Sie werden nie glauben, wie großartig das abgesagte Spiel von Ubisoft gewesen wäre! Die nie zuvor gesehenen Details zu dieser lang erwarteten Fortsetzung sind gerade aufgetaucht und bedauern uns noch mehr, dass wir sie nicht in der Hand hatten. Berichten zufolge soll das abgebrochene Projekt mit dem Codenamen „Oxygen“ nicht nur von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sondern auch von Elden Ring inspiriert worden sein. Es genügt zu sagen, dass wir in puncto Gameplay und atemberaubenden Landschaften bedient worden wären.
Eine himmlische Kulisse in Polynesien
Die große Neuheit von Immortals 2 wäre seine paradiesische, von Polynesien inspirierte Kulisse gewesen. Die Spieler wären in eine Inselatmosphäre eingetaucht, die an das berühmte Spiel Wind Waker erinnert. Stellen Sie sich die herrlichen Panoramen, die türkisfarbenen Lagunen und die weißen Sandstrände vor, so weit das Auge reicht. Ein wahrer Traum für die Augen.
Eine feindliche Welt ohne Orientierungspunkte
Wenn man die Benchmarks verlässt, hätte Immortals 2 die Spieler in eine feindliche Welt gestürzt, in der das Überleben von entscheidender Bedeutung gewesen wäre. Die Entwickler hätten sich das Beispiel von Elden Ring genommen und eine rücksichtslose Welt geschaffen, in der jede Aktion Konsequenzen für die Umwelt gehabt hätte. Die Spieler sollten Strategie und Anpassungsfähigkeit einsetzen, um in diesem gnadenlosen Universum zu überleben.
Elementare Kräfte und Transformationen
Die Fortsetzung von „Immortals“ hätte auch Elementarkräfte und die Fähigkeit zur Transformation eingeführt. Spieler könnten sich in verschiedene Kreaturen verwandeln und die Elemente und ihre Kräfte nutzen, um Feinde zu besiegen und Rätsel zu lösen. Darüber hinaus hätten sie sich aufgrund ihrer Aktionen neue Tattoos stechen lassen können, eine kosmetische Ergänzung, die das Eintauchen in das Spiel verstärkt hätte.
Realistisches Design und anderes Storytelling
Die Entwickler hätten auch den Kunststil überarbeitet, um die Charaktere realistischer zu gestalten, und die Cartoon-Ästhetik des ersten Werks aufgegeben. Außerdem wäre das Geschichtenerzählen anders gewesen, da sich das Spiel weniger auf Rätsel und mehr auf ein reichhaltiges und fesselndes Erzähluniversum konzentriert hätte.
Leider hat Ubisoft trotz weit fortgeschrittener Entwicklung beschlossen, das Projekt aufzugeben und sich auf etablierte Franchises wie Assassin’s Creed zu konzentrieren. Eine Entscheidung, die das Entwicklungsteam überraschte, aber auch die strategischen Entscheidungen des Herausgebers bezeugt, nach einigen schwierigen Jahren die Messlatte höher zu legen.
In der Zwischenzeit können sich Fans jederzeit mit Assassin’s Creed Mirage trösten, das eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie verspricht. Ubisoft hat auch andere Assassin’s Creed-Projekte in der Entwicklung, was auf eine glänzende Zukunft für diese ikonische Saga schließen lässt.
Was Immortals: Fenyx Rising angeht, scheint es dazu bestimmt zu sein, in Vergessenheit zu geraten, während Ubisoft nach neuen Horizonten sucht. Glücklicherweise ist das erste Werk immer noch auf allen großen Spieleplattformen verfügbar, sodass Spieler dieses bezaubernde Universum entdecken oder wiederentdecken können.
Quelle: www.ign.com





