Blizzard geht hart gegen Glitzer-Kampf-Overlays vor, ein wilder Ritt für die WoW-Benutzeroberfläche.

World of Warcraft-Spieler haben kürzlich mit dem Einsatz neuer Overlay-Technologie in Raids für Aufsehen gesorgt. Diese Overlays unterscheiden sich von regulären UI-Mods, da sie nicht das integrierte Add-on-System des Spiels durchlaufen, sondern über das Spielfenster gelegt oder auf einem separaten Monitor angezeigt werden können. Einige nutzen sogar die Kampfprotokolle von WoW, die direkt auf die Festplatte geschrieben werden und im Spiel nicht zugänglich sind.

Eine revolutionäre neue Technologie

Diese neue Technologie wurde von Warcraft Logs vorgestellt, das einen Schadenstracker erstellt hat, um ein Problem mit aktuellen DPS-Addons zu beheben, die den vom Augmentation Evoker (einer Spezialisierung, die den Schaden an ihren Verbündeten verursacht) verursachten Schaden nicht richtig verfolgen. Durch den Einsatz dieser Overlays kam es jedoch schnell zu Missbrauch und Bugs.

Beispielsweise hat ein Reddit-Benutzer ein vollständiges, einem Radar ähnliches Overlay erstellt, das Kampfprotokollinformationen in Echtzeit zusammenstellt. Blizzard reagierte jedoch schnell auf diese Situation und kündigte seine Absicht an, die Funktionsweise des erweiterten Kampfprotokolls zu ändern, um dessen Missbrauch zu verhindern. Sie berufen sich außerdem auf Abschnitt 1-C der EULA, der die Verwendung von Software verbietet, die nicht von Blizzard autorisiert wurde.

Eine Geschichte, die bereits gelebt hat

Dies ist nicht das erste Mal, dass Blizzard eingreifen musste, um dieser Art von Praxis ein Ende zu setzen. Im Jahr 2015 wurde während des Überfalls auf die Höllenfeuerzitadelle ein Boss dank eines umstrittenen Add-ons besiegt, das Linien auf einer Radar-ähnlichen Oberfläche anzeigte, um zu verhindern, dass sich Spieler überlappten. Blizzard hatte daraufhin den Spielcode geändert, um diese Art von Add-Ons zu verhindern.

Es scheint auch, dass die Lösung dieses Problems relativ einfach ist: Ändern Sie die Funktionsweise des Kampfprotokolls, sodass es nicht mehr in Echtzeit verwendet werden kann. Dies würde dazu führen, dass Overlays unwirksam wären.

Ein Dilemma für Blizzard

Diese Situation verdeutlicht das Dilemma, vor dem Blizzard steht, wenn es um Mods geht. Einerseits ermöglichen sie den Spielern, ihr Spielerlebnis zu personalisieren und verbessern die Zugänglichkeit des Spiels erheblich. Andererseits stören sie das Design des Spiels und können eine Quelle von Problemen und Missbrauch sein.

Mehrere Spiele, wie Final Fantasy 14, haben sich dafür entschieden, Add-Ons komplett zu verbieten, um Ungleichgewichte zu vermeiden. Im Gegensatz dazu verfolgt World of Warcraft einen offeneren Ansatz, der die Kreativität der Spieler fördert, aber auch eine ständige Aufsicht durch Blizzard erfordert.

Letztendlich liegt es an Blizzard, ein Gleichgewicht zwischen der Freiheit der Spieler bei der Mod-Anpassung und dem Schutz der Integrität des Spiels zu finden. Fortschritt in der Overlay-Technologie.

Quelle: www.bing.com