Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin ist das erste RTS-Spiel im Age of Sigmar-Universum und ein riesiges Spiel, das von Games Workshop entwickelt wurde. Dieses von Gav Thorpe von Black Library mitgeschriebene Spiel verspricht ein einzigartiges Erlebnis. Nachdem ich mehrmals die Gelegenheit hatte, Realms of Ruin zu spielen, war ich zunächst beeindruckt, wie ähnlich das Gameplay dem von Warhammer: 40.000 Dawn of War war. Im Laufe der Entwicklung des Spiels traten jedoch seine einzigartigen Eigenheiten zum Vorschein. Nachdem die dritte Fraktion, die Nighthaunts, angekündigt wurde und wir etwas mehr über ihre Fähigkeiten erfahren konnten, sind die Stärken und Schwächen jeder Seite klarer. Das Gameplay ist innovativ und die verschiedenen Fraktionen verfügen über interessante Mechaniken, die dem Spiel Tiefe verleihen.
Einzigartige und komplementäre Fraktionen
Die Stormcast Eternals sind für ihre Widerstandsfähigkeit und ihre Fähigkeit, Schläge einzustecken, bekannt. Sie bevorzugen den defensiven und überlebensorientierten Spielstil. Die Orruk Kruleboyz hingegen nutzen Fallen und Kreaturen, um ihre Strategie und ihren Nutzen auf dem Schlachtfeld zu verbessern. Die Nighthaunts schließlich verlassen sich auf reine zahlenmäßige Stärke und den Einsatz von Gespenstern und Geisterwesen, um ihre Truppen zu umgeben. Jede Fraktion bringt einzigartige Stärken und Schwächen mit, was den Schlachten Abwechslung und Tiefe verleiht.
Ein innovatives Steuerungssystem
Realms of Ruin führt außerdem einen neuen Steuerungsmodus namens Direct Step ein, der für Spieler entwickelt wurde, die lieber einen Controller verwenden. Mit diesem System können Sie Befehle erteilen, indem Sie Pfade und Wegpunkte zeichnen und mit dem linken Joystick die Zieleinheit auswählen. Obwohl es zunächst verwirrend erscheinen mag, war ich schnell von der Flüssigkeit und Präzision dieses neuen Steuerungsmodus überzeugt, der eine bessere Verwaltung von Einheiten und Aktionen ermöglicht. Diese Option ist besonders für Konsolenspieler interessant, da sie ein optimiertes RTS-Erlebnis für Controller bietet.
Ein aufregender neuer Spielmodus
Der neue Eroberungsspielmodus bietet ein lohnendes und wiederholbares Einzelspielererlebnis. Die Spieler müssen auf einer prozedural generierten Karte mit unterschiedlichen Kampfbedingungen wie extremem Kriegsnebel oder der Eroberung eines einzelnen strategischen Punktes kämpfen. Das Endergebnis hängt davon ab, wie viele Schlachten der Spieler überleben kann. Dieser Modus ist ideal für diejenigen, die lieber alleine spielen, aber ein Erlebnis mit mehr Tiefe als nur Scharmützeln gegen die KI suchen.
Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin stellt einen aufregenden Durchbruch im RTS dar und bietet sowohl Konsolen- als auch PC-Spielern ein reichhaltiges und fesselndes Erlebnis. Der Veröffentlichungstermin ist für den 17. November auf PC, PS5 und Xbox Series X|S geplant. Warhammer-Fans werden begeistert sein, wenn ihre Lieblingsgeschichten und ihre Lieblingsminiaturen in diesem aufregenden Spiel zum Leben erweckt werden.
Quelle: www.gamespot.com





