Warcraft Rumble: Erfahren Sie alle Details zum nächsten Handyspiel der Warcraft-Reihe
Ein raffiniertes Spiel mit regelmäßigen Updates
Im Mai 2022 stellte Blizzard Warcraft Arclight Rumble vor, das nächste Handyspiel der Warcraft-Reihe. Über ein Jahr später durchlief das Spiel den Betatest und erfuhr Aktualisierungen und Änderungen, darunter einen eingängigen neuen Namen – es heißt jetzt einfach Warcraft Rumble. Warcraft Rumble wird auch für mehr Spieler veröffentlicht, beginnend mit den Philippinen.
Ein überarbeitetes PvP-System
Als das Spiel erstmals angekündigt wurde, versprach Blizzard eine Einzelspieler-Kampagne mit über 70 Missionen sowie PvP-Spielen. Das Spiel wurde verfeinert und poliert, aber eine der größten Änderungen betraf das PvP-System. Es begann einfach, wie Game Director Tom Chilton kürzlich in einem Interview mit Polygon erklärte: „Wenn man in der Warteschlange steht und jemand anderes in der Warteschlange ist, kämpft man gegeneinander und der Gewinner erhält XP.“ Das war es im Großen und Ganzen. Nachdem die Grundlagen festgelegt waren und der Modus als unterhaltsam und ausgewogen erklärt wurde, erstellte das Team einen voll funktionsfähigen PvP-Modus, einschließlich Matchmaking, einem Ranglistensystem, Belohnungen und einer saisonalen Struktur.
Ein sechswöchiger Saisonzyklus
Warcraft Rumble läuft sowohl im PvP als auch im PvE in einem sechswöchigen Saisonzyklus. Im PvP ändert sich die vorgestellte Karte mit den Jahreszeiten und einige Regeln für diese Karte ändern sich alle zwei Wochen. Manchmal kann ein einfacher Wachturm mit Flächenfeuerangriffen zu einem furchterregenden Drachenturm werden. Wie werden Sie Ihre Strategie ändern, um sie zu stürzen? Dies ist ein chaotisches System, das darauf abzielt, Metaspiel-Stagnation und Ziellisten zu vermeiden. Blizzard wird Armeen und Helden entsprechend anpassen, aber die Designer hoffen, dass die ständige Änderung der Karten und Variablen jeder Strategie ihren Höhepunkt bescheren wird.
Eine heroische Kampagne und symbolträchtige Anführer
Eine Lektion, die wir während der Beta gelernt haben, war, dass der Schwierigkeitsgrad von Warcraft Rumble zu schnell anstieg und die Spieler sich schnell in der Komplexität des Spiels verloren. Blizzard verbrachte die Beta damit, diesen Einführungsprozess zu verbessern, damit die Spieler das Spiel ausprobieren und sich vorher zurechtfinden konnten Einstieg ins PvP. Für PvE-Fans hat Blizzard eine heroische Kampagne erstellt, die nach Abschluss der Standardkampagne startet; Wie bei Hearthstone ermöglichen diese höheren Schwierigkeitsgrade den Spielern, zu abgeschlossenen Inhalten zurückzukehren und es mit weniger Ressourcen noch einmal gegen einen härteren Gegner zu versuchen.
Warcraft Rumble ist auf Anführer ausgerichtet. Einige von ihnen sind Charaktere aus der Warcraft-Reihe, wie Sylvanas Windrunner oder Grommash Höllschrei, und andere sind „verbesserte“ Versionen von ikonischen Einheiten wie dem Trooper. „Wir wollten nicht, dass es nur darum geht, wie man seinen Anführer spielt“, sagte Chilton. „Wir wollten sicherstellen, dass sie mechanisch nicht alle anderen Teile Ihrer Armee in den Schatten stellen. Anführerfähigkeiten machen den Anführer nicht selbst stärker – sie beeinflussen Ihre Armee im Allgemeinen. Das war unser Ansatz. »
Warcraft Rumble wird schließlich weltweit für iOS und Android veröffentlicht; Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsdatum.
Quelle: www.polygon.com



