BioWare kündigt den Abbau von 50 Stellen für eine agile und zielgerichtete Transformation an

Der renommierte Videospielentwickler BioWare, bekannt für RPG-Serien wie Baldur’s Gate, STAR WARS: Knights of the Old Republic und Mass Effect, gab kürzlich den Abbau von etwa 50 Stellen innerhalb des Studios bekannt. Diese schwierige Entscheidung wird es BioWare ermöglichen, sich wieder auf ein agileres und kreativitätsorientierteres Modell zu konzentrieren, mit dem Ziel, immersive Einzelspieler-Erlebnisse zu bieten, die reich an Charakteren und Universen sind.

BioWare: eine Neuorganisation für mehr Kreativität

Um sich an die neuen Anforderungen der Videospielbranche anzupassen, plant BioWare, sein Team umzugestalten, damit Entwickler effizienter arbeiten und ihre Vision klarer zum Leben erwecken können. Das bedeutet auch, dass dabei einige Stellen gestrichen werden. Allerdings bietet das Unternehmen den von diesen Veränderungen betroffenen Kollegen interne Möglichkeiten innerhalb von EA an.

Das Engagement von BioWare für seine aktuellen Projekte

Trotz dieser Änderungen bleibt BioWare bestrebt, seine laufenden Projekte wie Dragon Age: Dreadwolf und das neue Mass Effect-Spiel abzuschließen. Die Vorproduktion des letzteren läuft weiter, was ein Beweis für das Engagement des Studios gegenüber seinen Fans ist.

BioWare-Titel auf Nintendo Switch

Während BioWare noch keine neuen Spiele für Nintendo Switch veröffentlicht hat, wurden einige seiner älteren Titel dank anderer Entwickler und Herausgeber auf die Hybridkonsole portiert. Zu diesen Titeln gehören Never Winter Nights und das erste Spiel Knights of the Old Republic.

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Quelle: www.nintendolife.com