Pete Hines von Bethesda reagierte auf einen aktuellen Tweet des ehemaligen World of Warcraft-Teamleiters Mark Kern bezüglich des Startbildschirms von Starfield.
Die Bedeutung des Begrüßungsbildschirms
Gestern hat Kern einen Tweet über den Startbildschirm von Starfield gepostet und gesagt, dass diese Bildschirme viel über die Entwicklung des Spiels verraten können und wie das Entwicklerteam über seine Arbeit an einem bestimmten Spiel denkt. Laut dem ehemaligen Blizzard-Mitarbeiter zeigt der Begrüßungsbildschirm des mit Spannung erwarteten Spiels von Bethesda entweder überstürzte Verzögerungen oder mangelndes Interesse. „Die Physiognomie von Splashscreens“, schrieb Kern gestern auf Twitter. „Der Begrüßungsbildschirm eines Spiels kann viel über die Eile und den Stolz des Teams auf seine Arbeit verraten. Der Begrüßungsbildschirm von Starfield zeigt entweder, dass die Lieferzeiten von einem überlasteten, leidenschaftlichen Team beschleunigt werden, oder dass es einem Team egal ist. »
In einem Folge-Tweet schrieb er: „Begrüßungsbildschirme werden oft ganz am Ende der Entwicklung erstellt. Teams, die stolz auf ihre Arbeit sind, wollen gut aussehen und wiederholen sie oft kurz vor der Veröffentlichung des Spiels.“
Die Antwort von Pete Hines
Offenbar kamen diese Kommentare von Kern bei Pete Hines, dem Verlagsleiter bei Bethesda, nicht gut an. Laut Hines ist der Begrüßungsbildschirm von Starfield seit Jahren derselbe und tatsächlich eines der ersten Dinge, auf die sich das Entwicklungsteam geeinigt hat. Darüber hinaus sagte Hines, dass Kerns Kommentare von einem anderen Entwickler ziemlich unprofessionell seien.
„Oder sie haben entworfen, was sie wollten, und es war jahrelang unser Menü und es war eines der ersten Dinge, auf die wir uns geeinigt haben“, schrieb Hines auf Twitter. Er fügte hinzu: „Eine Meinung zu haben ist eine Sache. Die „Sorgfalt“ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist von einem anderen „Entwickler“ sehr unprofessionell. “.
Ehrlich gesagt gefällt uns der Begrüßungsbildschirm von Starfield – er ist sauber und gibt einen Einblick in das, was das Spiel zu bieten hat. Was denken Sie ? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit.
Starfield erscheint weltweit am 6. September für PC und Xbox Series X|S. Das Spiel ist Bethesdas erstes völlig neues geistiges Eigentum seit 25 Jahren. Weitere interessante Details finden Sie in unserem Artikel „Alles, was Sie wissen müssen“ über das Spiel. Nachfolgend haben wir die PC-Spezifikationen des Spiels aufgeführt:
Computerspezifikationen
MINIMUM:
- Betriebssystem: Windows 10 Version 2004 (10.0.19041.0)
- Prozessor: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
- Speicher: 16 GB RAM
- Grafik: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
- DirectX: Version 12
- Speicher: 125 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Hinweise: SSD erforderlich
EMPFOHLEN :
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit Updates
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
- Speicher: 16 GB RAM
- Grafik: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
- DirectX: Version 12
- Speicher: 125 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Hinweise: SSD erforderlich
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Quelle: wccftech.com



