Die World of Warcraft Classic Hardcore-Server sind heute, am 24. August, um 18:00 Uhr EDT endlich verfügbar. Auf diesen Hardcore-Servern ist der Tod dauerhaft und es ist unmöglich, sich selbst wiederzubeleben oder durch Klassenfähigkeiten oder Gegenstände wiederbelebt zu werden. Spieler haben auch die Möglichkeit, sich auf Leben und Tod zu duellieren, indem sie einfach auf einen anderen Spieler klicken und ein Duell anfordern. Wenn der andere Spieler zustimmt, muss der Verlierer nach dem Kampf mit einem neuen Charakter von vorne beginnen. Auf Classic-WoW-Hardcore-Servern werden Sie nicht automatisch für PvP (Spieler gegen Spieler) markiert, wenn Sie versuchen, einen anderen Spieler anzugreifen. Stattdessen müssen Sie „/pvp“ eingeben, um sich als PvP-Teilnehmer zu markieren.
Herausforderungen und Einschränkungen
Dungeon-Sperren dauern für Spieler unter Level 60 mindestens 24 Stunden. Ziel ist es, zu verhindern, dass Spieler in Dungeons schnell aufsteigen, und sie dazu zu ermutigen, die Online-Rollenspielwelt Massively Multiplayer (MMORPG) zu erkunden. Die Obergrenzen für Buffs und Debuffs wurden entfernt, um den Spielern ein flexibleres Erlebnis zu bieten.
Blizzard-Richtlinie und neues Update
Es ist wichtig zu beachten, dass Blizzard eine Null-Toleranz-Richtlinie für schädliches Verhalten hat, einschließlich Spielunterbrechungen, Gebietsstörungen und böswilligen Spielerangriffen oder Interaktionen außerhalb von einvernehmlichem PvP. Darüber hinaus wurde die Fähigkeit, starke Feinde in sichere Zonen zu ziehen, verringert. Blizzard wurde kürzlich auch wegen Verstößen gegen die kalifornischen Gesetze zu fairer Beschäftigung und Wohnraum sowie gleichem Entgelt angeklagt. Diese Vorwürfe wurden von Activision Blizzard zurückgewiesen und die Maßnahmen hervorgehoben, die zur Förderung von Vielfalt und Inklusion im Unternehmen ergriffen wurden.
Quelle: www.bing.com



