Verheerender Fehler in Warzone 2, der Feinde „einmal abschießt“ und Spiele ruiniert

Die Entdeckung eines „super kaputten“ Bugs durch Warzone 2-Guru Metaphor wirft Licht auf einen Fehler im Wurfmesser, der es Spielern ermöglicht, Feinde mit einem einzigen Nahkampfschlag zu töten.

Eine turbulente Vergangenheit mit Nahkampfwaffen

Während Schusswaffen, in erster Linie leichte Maschinengewehre und SMGs, in Warzone 2 normalerweise das wichtigste Mittel zum Erringen des Sieges sind, hat das Battle Royale mit Nahkampfwaffen auch eine ziemlich turbulente Vergangenheit hinter sich.

Im ursprünglichen Warzone beschwerten sich Spieler ständig darüber, dass Nahkampfwaffen zu stark seien. Manche waren der Meinung, dass es bei der Landung in einem Spiel besser sei, die Hände zu benutzen als die Startpistole oder Gegenstände, die man auf dem Boden fand. Dies führte zu mehreren Änderungen, brachte aber auch das Kali Sticks-Meta hervor.

Warzone 2 war etwas anders, da Nahkampfwaffen nicht so im Vordergrund standen, aber es gab immer noch einige Probleme. Bemerkenswert ist, dass die Spieler feststellen, dass der Tongfa-Schläger an die Stöcke von Kali Sticks erinnert. Es könnte jedoch sein, dass ein neuer das Amt übernehmen wird.

Das Wurfmesser von Warzone 2 tötet dank eines Fehlers Feinde mit einem Schlag

Zumindest behauptet das Warzone 2-Guru Metaphor, als er einen neuen Fehler beim Wurfmesser hervorhebt, der es Spielern ermöglicht, stehende Feinde mit einem einzigen Schlag zu töten.

„Im Moment ist es völlig fehlerhaft. Wenn Sie eine Maschinenpistole und ein Wurfmesser verwenden, ist es ein One-Hit-Kill, solange Sie die Maschinenpistole in der Hand haben und einen Nahkampfangriff ausführen“, sagte er und wies darauf hin, dass dies nicht der Fall sei nicht der gleiche Effekt bei geduckten oder liegenden Feinden. Sie müssen wirklich stehen.

„Es ist unglaublich kaputt. „Das Spiel wird ruiniert sein, wenn es alle herausfinden“, fügte der YouTuber hinzu. „Es ist extrem kaputt und ich bete, dass sie es bald reparieren, denn wenn es allen Spaß macht, wird das Spiel nicht mehr spielbar sein. »

Derzeit ist Metaphor der einzige große Ersteller von Warzone-Inhalten, der das Problem hervorhebt, daher ist noch nicht bekannt, wie weit es sich im Spiel verbreitet hat.

Die Entwickler haben noch keine Lösung angeboten oder das Problem auf Twitter oder ihrem Trello-Forum bestätigt, also wer weiß, wie lange es dauern wird, bis es behoben wird.

Quelle: www.dexerto.com