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Call of Duty: Modern Warfare III wurde heute in Call of Duty: Warzone vorgestellt. Spieler waren die ersten, die Details zum nächsten großen Spiel erfuhren, das am 10. November im Rahmen des zwanzigjährigen Jubiläums der Franchise veröffentlicht wird. Modern Warfare III soll über Battle.net und Steam auf PlayStation 5, PS4, Xbox Series Die Spieler werden eine reichhaltige und fesselnde Kampagne mit beispielloser Gameplay-Auswahl erleben, direkt nach Modern Warfare II, einem neuen Open-World-Zombies-Modus auf der größten Zombies-Karte in der Geschichte von Call of Duty und einer der größten Sammlungen von Modern Warfare-Multiplayer Karten, die jemals zusammengestellt wurden, mit sowohl Fanfavoriten als auch neuen Karten.
Der Vorschau-Trailer zeigt viele Kämpfe im Dunkeln, unter Eis und an Orten, an denen Soldaten Nachtsichtbrillen mit Quad-Kameras tragen. Es sieht so aus, als ob die Kampagne Ihnen viele Möglichkeiten bietet, den Stealth-Modus oder den Action-Modus zu spielen. Der Kampf unter dem Eis ist neu in MWIII. Activision hatte zuvor angekündigt, dass alle 16 Multiplayer-Karten aus dem Spiel von 2009 mit modernen Verbesserungen klassischer Schlachtfelder zurückkehren würden. Die Enthüllung in Warzone erfolgte nach dem Abschluss einiger Missionen gegen Bots. Passend zu einer langsamen Version von „Don’t Fear the Reaper“ enthüllte Activision das erste Gameplay-Material des Spiels.
Zum ersten Mal zwei Jahre in Folge kehrt Call of Duty mit einer direkten Fortsetzung zurück, denn Call of Duty: Modern Warfare III knüpft unmittelbar an die Ereignisse des letztjährigen Riesenhits Call of Duty: Modern Warfare II an. Diese Nachtsichtbrille wird langsam etwas schwer. Alle 16 Startkarten des Originalspiels Modern Warfare 2 (2009) wurden mit neuen Spielmodi und Funktionen modernisiert und werden beim Start verfügbar sein. Zum ersten Mal in der Geschichte von Call of Duty werden viele Inhalte aus dem vorherigen Modern Warfare II-Spiel übernommen und im nächsten Modern Warfare-Titel verfügbar sein. Alle Waffen und Operator-Inhalte, die zuvor freigeschaltet wurden oder derzeit für Spieler in Modern Warfare II verfügbar sind, werden zwischen Modern Warfare II und Modern Warfare III übernommen. Modern Warfare III erweitert das Universum für Spieler, und nach der Veröffentlichung sind noch mehr geplant, darunter über 12 neue 6v6-Hauptkarten, die die Live-Saisons nach der Veröffentlichung sowie das neue Call of Duty: Warzone und Call of Duty vorantreiben werden : Warzone Mobile-Erlebnisse beim Start.
Die Story-Kampagne von Modern Warfare III. Wie wir bereits angekündigt haben, kehrt der Bösewicht des Spiels 2009, Vladimir Makarov, zurück und Captain John Price und Task Force 141 müssen sich anpassen oder im Kampf gegen eine ultimative Bedrohung sterben, in dieser direkten Fortsetzung von Modern Warfare II. Makarov war der Ultranationalist, der im Spiel 2009 das Massaker an Zivilisten am Flughafen von „No Russian“ organisierte. Die Kampagne wird auf der ganzen Welt stattfinden und eine dunkle und intensive Erfahrung sein. Im Wohnwagen zückt Makarov eine Waffe und rennt in den Gang eines Zivilflugzeugs. Das Spiel deutet eindeutig darauf hin, dass es erneut an die Grenzen gehen wird. Makarov will offensichtlich einen Weltkrieg. Makarov hält eine Waffe in einem Zivilflugzeug. Zusätzlich zu den filmischen Missionen der Call of Duty-Kampagne führt Modern Warfare III offene Kampfmissionen ein, eine neue Innovation, die den Spielern mehr Entscheidungsmöglichkeiten bietet. Diese offenen Kampfmissionen ergänzen bekannte filmische Levels der Spieler zu einer zusammenhängenden Erzählgeschichte und betonen die Wahlmöglichkeiten des Spielers mit vielen zusätzlichen Wegen und Möglichkeiten, um Ziele zu erreichen. Missionen sind so konzipiert, dass sie auf unterschiedliche Spielstile reagieren und sich an sie anpassen. Ganz gleich, ob Spieler sich für einen Stealth-Ansatz oder einen Action-Ansatz entscheiden, sie können wirklich so spielen, wie sie es möchten.
Mehrspielermodus in Modern Warfare III. Alle 16 Startkarten des Originalspiels Modern Warfare 2 (2009) wurden mit neuen Spielmodi und Funktionen modernisiert und stehen ab dem Start für alle zum Einstieg zur Verfügung, während über 12 neue 6v6-Hauptkarten die Live-Saisons nach dem Start antreiben werden. Spieler können beliebte Spielmodi wie „Hardpoint“ und „Kill Confirmed“ spielen und außerdem den brandneuen Cutthroat-Modus (3v3v3) auf Hauptkarten erleben, auf denen diese Modi noch nie zuvor gespielt wurden. Die Spieler werden neue Bewegungsmechaniken erleben, darunter die brandneue „Tac-Stance“, die für taktische Nahkämpfe entwickelt wurde. Der Büchsenmacher wird durch die Hinzufügung von „After-Market-Teilen“ weiterentwickelt, sodass Spieler ihre Waffen weiter anpassen und neue Waffenkombinationen erstellen können.
Modern Warfare III bringt Funktionen wie das klassische Minikartenverhalten mit roten Punkten zurück, die anzeigen, wenn ein Feind eine nicht schallgedämpfte Waffe abfeuert, und Kartenabstimmung, was den Spielern mehr Autonomie in ihren Multiplayer-Spielen ermöglicht. Spieler hatten sich bereits zuvor über die Änderungen an der Minikarte beschwert. Schnelleres ADS nach dem Schieben, Neuladen abbrechen und Schiebefunktionalität wurden verfeinert. Dies bringt einige Funktionen zurück, die die Spieler bereut haben, nicht zu haben. Alle Perks sind ab Spielbeginn verfügbar, einschließlich des neuen Perks für stille Bewegungen, „Covert Sneakers“. Die Gesundheit der Spieler im Mehrspielermodus wurde erhöht, wodurch sich die Zeit verlängert, die benötigt wird, um einen Gegner auszuschalten. Zum ersten Mal in der Geschichte von Call of Duty wird eine große Menge an Inhalten aus einem früheren Modern Warfare-Spiel übernommen und im nächsten Modern Warfare-Titel verfügbar gemacht. Alle Waffen und Operator-Inhalte, die zuvor freigeschaltet wurden oder derzeit für Spieler in Modern Warfare II verfügbar sind, werden zwischen Modern Warfare II und Modern Warfare III übernommen.
Zusätzlich zu den 16 Hauptkarten zum Start wird Modern Warfare III am ersten Tag auch mit vier riesigen Umgebungen mit vielen neuen Spielräumen starten. Es wird drei neue Kampfkarten geben – groß angelegte Schauplätze, auf denen die Spielmodi Ground War und Modern Warfare III verfügbar sind Es wird eine Invasion geben. Und es wird eine Kriegskarte geben, die die epische Rückkehr und Weiterentwicklung des beliebten Kriegsspielmodus unterstützt, der 2017 in Call of Duty: WWll debütierte. In einem umfassenden Post-Launch-Angebot werden auch über 12 neue Karten für 6v6-Hauptspiele enthalten sein verfügbar.
Zombies ist zurück auf einer riesigen Karte. Zum ersten Mal im Modern Warfare-Universum können sich Spieler mit anderen Teams zusammenschließen, um auf der größten Zombie-Karte aller Zeiten von Call of Duty zu überleben und riesige Horden von Untoten zu bekämpfen. Diese Allianz bietet Schlachten in größerem Maßstab, die über den Kampf innerhalb eines einzelnen Teams hinausgehen. Modern Warfare Zombies wurde von Treyarch entwickelt und erzählt eine dunkle Geschichte von Dark Aether im Modern Warfare-Universum mit Missionen, zombiezentrierten Funktionen und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt. Spieler erleben ein Überlebens-PvP-Extraktions-PvE-Erlebnis, bei dem sich Kernfunktionen von Zombies mit neuen Mechaniken vermischen und gegen einige der größten Feinde in der Geschichte von Call of Duty antreten.
Die offene Beta von Modern Warfare III (Daten folgen in Kürze) wird auf allen Plattformen kostenlos sein und Spieler, die das Spiel vorbestellen, erhalten frühen Zugriff. Spieler, die Modern Warfare III digital vorbestellen, haben außerdem bis zu einer Woche vor Veröffentlichung Zugriff auf die Kampagne. Einige Leute spekulieren bereits, dass es sich um eine Art DMZ handeln wird, einen Extraktionsmodus, komplett mit Zombies. Wir werden sehen, ob wir auch Spieler gegen Spieler gegen Umgebung hinbekommen.
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Quelle: www.bing.com



