Zahltag 3: Entdecken Sie alle Informationen zum Spiel!
Über den mit Spannung erwarteten Payday 3 wurde kürzlich bei der gamescom Opening Night Live 2023 gesprochen. Es gab eine überraschende Enthüllung, die die Anwesenheit von Ice-T als spielbaren Charakter ankündigte. Aber was genau wird seine Rolle im Spiel sein? Wir hatten die Gelegenheit, das Entwicklerteam von Payday 3 auf der gamescom zu treffen, um alle Details auszuarbeiten. Hier ist unser vollständiges Interview mit Senior Producer Andreas Häll-Penninger und Brand Manager Almir Listo, in dem wir über das Unreal 5-Update, den neuen Raubüberfall mit Ice-T, den Verkaufspreis von 40 US-Dollar und mehr sprechen. Darüber hinaus.
Ein Übergang nach der Veröffentlichung zu Unreal 5
Einer der Punkte, die unsere Neugier geweckt haben, betrifft die Entscheidung, die Unreal 5-Version von Payday 3 nach der Veröffentlichung des Spiels zu veröffentlichen. Andreas Häll-Penninger erklärt, dass zu Beginn der Entwicklung von Payday 3 nur die Unreal 4-Version verfügbar war. Sie dachten jedoch über Unreal 5 nach, als es verfügbar wurde. Am Ende haben sie beschlossen, die Qualität des Spielerlebnisses nicht durch einen Übergang während der Entwicklung zu gefährden. Daher wurde ein Übergang nach der Markteinführung als technisch machbarer erachtet.
Ein neuer Überfall mit Ice-T
Während der Präsentation konnten wir auch exklusives Filmmaterial eines neuen Raubüberfalls sehen. Andreas Häll-Penninger und Almir Listo erzählen uns etwas mehr darüber. Es scheint, dass sich dieser Raubüberfall von den anderen unterscheidet, da er einen eher heimlichen Aspekt und ein interessantes Merkmal aufweist: die allmähliche Verschlechterung der gestohlenen Beute. Sie müssen daher schnell und koordiniert mit Ihrem Team vorgehen, um die Beute zurück in ihren Behälter zu bringen, bevor sie ihren Wert verliert. Darüber hinaus wird es bei diesem Raubüberfall einen neuen Charakter namens Mac geben, der von Ice-T selbst gespielt wird. Letzterer war schon seit mehreren Jahren ein großer Payday-Fan und freute sich über die Teilnahme am Spiel.
Herausforderungen beim Umstieg auf Unreal 4
Andreas Häll-Penninger erwähnt, dass eine der größten Herausforderungen bei der Entwicklung von Payday 3 auf Unreal 4 darin bestand, die Atmosphäre und den Rhythmus zu reproduzieren, die den Raubüberfällen der Serie so eigen sind. Deshalb haben sie viel Zeit damit verbracht, an einem Prototyp zu arbeiten, der den Geist von Payday wirklich einfängt. Außerdem hat das Entwicklungsteam von Payday 3 im Gegensatz zu Payday 2, dessen Entwicklung 10 Jahre dauerte, eine solide Grundlage geschaffen, um regelmäßig Inhalte hinzufügen zu können. In Zusammenarbeit mit Deep Silver planen sie bereits mindestens 18 Monate Post-Launch-Inhalte, egal ob kostenlos oder kostenpflichtig.
Ein attraktiver Verkaufspreis
Als wir das Thema des Verkaufspreises von Payday 3 ansprachen, erklärt Almir Listo, dass die Entscheidung, den Preis auf 39,99 $ festzulegen, bewusst war. Für ihn ist das angesichts der Menge an angebotenen Inhalten ein fairer Preis. Das Spiel wird bei Veröffentlichung bereits acht Heists enthalten und es werden regelmäßig neue Gegenstände hinzugefügt, seien es Charaktere, Heists, Waffen oder Outfits. So gibt es für die Spieler immer etwas Neues zu entdecken. Der Preis von 39,99 Dollar ermöglicht es daher, ein komplettes Spiel anzubieten, ohne das Budget der Spieler zu sprengen.
Verbesserte Spielmechanik
Das Entwicklungsteam von Payday 3 hat im Vergleich zu Payday 2 auch erhebliche Verbesserungen an der Spielmechanik vorgenommen. Das Geiselmanagement wurde überarbeitet, sodass Spieler sie als menschliche Schutzschilde verwenden und mit der Polizei über Ressourcen verhandeln können. Auch Andreas Häll-Penninger und Almir Listo unterstreichen die Rückkehr zu einer reiferen und düstereren Atmosphäre, ganz im Sinne des Payday-Universums. Die Charaktere sind seit ihrer Pensionierung am Ende von „Payday 2“ fünf Jahre gealtert, und ihre Rückkehr in die Unterwelt des Verbrechens wird im Mittelpunkt der Geschichte von „Payday 3“ stehen.
Spannende neue Perspektiven für Zahltag 3
Abschließend haben wir Almir Listo gefragt, wie viele DLCs für Payday 3 geplant sind. Er erklärt, dass sie sich hauptsächlich auf das erste Jahr konzentrieren, sich aber bereits viele Möglichkeiten für die Zukunft des Spiels vorstellen. Ziel des Teams ist es, das Spielerlebnis weiterhin mit kostenlosen und kostenpflichtigen Ergänzungen zu bereichern.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Payday 3 mit seiner neuen Unreal 5-Engine, verbesserten Spielmechaniken und interessanten Erweiterungsaussichten vielversprechend aussieht. Das Spiel wird zu einem erschwinglichen Preis erhältlich sein und den Spielern die Möglichkeit geben, aufregende neue Abenteuer im Payday-Universum zu erleben. Wir können es kaum erwarten, mehr zu erfahren!
Quelle: www.ign.com





