Nvidia stellt neue Funktionen und Verbesserungen seiner Raytracing-, Super Resolution- und Frame Generation-Technologien für die heißesten PC-Spiele dieses Herbstes vor. Ein interessanter Leckerbissen von Nvidia betrifft die bevorstehende DLSS 3-Unterstützung für Fortnite und Call of Duty: Modern Warfare 3 Remastered. Diese Nachricht wird mit Sicherheit eine große Debatte zwischen Wettkampfspielern und Gelegenheitsspielern darüber auslösen, ob diese Funktion genutzt werden soll oder nicht.
DLSS 3 Frame Generation für hochwertige Grafiken
DLSS 3 Frame Generation ist eine exklusive Funktion der RTX 40-Serie, die das flüssige Gameplay in kompatiblen Spielen durch einen Algorithmus mit künstlicher Intelligenz verbessert, der Frames vollständig auf der Grundlage von Zeitdaten generiert. Tatsächlich können Sie damit höhere Bildraten erzielen (mit einem Kompromiss) oder die Qualität der Grafikeinstellungen deutlich verbessern. Bei der Verwendung von DLSS 3 Frame Generation gibt es jedoch einen spürbaren Kompromiss.
Leichte Latenz für Wettkampfspieler
Dies liegt daran, dass DLSS 2 Super Resolution keine spürbare Latenz hinzufügt, um die Bildraten zu erhöhen. Im Gegenteil, DLSS 2 kann die Bildraten und die Latenz verbessern und so ein reaktionsschnelleres Spielerlebnis ermöglichen, indem Spiele mit niedrigeren Auflösungen gerendert und dann die Auflösung des endgültigen Bilds hochskaliert werden. Im Gegensatz dazu fügt die DLSS 3-Frame-Generierung vollständig KI-generierte Frames zwischen Frames ein, die traditionell von der Spiel-Engine gerendert werden. Dies kann nur dann genau erfolgen, wenn über zeitliche Daten, d was zwischen diesen beiden Frames passiert.
Diese Erklärung impliziert, dass es eine kurze Verzögerung gibt, während der die Bildbereitstellung auf dem Bildschirm darauf warten muss, dass das von der KI generierte Bild erstellt wird. Hier entsteht das Problem für kompetitive Spieler, da sowohl Fortnite als auch Call of Duty auf Erfahrungen mit geringer Latenz in angespannten Situationen angewiesen sind, die eine schnellstmögliche Reaktionsfähigkeit erfordern.
DLSS 3 für bessere visuelle Leistung
Das hat Nvidia jedoch nicht davon abgehalten, weiterhin DLSS 3 Frame Generation-Unterstützung in Spielen anzubieten, die für ihren kompetitiven Multiplayer-Modus bekannt sind. Die Frame-Generierung führt zwar zu einer geringfügigen Latenz, ist für die meisten Gamer jedoch nicht spürbar genug, wenn sie mit Displays mit hoher Bildwiederholfrequenz kombiniert wird, um die Gesamtlatenz niedrig zu halten. Es ist sicher, dass durch die Aktivierung von DLSS 3 eine deutliche Verbesserung der visuellen Qualität erreicht werden kann. Dies gilt insbesondere für anspruchsvolle Einstellungen wie Raytracing und neue Unreal Engine 5-Funktionen: Lumen, Nanite und Shadow Maps. Die Aktivierung dieser Einstellungen hat großen Einfluss darauf, wie Spiele wie Fortnite aussehen. Auch Call of Duty: Modern Warfare 3 wird von einem eleganten Look mit Ultra-Einstellungen profitieren, und DLSS 3 wird dabei helfen, dies zu erreichen.
Obwohl DLSS 3 nicht perfekt ist, bietet es zumindest eine andere Möglichkeit, diese Spiele auf höheren Einstellungen zu erleben, ohne die üblichen Leistungseinbußen bei Ultra-Einstellungen. Sie können DLSS 3 im Herbst selbst ausprobieren, wenn Sie eine Grafikkarte der Nvidia RTX 40-Serie besitzen. Ein genaues Datum für die Einführung dieser Funktion in Fortnite wird nicht genannt, eine neue Saison beginnt jedoch am 25. August. Call of Duty: Modern Warfare 3 erscheint am 10. November.
Quelle: www.bing.com

