AMD stellt FSR 3 vor, eine Funktion, die bisher nur den teuersten GPUs von Nvidia vorbehalten war.

AMD kündigt FidelityFX Super Resolution (FSR) der nächsten Generation an

AMD hat kürzlich die Einführung seiner nächsten Generation von FidelityFX Super Resolution (FSR) angekündigt. Diese Suite von Optimierungstools umfasst jetzt eine Bilderzeugungstechnik, die der von Nvidia mit DLSS 3 verwendeten ähnelt. Der große Unterschied besteht darin, dass Sie nicht die neueste AMD-Grafikkarte oder überhaupt eine AMD-Karte besitzen müssen, um Spaß zu haben. AMD verwendet Software, um fehlende Hardwarefunktionen zu kompensieren, sodass synthetische Frames zwischen den vom Spiel gerenderten Frames eingefügt werden können. Die Wirksamkeit dieser Technik hängt jedoch weitgehend von der Laufruhe des zugrunde liegenden Spiels ab.

Über die Bilderzeugung

Im Gegensatz zu Nvidia, das Bewegungsvektordaten von jedem Frame verwendet und spezielle Fluid-Optik-Hardware auf seinen RTX-Karten der 40er-Serie nutzt, verlässt sich AMD auf Software, um synthetische Frames zwischen den vom Spiel gerenderten Frames zu generieren. Wichtig ist, dass diese Funktion am besten funktioniert, wenn das Spiel bereits läuft läuft mit etwa 60fps. Es ist daher eher dazu gedacht, die Leistung bereits flüssiger Spiele zu verbessern und höhere Bildwiederholraten für Bildschirme mit hoher Bildwiederholfrequenz anzubieten.

Zusätzliche Funktionen von FSR 3

Neben der Bildgenerierung bietet FSR 3 auch die gleichen Upscaling-Techniken wie die Vorgängerversion FSR 2. Eine wichtige neue Funktion ist die Hinzufügung von Native Anti-Aliasing (Native AA). Diese Funktion verringert nicht die Auflösung des Spiels, sondern wendet dieselben Anti-Aliasing-Methoden auf die native Auflösung an, um die schlechte Leistung der Anti-Aliasing-Optionen des Spiels auszugleichen. Durch die Verwendung der Bilderzeugung in Kombination mit nativem Anti-Aliasing ist es möglich, ein Bild mit höherer Qualität und einer höheren Bildwiederholfrequenz zu erhalten.

Kompatibilität und Verfügbarkeit

Die Unterstützung für FSR 3 wird schrittweise eingeführt, wobei Spiele wie Forspoken und Immortals of Aveum später in diesem Jahr die ersten sein werden, die diese Suite von Optionen bieten. AMD hat angekündigt, dass 10 Spiele, darunter Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora und Black Myth: Wokong, ebenfalls FSR 3-Unterstützung bieten werden. Einige Entwickler, wie Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA und RGG Studio, haben dies auch getan arbeitete auch mit AMD zusammen, um diese Technologie in ihren zukünftigen Spielen zu unterstützen. AMD arbeitet außerdem mit Epic Games zusammen, um FSR 3 in die Unreal Engine 5 zu integrieren, um die Implementierung in bestehende Projekte zu erleichtern.

AMD behauptet, dass die Bilderzeugung und die gesamte FSR 3-Suite auf seiner neuesten Grafikkartengeneration unterstützt werden, einschließlich der Mittelklasseoptionen RX 7800 XT und RX 7700 XT. Auch AMD Radeon-Grafikkarten ab der RX 5700 sind kompatibel, ebenso wie Nvidias RTX-Karten ab der 20er-Serie. Um von der einfachen Super-Resolution-Funktion zu profitieren, empfiehlt AMD ältere Radeon RX 590-Karten und höher, während Nvidia Karten der GTX 10-Serie unterstützt.

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Quelle: www.gamespot.com