Bomb Rush Cyberfunk Review – Das Konzept der Liebe

Bomb Rush Cyberfunk möchte Sie daran erinnern, wie cool andere Spiele früher waren. Insbesondere Jet Set Radio, Jet Set Radio Future und ein kleiner Teil von Tony Hawks Pro Skater. Das Problem ist, dass Bomb Rush durch die ausschließliche Fokussierung auf Nostalgie keine eigene Identität hat – es erinnert mich nur daran, warum ich diese anderen Spiele lieber spiele.

Eine Hommage an Jet Set Radio

Bomb Rush versucht, einen der größten Mängel von Sega zu beheben: die 21 Jahre, die ohne ein neues Jet Set Radio-Spiel vergangen sind. Für den Uneingeweihten: Jet Set war eine Action-Sportserie, in der man die Kontrolle über eine Bande von Rollerbladern übernimmt, die auf den Straßen von Tokio-to Chaos anrichten und jede ebene Fläche markieren, die groß genug ist, um das Gemälde aufzunehmen. Sie haben gegen andere Banden und die Polizei gekämpft, um die Stadt zu dominieren. Seine beeindruckende Cel-Shading-Grafik, der unglaubliche elektronische Soundtrack und die Darstellung der japanischen Straßenkultur der 90er und frühen 2000er machen es immer noch zu einem Juwel in Segas Katalog – und nimmt einen Platz neben den besten Spielen der Zeit wie Rez, Seaman und Space ein Kanal 5.

Um diesen Einfluss zu verstehen, muss man Bomb Rush verstehen. Es handelt sich außerdem um ein Action-Sportspiel, bei dem Sie die Kontrolle über eine Bande von Rollerbladern (sowie Skateboardern und BMX-Fahrern) übernehmen, die auf den Straßen von Neu-Amsterdam Chaos anrichten und jede ebene Fläche markieren, die groß genug ist, um das Gemälde aufzunehmen. Tatsächlich können Sie alle oben genannten Punkte kopieren und einfügen, sie gelten direkt für Bomb Rush. Entweder ist es eine unglaublich herzliche Hommage oder ein eklatantes Plagiat ohne neue Ideen. Ich neige eher zur zweiten Option.

Das soll nicht heißen, dass das Spiel keine Stärken hat. In erster Linie macht es Spaß, wenn auch völlig frei von Gedanken. Bei Action-Sportspielen dreht sich alles um Schwung, und beim Durchqueren der vielen Levels von New Amsterdam fühlt es sich flüssig und natürlich an, Combos mit mehreren Millionen Punkten zu landen. Für einen Hauch von Stil sorgt die Tag-Mechanik, die den Spielfluss für ein Zeichen-Minispiel unterbricht. Mir gefiel auch die Möglichkeit, Gangmitglieder auszutauschen, um mit Skateboard- und BMX-Tricks zu experimentieren.

Andererseits drängt das Spiel den Spieler nie. Auffallend ist das Fehlen eines Balance-Meters (was ehrlich gesagt auch in Jet Set Radio nicht vorhanden war, aber immer noch), was bedeutet, dass man ohne Vorkenntnisse rutschen oder Tricks ausführen kann. Tricks zu machen macht Spaß, aber nach acht Stunden Spielzeit musste ich selten darüber nachdenken, was ich auf dem Bildschirm tat. Dies wird durch die Tatsache verschärft, dass jedes Level mehr oder weniger die gleiche Missionsstruktur hat – markieren Sie ein Gebiet, schlagen Sie eine rivalisierende Bande in einem Combo-Wettbewerb, meiden Sie die Polizei oder bekämpfen Sie sie mit einem schlechten Kampf und beginnen Sie von vorne. Nach einer Weile wird es eintönig. Dies ändert sich jedoch in den letzten Levels, die als traumhafte Sequenzen dienen und die Fähigkeiten des Spielers auf die Probe stellen, und das sind die besten Teile des Spiels.

Indem es die gesamte Ästhetik von Jet Set kopiert, die dank Cel-Shading unglaublich gut gealtert ist, springt Bomb Rush ins Auge. Auch der Soundtrack ist großartig, auch wenn die kleine Playlist dazu führt, dass Sie Ihre Lieblingsmusik etwas zu oft hören. Hideki Naganuma – der berühmte Komponist von Jet Set – hat hier auch mehrere Lieder; Es überrascht nicht, dass sie großartig sind.

Aber mein größtes Problem bei Bomb Rush ist einfach Folgendes: Bis zu diesem Satz habe ich die Wörter „Bomb Rush“ und „Jet Set“ gleich oft verwendet. Das liegt daran, dass man nicht über Bomb Rush sprechen kann, ohne seine Inspirationen zu erwähnen.

Es scheint, dass das größte Ziel von Bomb Rush darin besteht, den Spieler sagen zu lassen: „Hey, Jet Set Radio war cool, oder?“ Und ja, das Spiel war cool. Ich liebe Jet Set Radio. Am liebsten hätte ich meine Zeit damit verbracht, es noch einmal zu spielen.

Ich denke, es ist ein allgemeines Problem mit dem nostalgischen Medientrend; Da sie so besessen davon sind, Sie daran zu erinnern, wie großartig etwas anderes war, fehlt ihnen eine echte eigene Identität. Bomb Rush fühlt sich nicht wie etwas Neues, Einzigartiges und Herzhaftes an wie Jet Set, als es vor 20 Jahren veröffentlicht wurde. Es fühlt sich vielmehr so ​​an, als ob die besten Ideen von jemand anderem recycelt wurden, um ein abgeleitetes, einfallsloses Produkt zu schaffen. Bomb Rush bringt nichts Neues ins Gespräch. Er möchte keine neuen Erinnerungen schaffen – er ist wie der Typ in deiner Freundesgruppe, der immer noch von der Highschool besessen ist. Von Zeit zu Zeit starte ich immer noch Jet Set Radio. Ich kann mir nicht vorstellen, dasselbe mit Bomb Rush zu machen. Das ist schade, denn es handelt sich hier um ein lustiges Spiel – es ist einfach in einer leeren Hülle gefangen. Seine letzte Sünde besteht darin, eine miserable, kaum berichtenswerte Geschichte zu haben. Es ist langweilig und mittelmäßig – wir können es dabei belassen. Es gibt Raum für Spiele, die etwas von vergangenem Ruhm zurückgewinnen wollen – um Sie daran zu erinnern, wie cool Spiele früher waren – aber dafür müssen Sie etwas Neues ins Gespräch bringen. Neon White ist ein großartiges Beispiel für ein Spiel, dem dies gut gelungen ist. Bomb Rush ist nicht daran interessiert, etwas Neues hinzuzufügen. Er möchte einfach die gleichen Gespräche führen, die wir seit Jahren führen. Jet Set Radio war cool. Spielen Sie es stattdessen.

Quelle: www.gameinformer.com