25. Februar 2022
Letzten Monat hat uns Entwickler Volition einen spielbaren Build der neuen Saints Row zur Verfügung gestellt. Ich hatte Zugriff auf eine Handvoll Story-Missionen, einige Nebenaktivitäten und die gesamte Karte von Santo Ileso, die ich erkunden konnte. Der Wille ermutigte mich, nach Herzenslust zu fahren, zu gleiten und Verwüstung anzurichten. Also genau das habe ich gemacht. Während sich der Inhalt noch in der Entwicklung befindet, konnte ich verstehen, wie sich das Spiel in seinem frühen Stadium entwickelt und es sieht bisher gut aus.
Während der Super-Power-Trip, die Saints Row IV war, wurden Autos fast nutzlos, wenn Sie die Möglichkeit hatten, Supersprints und Jumps in Steelport zu machen. Mit diesem Neustart von Saints Row sind diese Kräfte nirgendwo in Sicht, also werden Sie entweder husten oder ein zufälliges Auto von der Straße stehlen, um sich fortzubewegen. Glücklicherweise verfügt Saints Row über ein komplett überarbeitetes Fahrsystem, das dem Fahren ein neues Gewicht verleiht und den Fokus des Autokampfs von Waffen und Vorbeifahrten auf die Verwendung des Autos selbst als Waffe verlagert.
In einer frühen Story-Mission (über die Sie in unserer Saints Row-Titelgeschichte lesen können) habe ich alles über zwei Hauptmerkmale dieses neuen Fahrmodells erfahren. Eine ist die Möglichkeit, Ihr Auto mit einem Knopfdruck nach links oder rechts zu rütteln, im Wesentlichen mit Ihrem Fahrzeug zu schlagen, um Schaden anzurichten oder rivalisierende Rennfahrer von der Straße zu jagen. Der andere ist ein neuer Drift, der Ihr Auto in eine Seitwärtsrutsche kurbelt, während die Kamera kühl kippt und ein wenig heranzoomt, um einen zusätzlichen Effekt zu erzielen.
Das Driften in Saints Row fühlt sich sehr an wie ein Mario Kart-Drift, und das ist ein großes Lob. Unabhängig vom Fahrzeug wird Ihr Auto beim Driften während der Rutsche immer in einem größtenteils vorgegebenen Winkel eingestellt, sodass Sie die Kontrolle über den Analogstick haben, um Ihr Auto für die ideale Position einzustellen, wenn Sie aus der Kurve kommen. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie die E-Bremse zu stark betätigen, das Heck Ihres Autos zu weit ausschlagen oder beim Ausführen des Manövers zu viel Geschwindigkeit verlieren. Ich schätze, dass es eindeutig darauf ausgelegt ist, dich in Bewegung zu halten und dem Spaß nicht im Weg zu stehen. Irgendwann trieb ich um jede Kurve herum, egal wie schnell oder langsam ich fuhr, nur weil es Spaß machte.

Als sehr fähiger Protagonist namens The Boss können Sie sogar während der Fahrt auf Ihre Fahrzeuge steigen. Auf dem Dach haben Sie einen vollen 360-Grad-Blick, um alle lästigen lokalen Gangmitglieder aus den Los Pantheros- oder Idols-Fraktionen auszuschalten, mit denen Sie möglicherweise im Kampf stehen. Sie haben auch die Möglichkeit, im neuen Wingsuit in die Lüfte zu steigen. Wenn sich Ihr Auto schnell genug bewegt, können Sie vom Dach springen und durch die Luft schweben, um weit weg zu kommen, oder auf einem anderen Radsatz landen, um ihn als Ihren eigenen zu nehmen.
Wingsuiten in Santo Ileso wie ein tödliches und wahnsinniges Flughörnchen zu sein, ist berauschend und gehört zu den größten Spaß, die ich mit Saints Row hatte. Sie starten einen Gleitflug von hohen Strukturen wie einem Bürogebäude oder den Bergen und Hügeln, die die Stadt umgeben, zusätzlich zum Dach eines fahrenden Autos. Es gibt auch über die Karte verstreute Stellen, an denen Mechanismen untergebracht sind, die Sie in die Luft schleudern. keine Wolkenkratzer erforderlich. Es ist nicht immer einfach, einen Flugplatz zu finden, aber ich mag es, wie wichtig das Überqueren des Bodens und die Abhängigkeit vom Auto für die meisten Ihrer Reisen durch die Bezirke von Santo Ileso sind.
Die Verwendung des Wingsuits ist eine großartige Möglichkeit, um kurze Strecken der Stadt schnell zu überqueren. Während Sie immer der Schwerkraft ausgeliefert sind, kann das Tauchen, um Geschwindigkeit zu gewinnen, und das Hochziehen, um an Höhe zu gewinnen, Ihre Flugsitzungen erheblich verlängern. Ich liebe das Gefühl von Geschwindigkeit und die Menge an Kontrolle, die man beim Herumfliegen hat. Ich würde es mit etwas zwischen dem Umhang aus Super Mario World und Batmans Gleitfähigkeiten aus Arkham City vergleichen.
Seit meiner Zeit bei Saints Row fühlte sich das Shooting am banalsten an. Wir hatten Zugang zu einer Reihe von Pistolen, Sturmwaffen und Raketenwerfern, die alle so funktionieren, wie man es von einem Saints Row-Spiel erwarten würde. Einige der wilderen Waffen, die der Entwickler versprochen hatte, waren zu meiner Zeit, als ich versucht habe, Verbrechen in Santo Ileso zu versuchen, nicht verfügbar. Trotzdem reichten raketenbetriebene Sprengstoffe und weniger ballistische Waffen mehr als aus, um zu verhindern, wer oder was mir im Weg stand.

Außerhalb des Gameplays stellt sich in der Gaming-Community die Frage, ob es sich anfühlt wie in den vergangenen Saints Rows. Volition war offen, um einen Ton irgendwo zwischen Saint Row 2 und Saints Row The Third zu liefern, und nach dem kleinen Segment, das ich gespielt habe, würde ich sagen, dass es genau ins Schwarze trifft. Ich finde, dass das Schreiben und der Humor im selben Stadion sind. Es gibt viel Fluchen, Scheiß-Gerede und andere Vulgaritäten, die in vielen Dingen, die zu diesem Zeitpunkt öffentlich gezeigt wurden, nicht vorhanden waren. Sie sind schließlich eine Gruppe, die ein Verbrechersyndikat aufbauen möchte.
Diese Kerngruppe von Heiligen ist neu, und Sie können sie kennenlernen und sich mit ihnen anfreunden. Es ist einer der besten Teile vergangener Beiträge und ich freue mich darauf, mit Eli, Neenah und Kevin die Welt zu erobern. Sie ergänzen sich gut, und selbst aus dem Wenigen, was ich gesehen habe, kann ich erkennen, wo Konflikte entstehen können, aber ich habe auch das Gefühl, dass sie für ihre Mitheiligen reiten oder sterben. Ich bin bereit, Santo Ileso mit ihnen zu übernehmen und Teil des Unglücks und der Zerstörung zu sein, die auf dem Weg angerichtet werden.
Schauen Sie sich im Laufe des Monats alle unsere Saints Row-Berichterstattung an, wie unser Rapid-Fire-Interview mit Jeremy Bernstein, leitender Designer für Missionserzählungen. Sie finden alles in unserem Titelgeschichten-Hub, indem Sie auf das Banner unten klicken.
Quelle : https://www.gameinformer.com/preview/2021/10/08/exclusive-saints-row-hands-on-impressions





