Juli-Verkäufe: 11,6 Millionen Einheiten in Europa verkauft, GTA 5 übertrifft die Rangliste – Activision Blizzard, Electronic Arts

Laut einem von GamesIndustryBiz veröffentlichten GSD-Bericht verzeichneten die Verkäufe von Konsolen- und PC-Videospielen in Europa im Juli einen deutlichen Anstieg und erreichten 11,6 Millionen Einheiten, was einem Anstieg von 34 % gegenüber dem gleichen Zeitraum im Jahr 2022 entspricht. Auf digitale Downloads entfielen 7,9 Millionen Einheiten, ein Plus von 60 %, während die physischen Kopien um 0,2 % auf 3,75 Millionen Einheiten zunahmen.

Grand Theft Auto 5 ist nach wie vor der Verkaufsschlager in Europa

Bemerkenswert ist, dass Grand Theft Auto 5 (GTA 5) von Take-Two Interactive Software Inc. auch 10 Jahre nach seiner Veröffentlichung weiterhin eine beeindruckende Leistung zeigt und im Juli 2023 an der Spitze der Verkaufscharts in Europa bleibt. Trotz der Konkurrenz durch Spiele Bei neueren Veröffentlichungen wie Nintendos Tears of the Kingdom und Activision Blizzards Diablo 4 bleibt GTA 5 an der Spitze der Charts, ebenso wie Red Dead Redemption 2 aus dem Jahr 2018, das auf Platz drei der Liste der beliebtesten Videospiele steht.

Was die Hardware betrifft, so zeigt der GSD-Bericht, dass in den erfassten europäischen Ländern 493.000 Konsolen verkauft wurden, was einem Anstieg von 62,5 % gegenüber dem Vorjahr, aber einem Rückgang von 2 % im Vergleich zum Juni entspricht. PS5 von Sony Group Corp Leads mit einer Umsatzsteigerung von 244 % im Vergleich zum Vorjahr dank Preisaktionen, und der kumulierte Umsatz ist bisher um 203 % gestiegen. Der Nintendo Switch belegt den zweiten Platz, mit einem Umsatzrückgang von 9 % im Vergleich zum Vorjahr und ähnlichen Zahlen wie 2022.

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FIFA 23 und Pikmin 4 sind ebenfalls Topseller

Bei den Videospielen belegte FIFA 23 von Electronic Arts Inc. den zweiten Platz, während das neue Spiel, das in der Rangliste den höchsten Platz belegte, Pikmin 4 exklusiv für Nintendo Switch war und auf Platz 11 landete.

Diese Zahlen spiegeln die anhaltende Beliebtheit von Videospielen in Europa und die sich ändernden Verbrauchergewohnheiten wider, wobei digitale Downloads zunehmend den physischen Kopien vorgezogen werden.

Quelle: www.bing.com