrolliert werden. Sobald Sie sie beseitigt haben, öffnen Sie die Tür neben dem Boss, um Zugang zum Keller zu erhalten. Springen Sie auf die Fässer und bestehen Sie dann den Untersuchungstest, um zu erkennen, dass die Mauer tatsächlich eine Illusion ist. Sie können es dann überqueren.

In den Höhlen finden Sie vier Feinde, darunter den echten Captain Grizly. Alle tragen Masken, die es Ethel ermöglichen, ihre Gedanken zu kontrollieren. Eliminieren Sie sie nach Belieben, aber nehmen Sie nicht die Tür, die zu Ethels Versteck führt, dazu kommen wir später.

Teil 5: Helfen Sie Ethels Opfern

Der nächste Schritt in der Quest „Rettet Vanra“ fordert Sie auf, „Old Garlow’s Place“ zu erkunden, ein heruntergekommenes Gebäude östlich des Counting House (X:-51; Y:-145). Im Inneren finden Sie drei Opfer von Ethel. Sie können sie überreden oder einschüchtern, um Ärger zu vermeiden. Im zweiten Stock sehen Sie einen Zombie und ein Schaf. Es geht um Mayrina und ihren Mann, die immer noch zusammen zu sein scheinen, aber offensichtlich Probleme haben. Sie müssen die Voodoo-Puppe in der Ecke des Raumes zerstören, um Mayrina wieder in ihre menschliche Form zu bringen.

Teil 6: Den Fluch der Hexe herstellen und die Essenz erhalten

Um den Fluch der Hexe herzustellen, müssen Sie die Asche einer getrockneten Feenblume mit einer beliebigen Essenz kombinieren. Die Asche befindet sich im Safe in Mayrinas Zimmer. Was die Essenz betrifft, kannst du sie aus den Zutaten herstellen, die du während deines Abenteuers gesammelt hast.

Teil 7: Letzter Showdown gegen Tante Ethel

Nachdem Sie nun die nötige Waffe haben, kehren Sie in die Keller der Taverne „Blushing Mermaid“ zurück und öffnen Sie die Tür, die zu Ethels Zimmer führt. Sobald sie dich entdeckt, beginnt der Kampf. Denken Sie daran, dass Ethel drei Spiegelbilder von sich selbst erschafft, und das echte Bild befindet sich oft in der Nähe der Leiter. Du kannst sie nicht töten, denn das würde auch Vanra töten. Um das Kind zu retten, werfen Sie den Fluch der Hexe auf Ethel, um eine Szene auszulösen, in der sie Vanra erbricht und das Kind wegläuft.

Teil 8: Questabschluss und Belohnungen

Nachdem Sie Ethel besiegt haben, kehren Sie zu Loras Haus zurück, südwestlich des Wegpunkts Lower City Central (X:-61; Y:-91). Sie wird sich herzlich bei Ihnen bedanken und Sie erhalten das Amulett des Windreiters sowie das Rapier des Duellanten, eine legendäre Waffe mit mächtigen Boni. Vergessen Sie nicht, die gute Nachricht auch Mayrina mitzuteilen, sie wird Sie mit einem magischen Amulett belohnen.

Abschluss:

Nachdem Sie nun die Quest „Rettet Vanra“ in Baldur’s Gate 3 abgeschlossen haben, denken Sie daran, dass das Spiel voller Aktivitäten und Geheimnisse ist, die es zu entdecken gilt. Weitere Tipps finden Sie in unseren anderen Ratgebern. Alle in diesem Artikel erwähnten Produkte wurden von unserer Redaktion unabhängig ausgewählt. Sie können GameSpot unterstützen, indem Sie empfohlene Produkte auf unserer Website kaufen.

Quelle: www.gamespot.com